提问人:nullDev 提问时间:9/25/2008 最后编辑:Kirill KobelevnullDev 更新时间:5/26/2019 访问量:215534
直接铸造与“作为”操作员?
Direct casting vs 'as' operator?
问:
请考虑以下代码:
void Handler(object o, EventArgs e)
{
// I swear o is a string
string s = (string)o; // 1
//-OR-
string s = o as string; // 2
// -OR-
string s = o.ToString(); // 3
}
三种类型的铸造有什么区别(好吧,第三种不是铸造,但你明白了意图)。应该首选哪一个?
答:
“as”基于“is”,这是一个关键字,用于在运行时检查对象是否在政治上兼容(基本上是是否可以进行强制转换),如果检查失败,则返回 null。
这两者是等效的:
使用“as”:
string s = o as string;
使用“is”:
if(o is string)
s = o;
else
s = null;
相反,c 样式强制转换也是在运行时进行的,但如果无法强制转换,则会引发异常。
只是为了补充一个重要的事实:
“as”关键字仅适用于引用类型。你不能做:
// I swear i is an int
int number = i as int;
在这些情况下,您必须使用铸造。
string s = (string)o; // 1
如果不是 .否则,即使 是 ,也应分配给 。o
string
o
s
o
null
string s = o as string; // 2
分配给 if is not a 或 if is 。因此,不能将其与值类型一起使用(在这种情况下,运算符永远无法返回)。否则,将分配给 。null
s
o
string
o
null
null
o
s
string s = o.ToString(); // 3
如果为 ,则会导致 NullReferenceException。将返回的任何内容分配给 ,无论类型是什么。o
null
o.ToString()
s
o
对于大多数转换,请使用 1 - 它简单明了。我几乎从不使用 2,因为如果某些东西的类型不正确,我通常会期望发生异常。我只看到需要这种 return-null 类型的功能,以及使用错误代码(例如返回 null = error,而不是使用异常)的糟糕库。
3 不是强制转换,只是一个方法调用。当您需要非字符串对象的字符串表示形式时,请使用它。
评论
as
null
null
as
IEnumerable<T>
ICollection
ICollection col = input as ICollection; if (col != null) something.Reserve(col.Count);
这实际上取决于你是否知道是否是一个字符串,以及你想用它做什么。如果你的评论意味着这真的是一个字符串,我更喜欢直接投射 - 它不太可能失败。o
o
(string)o
使用直接强制转换的最大优点是,当它失败时,你会得到一个 InvalidCastException,它告诉你几乎出了什么问题。
使用运算符,如果不是字符串,则设置为 ,如果您不确定并想测试,这将很方便:as
o
s
null
s
string s = o as string;
if ( s == null )
{
// well that's not good!
gotoPlanB();
}
但是,如果不执行该测试,则稍后将使用并引发 NullReferenceException。这些往往更常见,一旦它们在野外发生就更难追踪,因为几乎每一行都取消了对变量的引用,并可能抛出一个变量。另一方面,如果你试图强制转换为值类型(任何基元,或结构,如 DateTime),你必须使用直接强制转换 - 这将不起作用。s
as
在转换为字符串的特殊情况下,每个对象都有一个 ,因此,如果第三个方法不是 null,并且您认为该方法可以执行您想要的操作,则该方法可能没问题。ToString
o
ToString
评论
as
o as DateTime
o as DateTime?
if (s is string)
is
as
“(string)o” 将导致 InvalidCastException,因为没有直接强制转换。
“o as string” 将导致 s 成为 null 引用,而不是抛出异常。
“o.ToString()”本身不是任何类型的强制转换,它是由对象实现的方法,因此以某种方式,由 .net 中的每个类实现,这些类对调用它的类的实例“执行某些操作”并返回一个字符串。
不要忘记,为了转换为字符串,还有 Convert.ToString(someType instanceOfThatType),其中 someType 是一组类型之一,本质上是框架基类型。
string s = (string)o;
当某事绝对应该是另一件事时使用。string s = o as string;
当某物可能是另一个时使用 东西。string s = o.ToString();
当你不在乎什么时使用 是的,但你只想使用 可用的字符串表示形式。
评论
2 可用于强制转换为派生类型。
假设 a 是动物:
b = a as Badger;
c = a as Cow;
if (b != null)
b.EatSnails();
else if (c != null)
c.EatGrass();
将以最少的石膏喂食。
评论
如果您已经知道它可以强制转换为哪种类型,请使用 C 样式强制转换:
var o = (string) iKnowThisIsAString;
请注意,只有使用 C 样式强制转换才能执行显式类型强制。
如果您不知道它是否是所需的类型,如果是,您将使用它,请使用 as 关键字:
var s = o as string;
if (s != null) return s.Replace("_","-");
//or for early return:
if (s==null) return;
请注意,as 不会调用任何类型转换运算符。仅当对象不是 null 且本机为指定类型时,它才会为非 null。
使用 ToString() 获取任何对象的人类可读字符串表示形式,即使它不能转换为字符串。
评论
string s = o as string; // 2
是首选,因为它避免了双铸造的性能损失。
评论
as 关键字在使用 FindControl 方法时 asp.net 很好。
Hyperlink link = this.FindControl("linkid") as Hyperlink;
if (link != null)
{
...
}
这意味着您可以对类型化变量进行操作,而不必像直接强制转换那样从中强制转换它:object
object linkObj = this.FindControl("linkid");
if (link != null)
{
Hyperlink link = (Hyperlink)linkObj;
}
这不是一件大事,但它节省了代码行和变量赋值,而且可读性更强
根据本页进行的实验:http://www.dotnetguru2.org/sebastienros/index.php/2006/02/24/cast_vs_as
(此页面有时会出现一些“非法引荐来源”错误,因此如果出现,请刷新)
结论是,“as”运算符通常比强制转换快。有时快很多倍,有时只是勉强快。
我个人认为“as”也更具可读性。
因此,由于它既更快又“更安全”(不会抛出异常),并且可能更易于阅读,因此我建议始终使用“as”。
当尝试获取可能为 null 的任何内容(任何类型)的字符串表示形式时,我更喜欢下面的代码行。它很紧凑,它调用 ToString(),并且它正确处理 null。如果 o 为 null,则 s 将包含 String.Empty。
String s = String.Concat(o);
所有给出的答案都很好,如果我可以补充一些东西: 要直接使用字符串的方法和属性(例如 ToLower),您不能编写:
(string)o.ToLower(); // won't compile
你只能写:
((string)o).ToLower();
但你可以改写:
(o as string).ToLower();
该选项更具可读性(至少在我看来)。as
评论
(o as string).ToLower()
由于没有人提到它,因此通过关键字最接近 instanceOf 的 Java 是这样的:
obj.GetType().IsInstanceOfType(otherObj)
评论
似乎他们俩在概念上是不同的。
直接铸造
类型不必严格相关。它有各种口味。
- 自定义隐式/显式强制转换:通常会创建一个新对象。
- 隐式值类型:在不丢失信息的情况下复制。
- 显式值类型:副本和信息可能会丢失。
- IS-A 关系:更改引用类型,否则会引发异常。
- 同类型:“选角是多余的”。
感觉就像对象将被转换为其他东西。
AS 运算符
类型有直接关系。如:
- 引用类型:IS-A 关系 对象始终相同,只是引用发生了变化。
- 值类型:复制装箱和可为 null 的类型。
感觉就像您将以不同的方式处理对象。
样品和IL
class TypeA
{
public int value;
}
class TypeB
{
public int number;
public static explicit operator TypeB(TypeA v)
{
return new TypeB() { number = v.value };
}
}
class TypeC : TypeB { }
interface IFoo { }
class TypeD : TypeA, IFoo { }
void Run()
{
TypeA customTypeA = new TypeD() { value = 10 };
long longValue = long.MaxValue;
int intValue = int.MaxValue;
// Casting
TypeB typeB = (TypeB)customTypeA; // custom explicit casting -- IL: call class ConsoleApp1.Program/TypeB ConsoleApp1.Program/TypeB::op_Explicit(class ConsoleApp1.Program/TypeA)
IFoo foo = (IFoo)customTypeA; // is-a reference -- IL: castclass ConsoleApp1.Program/IFoo
int loseValue = (int)longValue; // explicit -- IL: conv.i4
long dontLose = intValue; // implict -- IL: conv.i8
// AS
int? wraps = intValue as int?; // nullable wrapper -- IL: call instance void valuetype [System.Runtime]System.Nullable`1<int32>::.ctor(!0)
object o1 = intValue as object; // box -- IL: box [System.Runtime]System.Int32
TypeD d1 = customTypeA as TypeD; // reference conversion -- IL: isinst ConsoleApp1.Program/TypeD
IFoo f1 = customTypeA as IFoo; // reference conversion -- IL: isinst ConsoleApp1.Program/IFoo
//TypeC d = customTypeA as TypeC; // wouldn't compile
}
如果在应用的逻辑上下文中是唯一有效的类型,则使用直接强制转换。通过这种方法,您将获得并实现快速失败的原则。您的逻辑将受到保护,不会进一步传递无效类型或获取 NullReferenceException(如果使用运算符)。string s = (string) o;
string
InvalidCastException
as
如果逻辑需要几种不同类型的强制转换,请选中它或使用运算符。string s = o as string;
null
is
C# 7.0 中出现了新的很酷的功能,以简化强制转换并检查模式匹配:
if(o is string s)
{
// Use string variable s
}
or
switch (o)
{
case int i:
// Use int variable i
break;
case string s:
// Use string variable s
break;
}
我想提请注意 as 运算符的以下细节:
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/keywords/as
请注意,as 运算符仅执行引用转换, 可为 null 的转换和装箱转换。as 运算符不能 执行其他转换,例如用户定义的转换,这些转换 应改为使用强制转换表达式来执行。
评论
string s = Convert.ToString(o)
string s = $"{o}"
string.Format