提问人:jdb2 提问时间:6/26/2019 最后编辑:Barmarjdb2 更新时间:6/26/2019 访问量:324
Javascript“多维数组”(即数组的数组)的奇怪问题
Strange problems with Javascript "multi-dimensional arrays" ( ie. arrays of arrays )
问:
我一直在用 Javascript 做一个项目,经过一定的开发阶段后,代码停止工作了。我已将问题范围缩小到在 Javascript 中创建和索引“多维”数组。我包含的代码只是为了测试创建数组的数组,为数组分配颜色值,然后测试这些值是否可以通过循环遍历“多维数组”在屏幕上显示。
我已经尝试了几乎所有在 Javascript 中创建数组数组的方法——甚至在这里也有一些来自答案的代码片段——但没有任何效果。
function setRGB(image, width1, x1, y1, r, g, b, a) {
var t1 = y1 * width1 * 4 + x1 * 4;
image.data[t1] = r;
image.data[t1 + 1] = g;
image.data[t1 + 2] = b;
image.data[t1 + 3] = a;
}
function draw() {
var pixels = [];
for (var i = 0; i < height; ++i) {
var row = [];
for (var j = 0; j < width; ++j) {
row[j] = 0;
}
pixels[i] = row;
}
var k = 12;
var j = 29;
console.log(pixels[12][29].toString());
var canvas = document.getElementById('test');
var width = 500;
var height = 500;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
var ctx = canvas.getContext('2d');
var canvasImage = ctx.getImageData(0, 0, width, height);
var testImage = ctx.createImageData(width, height);
for (var y = 0; y < height; ++y) {
for (var x = 0; x < width; ++x) {
pixels[y][x] = Math.round(Math.random() * 255);
}
}
for (y = 0; y < height; ++y) {
for (x = 0; x < width; ++x) {
console.log(pixels[y][x].toString());
}
}
for (var y = 0; y < height; ++y) {
for (var x = 0; x < width; ++x) {
setRGB(testImage, width, pixels[y][x], pixels[y][x], pixels[y][x], 255);
ctx.putImageData(testImage, 0, 0);
canvasImage = testImage;
ctx.putImageData(canvasImage, 0, 0);
}
}
}
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Array test</title>
</head>
<body onload="draw();">
<canvas id="test">Sorry, but your browser doesn't support the 'canvas' element.</canvas>
</body>
</html>
在 Google Chrome 中,屏幕上不显示任何内容,Web 控制台显示错误:
array-plot-test-1.html:26 Uncaught TypeError: Cannot read property '29' of undefined
at draw (array-plot-test-1.html:26)
at onload (array-plot-test-1.html:60)
即使数组的数组在其创建循环中已编制索引。
数组第一次在其创建循环之外建立索引时,测试代码如下:
var k = 12;
var j = 29;
console.log(pixels[12][29].toString());
在Mozilla Firefox中,我收到以下错误:
TypeError: pixels[12] is undefined[Learn More] array-plot-test-1.html:26:3
draw file:///[censored]/[censored]/[censored]/array-plot-test-1.html:26
onload file:///[censored]/[censored]/[censored]/array-plot-test-1.html:1
我已经重写了大约十几次数组测试代码,至少使用 Stack Overflow 等网站提供的“解决方案”,但到目前为止没有任何效果。我希望我犯了一些基本错误。
奇怪的是,如果我像这样在 Javascript 中创建一个“多维数组”
array1 = [];
for (var i=0; i < max; ++i) {
var temp = [1, 2, 3];
array[i] = temp;
}
使用预定义的数组,那么 Javascript“多维数组”可以正常工作,但我需要任意大小的数组数组,这就是我不能使用上述代码片段的原因。
答:
您定义了它们,并在使用它们之后。您需要在使用它们之前定义它们。width
height
您也没有将 x 和 y 传递给 setRGB
我建议您学习如何在浏览器中使用调试器。
不知道你为什么会有这个
ctx.putImageData(testImage, 0, 0);
canvasImage = testImage;
ctx.putImageData(canvasImage, 0, 0)
在你的循环中。你画了两次同样的东西,再加上你画了两次 500x500 次。在函数退出之前,您不会看到结果,因此没有理由在循环中执行此操作。只是在循环之后移动了它。draw
另外,把
“use strict”;
在 JavaScript 的顶部,永远不要使用 、 使用 和 因为它们将帮助您找到此类问题。var
const
let
function setRGB(image, width1, x1, y1, r, g, b, a) {
var t1 = y1 * width1 * 4 + x1 * 4;
image.data[t1] = r;
image.data[t1 + 1] = g;
image.data[t1 + 2] = b;
image.data[t1 + 3] = a;
}
function draw() {
var width = 500;
var height = 500;
var pixels = [];
for (var i = 0; i < height; ++i) {
var row = [];
for (var j = 0; j < width; ++j) {
row[j] = 0;
}
pixels[i] = row;
}
var k = 12;
var j = 29;
console.log(pixels[12][29].toString());
var canvas = document.getElementById('test');
canvas.width = width;
canvas.height = height;
var ctx = canvas.getContext('2d');
var testImage = ctx.createImageData(width, height);
for (var y = 0; y < height; ++y) {
for (var x = 0; x < width; ++x) {
pixels[y][x] = Math.round(Math.random() * 255);
}
}
for (var y = 0; y < height; ++y) {
for (var x = 0; x < width; ++x) {
setRGB(testImage, width, x, y, pixels[y][x], pixels[y][x], pixels[y][x], 255);
}
}
ctx.putImageData(testImage, 0, 0);
}
draw();
<canvas id="test"></canvas>
评论
ctx.putImageData(testImage, 0, 0); canvasImage = testImage; ctx.putImageData(canvasImage, 0, 0)
const
var
似乎这些问题是由一些愚蠢的错误引起的,包括意外地没有注意到宽度和高度变量尚未声明,以及我未能将 setRGB() 的 x 和 y 值传递给它。
感谢所有帮助过:)的人
JDB2的
评论
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width
height
let
var
push()
var pixels = new Array(height); for (i=0; i < height; ++i) { var a1 = new Array(width); pixels[i] = a1; }