为什么 Flutter 的复选框中 UI 没有改变?

why the UI doesn't change in checkbox in flutter?

提问人:Hana.HD 提问时间:11/10/2023 最后编辑:SternKHana.HD 更新时间:11/12/2023 访问量:51

问:

我试图在 Flutter 中创建一个一周的复选框。由于没有编写额外的代码,我制作了一个小部件“周”,当我运行代码时,我可以看到复选框,但是当我单击它们时,UI 不会改变......我希望当我单击勾选的框 => 该框变为未勾选,反之亦然。这不会发生,我不知道问题出在哪里。请帮帮我......请。。。

这是我的全部代码:

and this is the UI image

import "package:flutter/services.dart";

void main() => runApp(const MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: MyPage(),
    );
  }
}

class MyPage extends StatefulWidget {
  MyPage({super.key});

  @override
  State<MyPage> createState() => _Example();
}

class _Example extends State<MyPage> {
  bool mon = true;
  bool tue = true;
  bool wed = true;
  bool thu = true;
  bool fri = true;
  bool sat = true;
  bool sun = true;

  Widget week(bool? value, String day) {
    return Padding(
      padding: const EdgeInsets.all(5.0),
      child: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            Text(day),
            Checkbox(
                value: value,
                onChanged: (bool? new_Value) {
                  setState(() {
                    value = new_Value;
                  });
                }),
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('HDBOOKS'),
        ),
        body: Center(
          child: Row(
            children: [
              week(mon, 'Mon'),
              week(tue, 'Tue'),
              week(wed, 'Wed'),
              week(thu, 'Thu'),
              week(fri, 'fri'),
              week(sat, 'sat'),
              week(sun, 'sun'),
            ],
          ),
        ));
  }
}

...我希望当我单击勾选的框 => 该框变为未勾选,反之亦然。这不会发生,我不知道问题出在哪里。请帮帮我......请。。。

Flutter Dart 用户界面 复选框

评论


答:

0赞 LazzyCoderr 11/10/2023 #1

您已经为小部件创建了一个辅助函数,这不是声明能够在运行时更新其状态的小部件的好方法。

在帮助程序函数内部,当您点击时,将调用生成方法,但它不会反映在 UI 部分中,因为函数的行为只是返回一个值或执行函数内的代码。

有 3 种方法可以解决这个问题,

  1. 在 build 方法中声明所有日期的星期小部件。此解决方案有效,但您必须多次编写重复的代码。
  2. StatefulBuilder 包装周小部件,该生成器提供更新小部件状态的方法,
Widget week(bool? value, String day) {
  return StatefulBuilder(
    builder: (context, updatets) {
      return Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(5.0),
        child: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: [
              Text(day),
              Checkbox(
                value: value,
                onChanged: (bool? new_Value) {
                  updatets(() {
                    value = new_Value;
                  });
                },
              ),
            ],
          ),
        ),
      );
    },
  );
}

这将解决您的问题,但效率不高。

  1. 为一周创建一个单独的有状态小部件。通过创建单独的小组件,小组件会在状态发生变化时管理其状态,并根据小组件的生命周期更新其状态。这是一个高效、清洁和可维护的解决方案。
import 'package:flutter/material.dart';

class Week extends StatefulWidget {
  Week({required this.day, this.value = false});

  bool? value;
  final String day;

  @override
  State<Week> createState() => _WeekState();
}

class _WeekState extends State<Week> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Padding(
      padding: const EdgeInsets.all(5.0),
      child: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            Text(widget.day),
            Checkbox(
              value: widget.value,
              onChanged: (bool? new_Value) {
                setState(() {
                  widget.value = new_Value;
                });
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

评论

0赞 Hana.HD 11/10/2023
非常感谢您的完美解释。知道了。🙏
0赞 Tejaswini Dev 11/10/2023 #2

请试试这个

代码中的问题在于如何更新状态。当您将值传递给 week 函数时,它是一个局部变量,在函数内部更改它不会影响 _Example 类中的状态变量(mon、tue 等)。

要解决此问题,您需要直接在 onChanged 回调中更新状态变量(mon、tue 等)。下面是代码的更新版本:

import "package:flutter/material.dart";

void main() => runApp(const MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: MyPage(),
    );
  }
}

class MyPage extends StatefulWidget {
  MyPage({super.key});

  @override
  State<MyPage> createState() => _Example();
}

class _Example extends State<MyPage> {
  bool mon = true;
  bool tue = true;
  bool wed = true;
  bool thu = true;
  bool fri = true;
  bool sat = true;
  bool sun = true;

  Widget week(bool value, String day, Function(bool) onChanged) {
    return Padding(
      padding: const EdgeInsets.all(5.0),
      child: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: [
            Text(day),
            Checkbox(
                value: value,
                onChanged: (bool? newValue) {
                  onChanged(newValue ?? false);
                }),
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('HDBOOKS'),
      ),
      body: Center(
        child: Row(
          children: [
            week(mon, 'Mon', (newValue) {
              setState(() {
                mon = newValue;
              });
            }),
            week(tue, 'Tue', (newValue) {
              setState(() {
                tue = newValue;
              });
            }),
            week(wed, 'Wed', (newValue) {
              setState(() {
                wed = newValue;
              });
            }),
            week(thu, 'Thu', (newValue) {
              setState(() {
                thu = newValue;
              });
            }),
            week(fri, 'Fri', (newValue) {
              setState(() {
                fri = newValue;
              });
            }),
            week(sat, 'Sat', (newValue) {
              setState(() {
                sat = newValue;
              });
            }),
            week(sun, 'Sun', (newValue) {
              setState(() {
                sun = newValue;
              });
            }),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

这样,onChanged 回调会直接更新状态变量,并且 UI 应该会正确反映更改。

评论

0赞 LazzyCoderr 11/11/2023
与其编写重复的代码和多个 setstate,不如创建单独的小部件并将所有数据包装在数组中,并将 onTap 作为参数传递,这样它使代码更干净、更易于维护......如果我错了,请纠正我..