提问人:Ar3s 提问时间:6/20/2023 最后编辑:mplungjanAr3s 更新时间:6/20/2023 访问量:39
虚构语言的自定义 ECMA Intl Locale
Custom ECMA Intl Locale for fictional language
问:
TL;博士
我很想定义一次(/在任何地方使用)一些自定义 Intl 对象,但我不知道这是否可能,或者是否有好办法......
我需要在以下领域使用各种自定义(虚构)语言环境和大量奇怪的规则:
- DateTimeFormat
- 整理
- 大写/小写对应关系(这将是最奇怪的,也是最重要的)
- 分割
- 复数规则
长版(无聊🙄)
我有一个项目,将在虚构世界中使用各种虚构语言,用户将被允许使用货币/日期时间等从一个地方到另一个地方旅行,并且需要用他们自己的语言/习俗与当地人互动以解决谜题和谜语等等。
我不想为这个游戏重新发明一个本地系统,当国际看起来是要走的路,但这甚至可能吗?
到目前为止,我浏览了 Intl 的文档,但几乎没有发现关于如何做(和使用)我自己的文档......
请注意,我的语言不存在,永远不会存在,不应该存在,也不会有类似于任何现有语言的规则(我不能对现有的语言规则进行拼凑,或者至少我不明白为什么,也不认为这是一个好主意)
答: 暂无答案
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Intl
String