3D 模型未停留在 Vuforia Unity 中的图像目标上

3D Model didn't stay on image target in vuforia unity

提问人:Muhammad Afzan Ahsan 提问时间:11/15/2023 更新时间:11/15/2023 访问量:20

问:

最近,我从事与 vuforia unity 相关的项目。一切都很顺利,但问题是当我专注于图像目标时,模型会显示,但是当我远离图像目标时,模型也会被相机移动,而不是停留在图像目标上,当我靠近建模时,它也会向后移动。我试图找到解决方案,但我没有找到。我附上我的应用程序的视频链接:

https://www.dropbox.com/scl/fi/ugvczv6lfpb2vbp21kc6g/IMG_3602.mov?rlkey=4ohesxe6su7e6nb1734aweujp&dl=0

我希望如果我移动到远处或靠近图像目标,模型始终出现在图像目标上,并且不会随着相机移动。

Android iOS Unity-游戏引擎 vuforia

评论

0赞 derHugo 11/15/2023
您使用的是什么设备?这与 Vuforia 的关系不大,而是与设备本身的空间跟踪有关。Vuforia 会将对象锚定到 Unity 世界中的某个位置 - Unity 世界由您的设备锚定到某个现实世界的房间跟踪。如果这种跟踪发生变化,Unity 和 Vuforia 都无能为力
0赞 Community 11/17/2023
请提供足够的代码,以便其他人可以更好地理解或重现问题。
0赞 emay 11/17/2023
视频链接不起作用。除此之外,设备跟踪器可能无法在您的设备上工作。您使用的是哪种设备?如果这是 Android 设备,它是否支持 ARCore?developers.google.com/ar/devices

答: 暂无答案