提问人:foolinaroundz 提问时间:7/17/2023 更新时间:7/17/2023 访问量:46
调试 RealityKit CustomMaterial 着色器
Debugging RealityKit CustomMaterial shaders
问:
我一直在为我的 IOS 应用程序的 RealityKit 自定义材质创建金属着色器,我现在遇到的问题是我似乎无法调试我的着色器。 在网上查找,每个人都说 XCode 调试器应该可以正常工作,有断点等等。但是,当我将断点添加到着色器代码并在模拟器中运行应用程序时,断点符号将变成轮廓形状,我永远无法正确调试着色器。
有没有办法更好地调试我的着色器? 谢谢!
ps:我正在尝试 XCode 15 测试版,但 XCode 14 在调试中表现出相同的行为。
答: 暂无答案
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