提问人:Simon Whitehead 提问时间:10/22/2015 最后编辑:Peter CordesSimon Whitehead 更新时间:1/20/2022 访问量:3307
阴影空间示例
Shadow space example
问:
编辑:
我已经接受了下面的答案,并在代码的最终修订版中添加了我自己的答案。希望它向人们展示影子空间分配的实际例子,而不是更多的文字。
编辑 2:我还设法在 YouTube 视频(所有内容)的注释中找到了一个指向调用约定 PDF 的链接,该视频在 Linux 上的 Shadow Space 和 Red Zone 上有一些有趣的花絮。可以在这里找到: http://www.agner.org/optimize/calling_conventions.pdf
源语言:
我在这里和整个互联网上查看了其他几个问题,但我似乎找不到在 64 位 Windows 程序集中调用子例程/Windows API 时分配“影子空间”的适当示例。
我的理解是这样的:
- 来电者应在
sub rsp,<bytes here>
call callee
- 如果需要,被调用方应使用它来存储寄存器(或局部变量,如果不需要保存寄存器)
- 调用方清理它,例如:
add rsp,<bytes here>
- 分配的量应与 32 字节对齐
考虑到这一点,这就是我尝试过的:
section .text
start:
sub rsp,0x20 ; <---- Allocate 32 bytes of "Shadow space"
mov rcx,msg1
mov rdx,msg1.len
call write
add rsp,0x20
mov rcx,NULL
call ExitProcess
ret
write:
mov [rsp+0x08],rcx ; <-- use the Shadow space
mov [rsp+0x10],rdx ; <-- and again
mov rcx,STD_OUTPUT_HANDLE ; Get handle to StdOut
call GetStdHandle
mov rcx,rax ; hConsoleOutput
mov rdx,[rsp+0x08] ; lpBuffer
mov r8,[rsp+0x10] ; nNumberOfCharsToWrite
mov r9,empty ; lpNumberOfCharsWritten
push NULL ; lpReserved
call WriteConsoleA
ret
我的两个字符串是“Hello”和“World!\n”。这设法在崩溃之前打印“Hello”。我怀疑我做对了......除了我应该以某种方式清理(我不确定如何清理)。
我做错了什么?我已经尝试了大小组合,并且还尝试了在 WinAPI 调用之前“分配影子空间”(我应该这样做吗?
应该注意的是,当我根本不关心 Shadow Space 时,这工作得很好。但是,我正在尝试符合 ABI,因为我的函数调用 WinAPI(因此不是叶函数)。write
答:
必须在呼叫之前直接提供影子空间。将阴影空间想象成旧 stdcall/cdecl 约定的遗物:因为您需要五次推送。阴影空间代表最后四次推动(前四个参数)。现在你需要四个寄存器,影子空间(只是空间,内容无关紧要)和影子空间之后堆栈上的一个值(实际上是第一次推送)。当前,调用方 () 的返回地址位于将用作影子空间的空间中,>崩溃。WriteFile
start
WriteFile
您可以在函数内为 WinAPI 函数 ( 和 ) 创建一个新的影子空间:GetStdHandle
WriteConsoleA
write
write:
push rbp
mov rbp, rsp
sub rsp, (16 + 32) ; 5th argument of WriteConsoleA (8) + Shadow space (32)
; plus another 8 to make it a multiple of 16 (to keep stack aligned after one push aligned it after function entry)
mov [rbp+16],rcx ; <-- use our Shadow space, provided by `start`
mov [rbp+24],rdx ; <-- and again, to save our incoming args
mov rcx, -11 ; Get handle to StdOut
call GetStdHandle
mov rcx,rax ; hConsoleOutput
mov rdx, [rbp+16] ; lpBuffer ; reloaded saved copy of register arg
mov r8, [rbp+24] ; nNumberOfCharsToWrite
mov r9,empty ; lpNumberOfCharsWritten
mov qword [rsp+32],0 ; lpReserved - 5th argument directly behind the shadow space
call WriteConsoleA
leave
ret
评论
add rsp,0x28
sub rsp,0x20
rbp
为了完整起见,我在这里发布这个,因为这就是我最终的内容。这工作得很好,据我所知,除了 Windows 上 x64 ASM 的 /Exception 处理要求外,这几乎是正确的。希望这些评论也是准确的。UNWIND_INFO
编辑:
在雷蒙兹在下面发表评论后,现在更新了这一点。我删除了保留,因为它不是必需的,并且将我的堆栈对齐方式超出了我的预期。rbp
; Windows APIs
; GetStdHandle
; ------------
; HANDLE WINAPI GetStdHandle(
; _In_ DWORD nStdHandle
; );
extern GetStdHandle
; WriteFile
; ------------
; BOOL WINAPI WriteFile(
; _In_ HANDLE hFile,
; _In_ LPCVOID lpBuffer,
; _In_ DWORD nNumberOfBytesToWrite,
; _Out_opt_ LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,
; _Inout_opt_ LPOVERLAPPED lpOverlapped
; );
extern WriteFile
; ExitProcess
; -----------
; VOID WINAPI ExitProcess(
; _In_ UINT uExitCode
; );
extern ExitProcess
global start
section .data
STD_OUTPUT_HANDLE equ -11
NULL equ 0
msg1 db "Hello ", 0
msg1.len equ $-msg1
msg2 db "World!", 10, 0
msg2.len equ $-msg2
section .bss
empty resd 1
section .text
start:
sub rsp,0x28 ; Allocate 32 bytes of Shadow Space + align it to 16 bytes (8 byte return address already on stack, so 8 + 40 = 16*3)
mov rcx,msg1
mov rdx,msg1.len
call write
mov rcx,msg2
mov rdx,msg2.len
call write
mov rcx,NULL
call ExitProcess
add rsp,0x28 ; Restore the stack pointer before exiting
ret
write:
; Allocate another 40 bytes of stack space (the return address makes 48 total). Its 32
; bytes of Shadow Space for the WinAPI calls + 8 more bytes for the fifth argument
; to the WriteFile API call.
sub rsp,0x28
mov [rsp+0x30],rcx ; Argument 1 is 48 bytes back in the stack (40 for Shadow Space above, 8 for return address)
mov [rsp+0x38],rdx ; Argument 2 is just after Argument 1
mov rcx,STD_OUTPUT_HANDLE ; Get handle to StdOut
call GetStdHandle
mov rcx,rax ; hFile
mov rdx,[rsp+0x30] ; lpBuffer
mov r8,[rsp+0x38] ; nNumberOfBytesToWrite
mov r9,empty ; lpNumberOfBytesWritten
; Move the 5th argument directly behind the Shadow Space
mov qword [rsp+0x20],0 ; lpOverlapped, Argument 5 (just after the Shadow Space 32 bytes back)
call WriteFile
add rsp,0x28 ; Restore the stack pointer (remove the Shadow Space)
ret
这导致...:
评论
write
WriteFile
push rbp
sub rsp,0x28
sub rsp,0x30
rbp
push
评论