继续运动的期限

Term for continuation of movement

提问人:Meister der Magie 提问时间:8/14/2023 最后编辑:genpfaultMeister der Magie 更新时间:8/14/2023 访问量:21

问:

我正在构建一个小应用程序,用户可以在其中在虚构的地图上平移。我想实现一个基本上所有图像查看器/地图应用程序都具有的功能:当玩家滚动并抬起手指时,地图或图像继续向最后一个方向移动一点,直到它停止。仿佛图像具有物理动量。问题是:我不是以英语为母语的人,也不知道这种行为的正确术语,所以我无法搜索它。 我搜索了阻力和惯性,但两者似乎都不正确。

术语

评论


答:

2赞 Bartek Banachewicz 8/14/2023 #1

“滚动惯性”或“惯性滚动”听起来是正确的 - 并且被 UnityApple 等公司使用

用于此的其他术语是“滚动动量”(“动量滚动”)和“动量滚动”。

评论

1赞 Bartek Banachewicz 8/14/2023
旁注 - 维基百科编辑定义的“动态滚动”稍微精确一些,但我发现它曾经意味着不同的东西,所以......