提问人:Root 提问时间:11/12/2023 最后编辑:Root 更新时间:11/12/2023 访问量:43
OpenGL 从眼睛坐标转换为屏幕坐标
OpenGL transform from eye coordinates into screen coordinates
问:
为了将 3D 点投影到 2D 屏幕,我们首先需要将世界坐标转换为眼睛坐标,然后将眼睛坐标转换为屏幕坐标。我一直在阅读这篇文章。摄像机场视图 = 远剪裁平面-近剪裁平面吗?
但是在 OpenGL 中,屏幕坐标的范围是,所以我想我必须以某种方式规范化输出,但是如何?(-1,1)
答: 暂无答案
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