提问人:Knight Steele 提问时间:9/19/2023 更新时间:9/20/2023 访问量:316
使用 Rider C 调试 Godot 游戏#
Debugging Godot game with Rider C#
问:
我最近开始使用 Godot,并想使用 Rider 来调试我的游戏。我在 Rider for C# 中有 Godot 支持插件,它似乎在大多数情况下都可以工作。我在右上角有调试符号,它会导致应用程序在调试模式下启动。但是,不会命中/生成断点。当我将鼠标悬停在断点上时,我看到的是:
我在网上搜索了一下,几乎没有找到任何关于这个的信息。我发现唯一提到这一点的两件事是针对 Unity 的,并且没有解决。还有其他人经历过吗?
我觉得这可能是我刚刚忽略的简单事情。我很感激任何人的帮助。
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