提问人:narcel 提问时间:6/11/2023 更新时间:6/12/2023 访问量:80
问:
帮助在 Unity 2D 中实现拍摄。我需要敌人发射激光,像许多游戏一样逐渐增加亮度。也就是说,当敌人射击时,会出现一条红色的暗淡条纹(它还没有属性,只是一个条纹),然后它变得更亮,当它变得完全明亮时,它变得像弹药筒一样并造成伤害。我只需要实现条带的逐渐出现。
月亮根本没有想法
答:
您可以使用线渲染器使条带显示。控制线条渲染器的粗细,使其逐渐出现。然后,您可以使用球体投射到线条渲染器的厚度来查找被它击中并造成伤害的物体。
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