我的 Android 游戏崩溃了,我该如何避免?

my android game is crashing how can I avoid that?

提问人:mohamed mostafa 提问时间:10/27/2023 更新时间:10/27/2023 访问量:33

问:

我花了一年多的时间开发这个游戏,以及我什么时候制作它。它正在崩溃

我将我的手机与logcat连接并得到了这些崩溃日志 我无法理解这些日志,无法知道原因是什么或如何解决它。谁能告诉我该怎么做 logcat 崩溃日志图片

2023/10/16 21:25:37.105 29942 30017 Warn Adreno-GSL <sharedmem_gpuobj_alloc:2736>: sharedmem_gpumem_alloc: mmap failed errno 12 Out of memory
2023/10/16 21:25:37.105 29942 30017 Error Adreno-GSL <gsl_memory_alloc_pure:2614>: GSL MEM ERROR: kgsl_sharedmem_alloc ioctl failed.
2023/10/16 21:25:37.106 29942 30017 Warn Adreno-GSL <sharedmem_gpuobj_alloc:2736>: sharedmem_gpumem_alloc: mmap failed errno 12 Out of memory
2023/10/16 21:25:37.106 29942 30017 Error Adreno-GSL <gsl_memory_alloc_pure:2614>: GSL MEM ERROR: kgsl_sharedmem_alloc ioctl failed.
2023/10/16 21:25:37.108 29942 30017 Warn Adreno-GSL <sharedmem_gpuobj_alloc:2736>: sharedmem_gpumem_alloc: mmap failed errno 12 Out of memory
2023/10/16 21:25:37.108 29942 30017 Error Adreno-GSL <gsl_memory_alloc_pure:2614>: GSL MEM ERROR: kgsl_sharedmem_alloc ioctl failed.
2023/10/16 21:25:37.121 29942 30017 Error CRASH *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
2023/10/16 21:25:37.121 29942 30017 Error CRASH Version '2021.3.8f1 (b30333d56e81)', Build type 'Development', Scripting Backend 'mono', CPU 'armeabi-v7a'
2023/10/16 21:25:37.121 29942 30017 Error CRASH Build fingerprint: 'HONOR/ANY-LX2/HNANY-Q1:13/HONORANY-L22CQ/7.1.0.157C185E63R2P1:user/release-keys'
2023/10/16 21:25:37.121 29942 30017 Error CRASH Revision: '0'
2023/10/16 21:25:37.121 29942 30017 Error CRASH ABI: 'arm'
2023/10/16 21:25:37.123 29942 30017 Error CRASH Timestamp: 2023-10-16 21:25:37+0300
2023/10/16 21:25:37.123 29942 30017 Error CRASH pid: 29942, tid: 30017, name: UnityGfxDeviceW  >>> com.kmdeveloper.clone <<<
2023/10/16 21:25:37.123 29942 30017 Error CRASH uid: 10110
2023/10/16 21:25:37.124 29942 30017 Error CRASH signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0xd8
2023/10/16 21:25:37.124 29942 30017 Error CRASH Cause: null pointer dereference
2023/10/16 21:25:37.124 29942 30017 Error CRASH     r0  00000004  r1  00000004  r2  00000000  r3  00000000
2023/10/16 21:25:37.124 29942 30017 Error CRASH     r4  dfc262e4  r5  f0b8cdec  r6  dfc26394  r7  00000000
2023/10/16 21:25:37.124 29942 30017 Error CRASH     r8  dfc24040  r9  f0b8c950  r10 00000000  r11 f0b8cc5c
2023/10/16 21:25:37.124 29942 30017 Error CRASH     ip  f0b8c950  sp  b068b538  lr  cd7d353f  pc  cd87f742
2023/10/16 21:25:37.125 29942 30017 Error CRASH backtrace:
2023/10/16 21:25:37.125 29942 30017 Error CRASH       #00 pc 0017b742  /vendor/lib/egl/libGLESv2_adreno.so
C# Android Unity-Game-Engine 崩溃 日志

评论

0赞 BugFinder 10/28/2023
井。关键错误似乎已超出内存。因此,您可能需要研究更好的内存使用率。

答: 暂无答案