Cocos2d-x iphone/ipad 所需的背景图片集

Cocos2d-x Background image sets required for iphone/ipad

提问人:iPhoneProcessor 提问时间:8/7/2017 更新时间:8/7/2017 访问量:102

问:

在 Cocos2d Obj.C 游戏中,我使用以下代码来显示背景。

CCSprite *bg = [CCSprite spriteWithImageNamed:@"Background.png"];

在文件夹中,我把这些图像集

Background.png              320x480
Background-hd.png       640x960
Background-ipad.png     768x1024
Background-ipadhd.png   1536x2048

此代码已有 3 年的历史。现在 cocos2d-x 中背景需要哪些图像集?

在 Cocos2d-x 中,

auto sprite = Sprite::create("Background.png");

如何在 cocos2d-x 中读取 iphone5/iphone6/iPhone7/iPadpro 的背景?什么是文件扩展名?

现在理想的游戏程序员使用什么设置?

iphone xcode cocos2d-x-3.0

评论

1赞 Makalele 8/10/2017
看看这个教程:youtube.com/...
0赞 iPhoneProcessor 8/11/2017
@Makalele这个视频教程创建于 2014 年,那些日子 iPhone 6 Plus 宽屏也找不到那些日子需要非视网膜支持......现在情况发生了变化。不需要支持非高清,那么现在需要哪些图像集呢?你的教程没有帮助
0赞 iPhoneProcessor 8/11/2017
@Makalele现在我使用2组图像,一组用于iPhone 5尺寸,另一组用于ipad 2048x1536,保持相同的图像名称,但从不同的文件夹中读取。不确定它的方式是否正确......等待专家回复

答: 暂无答案