提问人:Harald 提问时间:9/23/2018 最后编辑:Harald 更新时间:7/12/2022 访问量:8714
让 Rust 线程摆脱阻塞操作的标准方法是什么?
What is the standard way to get a Rust thread out of blocking operations?
问:
我来自Java,习惯于沿着以下方式的成语
while (true) {
try {
someBlockingOperation();
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread.interrupt(); // re-set the interrupted flag
cleanup(); // whatever is necessary
break;
}
}
据我所知,这适用于整个 JDK 中任何可能阻塞的内容,例如从文件、套接字、队列甚至 .Thread.sleep()
在阅读如何在 Rust 中完成这项工作时,我发现提到了许多看似特殊的解决方案,例如 、.我也发现并试图通过发送到线程来获得它,但线程似乎立即死亡而没有留下任何(回溯)痕迹。mio
tokio
ErrorKind::Interrupted
ErrorKind
SIGINT
这是我使用的代码(注意:还不是很精通 Rust,所以它可能看起来有点奇怪,但它可以运行):
use std::io;
use std::io::Read;
use std::thread;
pub fn main() {
let sub_thread = thread::spawn(|| {
let mut buffer = [0; 10];
loop {
let d = io::stdin().read(&mut buffer);
println!("{:?}", d);
let n = d.unwrap();
if n == 0 {
break;
}
println!("-> {:?}", &buffer[0..n]);
}
});
sub_thread.join().unwrap();
}
通过“阻塞操作”,我的意思是:
- 睡
- 套接字 IO
- 文件 IO
- 队列 IO(还不确定队列在 Rust 中的位置)
像在 Java 中一样,向线程发出信号,表明是时候收拾行李回家了?Thread.interrupt()
答:
没有这样的事情。阻塞意味着阻塞。
相反,您故意使用非阻塞工具。这就是像 mio、Tokio 或 futures 这样的库的用武之地——它们处理将所有这些非阻塞、异步片段粘在一起的架构。
catch (InterruptedException e)
Rust 没有例外。如果您希望处理失败情况,最好用 .Result
Thread.interrupt()
除了在线程中设置一些代码可能会检查然后引发异常的标志之外,这实际上不会做任何事情。您可以自己构建相同的结构。一个简单的实现:
use std::{
sync::{
atomic::{AtomicBool, Ordering},
Arc,
},
thread,
time::Duration,
};
fn main() {
let please_stop = Arc::new(AtomicBool::new(false));
let t = thread::spawn({
let should_i_stop = please_stop.clone();
move || {
while !should_i_stop.load(Ordering::SeqCst) {
thread::sleep(Duration::from_millis(100));
println!("Sleeping");
}
}
});
thread::sleep(Duration::from_secs(1));
please_stop.store(true, Ordering::SeqCst);
t.join().unwrap();
}
睡
据我所知,没有办法打断。文档甚至说:
在 Unix 平台上,由于信号,此函数不会提前返回
插槽 IO
使用 set_nonblocking
等方法将套接字置于非阻塞模式,然后处理 ErrorKind::WouldBlock
。
另请参阅:
文件 IO
实际上,没有一种很好的跨平台方法来执行异步文件 IO。大多数实现都会启动线程池并在那里执行阻塞操作,通过执行非阻塞操作的内容发送数据。
另请参阅:
队列 IO
也许你的意思是像 MPSC 通道这样的东西,在这种情况下,你会使用像 try_recv
这样的工具。
另请参阅:
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sleep
man 3 sleep
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