提问人:Richard Howell-Peak 提问时间:8/31/2020 最后编辑:pretzelhammerRichard Howell-Peak 更新时间:8/9/2023 访问量:7583
带有私有字段的 Rust impl 默认特征
Rust impl default trait with private fields
问:
当我进行这种设置时,我遇到错误:
default_test.rs:
mod default_mod;
use default_mod::Point;
fn main() {
let _p1 = Point::new();
let _p2: Point = Point {
z: 1,
..Default::default()
};
}
default_mod.rs:
pub struct Point {
x: i32,
y: i32,
pub z: i32,
}
impl Point {
pub fn new() -> Self {
Point { x: 0, y: 0, z: 0 }
}
}
impl Default for Point {
fn default() -> Self {
Point { x: 0, y: 0, z: 0 }
}
}
这给出了编译器错误:
default_test.rs:9:7
|
9 | ..Default::default()
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ field `x` is private
error[E0451]: field `y` of struct `default_mod::Point` is private
短版本 - 我有一个包含公共和私有字段的结构。我想用默认值初始化这个结构,但有时会覆盖它们。
我似乎无法修复此错误,也没有在互联网或文档上看到任何提及此类错误的内容。
这让我感到惊讶,因为我认为一个常见的用例是初始化一个结构,并且结构的某些成员将是私有的,因此您可以隐藏后面的实现细节和接口。
就我而言,私有字段是一个,因为我有一些逻辑需要在向量中添加或删除内容,所以我想将其设为私有以防止任何人搞砸数据结构。Vec
我在这里有什么选择?
答:
我在这里有什么选择?
带有参数或构建器。new()
..struct
只是进行功能更新的一种便捷方式,它不会绕过 ACL。在这里,由于您的结构具有私有字段,因此用户不能将其作为“裸”结构进行操作,他们必须将其视为在很大程度上不透明的类型。
评论
..struct
struct
z
这让我感到惊讶,因为我认为一个常见的用例是初始化一个结构,并且结构的某些成员将是私有的,因此您可以隐藏后面的实现细节和接口。
问题是 struct update 语法没有做你认为的那样。例如,本书显示以下代码:
let user2 = User {
email: String::from("[email protected]"),
username: String::from("anotherusername567"),
..user1
};
语法填充了我们尚未明确指定的字段,例如 . 后面可以跟着一个任意表达式,该表达式返回结构,这是起作用的地方,其含义与因为 a 是预期的相同。然而,脱糖保持不变,归结为分配单个字段,在这两种情况下都授予对私有字段的特殊访问权限。..user1
User
active: user1.active, signin_count: user1.signin_count
..
Default::default()
User::default()
User
为了回到您的示例,请执行以下代码:
let p = Point {
z: 1,
..Default::default()
};
是句法糖:
let p = {
let _tmp = Point::default();
Point {
x: _tmp.x, // assigning private field
y: _tmp.y, // assigning private field
z: 1,
}
};
而不是预期的:
// NOT what happens
let p = {
let _tmp = Point::default();
p.z = 1; // no private assignment
_tmp
};
我在这里有什么选择?
最惯用的选项是提供 的构建器。这也有点笨重1,所以如果你正在寻找一个简单的解决方案,你也可以手动使用和设置属性。struct update 语法与具有私有字段的结构不兼容,对您的类型没有用处。Point
Point::default()
z
1 虽然有像derive_builder、typed-builder 和 builder-pattern 这样的板条箱可以消除一些苦差事。
评论
pub struct Data { pub x: i32, pub y: i32}; pub struct Point { pub data: Data, z: i32 };
fn new_with_data(data: Data)