提问人:Chandler De Angelis 提问时间:6/21/2023 最后编辑:Chandler De Angelis 更新时间:6/21/2023 访问量:28
CallDirectory 应用扩展在未开始请求的情况下内存不足
CallDirectory app extension runs out of memory without beginning request
问:
我遇到了一个问题,当我在呼叫阻止和识别设置屏幕中打开我的应用程序时,我的应用程序扩展会立即耗尽内存。我在类的初始值设定项中设置了断点,但没有命中。调用堆栈只包含一个线程和两个帧,其中没有一个包含我的源代码。我还尝试从我的扩展目标中删除几乎所有代码,以便只有一个没有解决问题的空实现。CallDirectory
CallDirectoryHandler.beginRequest(with context:)
CallDirectoryHandler
import Foundation
import CallKit
class CallDirectoryHandler: CXCallDirectoryProvider {
override func beginRequest(with context: CXCallDirectoryExtensionContext) {
context.delegate = self
context.completeRequest()
}
}
extension CallDirectoryHandler: CXCallDirectoryExtensionContextDelegate {
func requestFailed(for extensionContext: CXCallDirectoryExtensionContext, withError error: Error) {
}
}
我还尝试从扩展目标中删除所有链接的框架和库,但这并没有解决问题。CallDirectory
我对汇编不是很熟悉,但看起来这与从缓存中加载某些内容有关。以前有人遇到过这种情况吗?
答:
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Chandler De Angelis
6/21/2023
#1
我无法找到问题的根本原因,但似乎我正在使用错误的步骤调试我的扩展。我直接从 Xcode 运行扩展方案来重现崩溃,将可执行文件设置为容器应用程序,并选择。当我将方案中的 设置为 ,并用于运行扩展并选择相应的进程时,扩展运行,并且我的断点命中。Wait for the executable to be launched
Executable
None
Debug > Attach To Process
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