如何在编译时从类型创建静态字符串

How to create static strings from types at compile time

提问人:sbi 提问时间:10/23/2013 最后编辑:sbi 更新时间:1/5/2017 访问量:2184

问:

我有一堆有名字的类型。(它们具有更多功能,但出于讨论的目的,仅名称相关。这些类型及其名称是在编译时使用宏设置的:

#define DEFINE_FOO(Foo_)                        \
    struct Foo_ : public foo_base<Foo_> {       \
      static char const* name() {return #Foo_;} \
    }

然后将这些类型组合到编译时列表(经典的简单递归编译时列表)中,我需要通过连接其对象的名称来创建列表的名称:

template<class Foo, class Tail = nil>
struct foo_list {
  static std::string name_list() {return Foo::name() + "-" + Tail::name();}
};
template<class Foo>
struct foo_list<Foo,nil> {
  static std::string name_list() {return Foo::name();}
};

代码在这里被归结为可能包含错误的程度,但在实践中这非常有效。

除了它在运行时创建并复制相当长的字符串,这些字符串表示在编译时实际上是已知的类型。由于这是一段在嵌入式设备上运行的性能相当敏感的代码,因此我想对此进行更改,以便

  1. 列表的字符串最好在编译时创建,或者,如果没有办法这样做,则在运行时创建一次,并且
  2. 我只需要复制指向 C 字符串的指针,因为根据 #1,字符串在内存中是固定的。
  3. 这与我们现在坚持使用的 C++03 一起编译。

我该怎么做?

(如果这扩大了可用于此目的的肮脏伎俩的武器库:对象的名称只能通过代码创建和读取,并且只有名称字符串应该是人类可读的。foofoo_list

C++ 模板-元编程

评论

0赞 Adam 10/23/2013
它必须是字符串吗?你能用吗?typeid
0赞 sbi 10/23/2013
@Adam:这最终会在文件中形成一个人类可读的字符串。
0赞 ForEveR 10/23/2013
还可以添加长度功能吗?
0赞 sbi 10/23/2013
@ForEveR:鉴于模板中的字符串在编译时是已知的,因此即使添加字符串长度的编译时常量也是相当微不足道的。你为什么问?foo

答:

4赞 Nim 10/23/2013 #1

您可能想查看 boost 的 .一旦我的咖啡开始,就要遵循的例子......mpl::string

编辑:所以咖啡已经开始了...... :)

#include <iostream>

#include <boost/mpl/bool.hpp>
#include <boost/mpl/if.hpp>
#include <boost/mpl/string.hpp>
#include <boost/mpl/vector.hpp>

namespace mpl = boost::mpl;

struct foo
{
  typedef mpl::string<'foo'> name;
};

struct bar
{
  typedef mpl::string<'bar'> name;
};

struct gah
{
  typedef mpl::string<'gah'> name;
};

namespace aux
{

template <typename string_type, typename It, typename End>
struct name_concat
{
  typedef typename mpl::insert_range<string_type, typename mpl::end<string_type>::type, typename mpl::deref<It>::type::name>::type base;
  typedef typename aux::name_concat<base, typename mpl::next<It>::type, End>::name name;
};

template <typename string_type, typename End>
struct name_concat<string_type, End, End>
{
  typedef string_type name;
};

}

template <typename ...Types>
struct type_list
{
  typedef mpl::string<> base;
  typedef mpl::vector<Types...> type_seq;
  typedef typename aux::name_concat<base, typename mpl::begin<type_seq>::type, typename mpl::end<type_seq>::type>::name name;
};

int main(void)
{
  typedef typename type_list<foo, bar, gah>::name tlist_name;
  std::cout << mpl::c_str<tlist_name>::value << std::endl;
}

我相信您有足够的能力根据您的情况调整上述内容。注意:您将不得不忽略多字符常量警告...

还有几点需要注意:传递给的多字符常量不能超过 4 个字符,因此,它必须以某种方式分块(或由单个字符构造),因此长字符串可能是,如果无法做到这一点,那么上述方法将不起作用。:/mpl::stringmpl::string<'this', ' is ', 'a lo', 'ng s', 'trin', 'g'>

评论

0赞 sbi 10/23/2013
好吧,这看起来很有趣。我有一个问题:由于这是一个专有的嵌入式平台,具有定制的(旧)GCC,因此严格来说这是C++03。 (对不起,我忘了在问题中说这个。我现在就添加它。其中,变量参数模板对我们来说是不可能使用的。另一个问题是,我从来没有把脑袋放在那些过长的字符常量上,比如。那是什么类型?这可以是任意长度吗?如果没有,那么这对我们不起作用。'foo'
0赞 Nim 10/23/2013
我在使用可变参数模板参数时很懒惰,也可以在 03 中使用,您只需要显式列出所有类型即可。至于多字符常量,我认为它们默认为 ,这就是为什么每个常量只允许四个字符的原因。就像我在警告中所说的那样,要么您需要能够将类型名称的长度限制为四个字符,要么以某种方式将它们组成四个字符块。mpl::vector<>int
3赞 Mark Garcia 10/23/2013 #2
  1. 您可以创建字符串,并且只需在运行时构造一次字符串,并且仅在需要时构造字符串。static
  2. 然后返回它们的常量引用,这样就不会有任何不必要的复制。

例:

template<class Foo, class Tail = nil>
struct foo_list {
  static const std::string& name_list() {
     static std::string names = Foo::name() + std::string("-") + Tail::name();
     return names;
  }
};

template<class Foo>
struct foo_list<Foo,nil> {
  static const std::string& name_list() {
     static std::string names = Foo::name();
     return names;
  }
};

可能不是你要写的确切代码,但我认为这给了你重点。此外,您可以通过执行 .const char*names.c_str()

评论

1赞 sbi 10/23/2013
嗯。这将在运行时生成字符串,尽管只是在第一次。而且,是的,返回的地址应该是固定的。让我们看看是否有人找到一个纯粹的编译时解决方案,否则我可能会这样做。names.c_str()
2赞 Puppy 10/31/2013 #3

可以考虑使用外部生成步骤,而不是语言内解决方案。例如,您可以编写一个基于 Clang 的工具来解析相关文件并在另一个 TU 中自动创建实现。然后将其集成到构建脚本中。T::name

4赞 Evgeny Panasyuk 10/31/2013 #4

我想出了以下解决方案:

类型生成如下:

const char foo_str [] = "foo";
struct X
{
    static const char *name() { return foo_str; }
    enum{ name_size = sizeof(foo_str) };
};

这里的关键点是我们在编译时知道其名称的长度。这允许我们计算 typelist 中名称的总长度:

template<typename list>
struct sum_size
{
    enum
    {
       value = list::head::name_size - 1 +
               sum_size<typename list::tail>::value
    };
};
template<>
struct sum_size<nil>
{
    enum { value = 0 };
};

知道编译时的总长度,我们可以分配适当大小的静态缓冲区来连接字符串 - 这样就不会有任何动态分配:

static char result[sum_size<list>::value + 1];

该缓冲区应该在运行时填充,但只能填充一次,并且该操作非常便宜(比以前的动态分配字符串及其递归连接的解决方案快得多):

template<typename list>
const char *concate_names()
{
    static char result[sum_size<list>::value + 1];
    static bool calculated = false;
    if(!calculated)
    {
        fill_string<list>::call(result);
        calculated = true;
    }
    return result;
}

以下是完整代码:

Coliru 现场演示

#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;

/****************************************************/

#define TYPE(X) \
const char X ## _str [] = #X; \
struct X \
{ \
    static const char *name() { return X ## _str; }  \
    enum{ name_size = sizeof(X ## _str) }; \
}; \
/**/

/****************************************************/

struct nil {};

template<typename Head, typename Tail = nil>
struct List
{
    typedef Head head;
    typedef Tail tail;
};

/****************************************************/

template<typename list>
struct sum_size
{
    enum { value = list::head::name_size - 1 + sum_size<typename list::tail>::value };
};
template<>
struct sum_size<nil>
{
    enum { value = 0 };
};

/****************************************************/

template<typename list>
struct fill_string
{
    static void call(char *out)
    {
        typedef typename list::head current;
        const char *first = current::name();
        fill_string<typename list::tail>::call
        (
            copy(first, first + current::name_size - 1, out)
        );
    }
};

template<>
struct fill_string<nil>
{
    static void call(char *out)
    {
        *out = 0;
    }
};

/****************************************************/

template<typename list>
const char *concate_names()
{
    static char result[sum_size<list>::value + 1];
    static bool calculated = false;
    if(!calculated)
    {
        fill_string<list>::call(result);
        calculated = true;
    }
    return result;
}

/****************************************************/

TYPE(foo)
TYPE(bar)
TYPE(baz)

typedef List<foo, List<bar, List<baz> > > foo_list;

int main()
{
    cout << concate_names<foo_list>() << endl; 
}

输出为:

foobarbaz

P.S. 你如何使用串联字符串?也许我们根本不需要生成串联字符串,从而减少了数据空间需求。

例如,如果您只需要打印字符串 - 那么

template<typename list>
void print();

就足够了。但缺点是,在减少数据大小的同时,这可能会导致代码大小增加。

评论

0赞 sbi 11/1/2013
好吧,如果我们打印字符串,那么它是连接起来的,不是吗? 字符串确实必须被打印出来(我说过它们应该是人类可读的),但是编译时列表位于间隙的一侧,而打印位于另一侧,因此必须呈现它们才能穿过该间隙。:)
0赞 sbi 11/1/2013
无论如何,这似乎是一个很好的解决方案()。但是,与马克·加西亚的答案相比,它有什么优势呢?像你的解决方案一样,他的解决方案也在运行时构建一次字符串,而且他的解决方案没有那么复杂。+1
0赞 Evgeny Panasyuk 11/1/2013
@sbi区别在于,对于他的解决方案,您必须对每个类型列表的 n 个刺痛进行 O(n动态分配。在我的解决方案中,您将为每个类型列表只执行 O(1) 静态分配,具有已知的编译时大小(成本要低得多)。
0赞 klaus triendl 1/5/2017 #5

如果我们可以假设你唯一的要求是实际流式处理类的名称——这意味着你不需要其他地方的串联字符串作为一个整体——你可以简单地推迟流式处理,但仍然受益于元编程(正如 Evgeny 已经指出的那样)。

虽然此解决方案不能满足您的要求 #1(一个串联字符串),但我仍然想为其他读者指出一个解决方案。

这个想法不是通过编译时的类型列表,而是从所有函数构建一个地址序列,并在需要时将其传递到流式处理函数中。这是可能的,因为具有外部链接的变量可以用作模板非类型参数。当然,您的里程可能会在数据和代码大小方面有所不同,但除非您处于高性能环境中,否则我希望这种方法至少同样适用,因为在运行时无需创建额外的字符串。T::name()

请注意,我特意使用了可变参数模板(在 C++03 中不可用),因为它更具可读性且更易于推理。

“小提琴”可在此处获得。

#include <ostream>
#include <boost/core/ref.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/mpl/vector.hpp>
#include <boost/mpl/for_each.hpp>

namespace mpl = boost::mpl;


template<typename>
class foo_base
{};

#define DECLARE_FOO(Foo_) \
    struct Foo_ : public foo_base<Foo_> { \
        static char const* name() {return #Foo_;} \
    };


// our own integral constant because mpl::integral_c would have to be specialized anyway
template<typename T, T Value>
struct simple_integral_c
{
    operator T() const { return Value; }
};

template<typename T, T ...Values>
struct ic_tuple : mpl::vector<simple_integral_c<T, Values>...>
{};


typedef const char*(*NameFunction)();

template <NameFunction ...Functions>
struct function_list : ic_tuple<NameFunction, Functions...>
{};

template <typename ...Types>
struct function_of_list : function_list<&Types::name...>
{};


struct print_type
{
    void operator ()(std::ostream& os, NameFunction name)
    {
        if (nth++)
            os << "-";
        os << name();
    }

    print_type(): nth(0) {}

private:
    int nth;
};

// streaming function
template<NameFunction ...Functions>
std::ostream& operator <<(std::ostream& os, function_list<Functions...>)
{
    mpl::for_each<function_list<Functions...>>(
        boost::bind<void>(print_type(), boost::ref(os), _1)
    );

    return os;
}

如今,使用 C++14 可能会使用像 hana 这样的强大库编写解决方案,请参阅此 hana 小提琴