提问人:DangerDaisy 提问时间:7/10/2021 最后编辑:DangerDaisy 更新时间:10/27/2021 访问量:1354
Visual Studio 中的 Cmake 项目无法再找到标准库
Cmake project in visual studio can't find standard libraries anymore
问:
更新 1:我启动了一个新项目,该项目使错误返回,并创建了一个额外的错误:
C1034: iostream: no include path set
更新 2:我通过在顶级 CMakeList 中包含以下内容来解决问题
if(WIN32)
include_directories(
"C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio\\2019\\Community\\VC\\Tools\\MSVC\\14.29.30037\\include"
"C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Include\\10.0.19041.0\\ucrt"
)
link_directories(
"C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Lib\\10.0.19041.0\\um\\x64"
"C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio\\2019\\Community\\VC\\Tools\\MSVC\\14.29.30037\\lib\\onecore\\x64"
"C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Lib\\10.0.19041.0\\ucrt\\x64"
)
endif()
不过,我还不想将其标记为解决方案。因为我发现所有这些额外的搜索都是完全不可接受的,以使一个项目在一个真正应该是一种安装和开始的程序中工作,并希望找到一个更好的解决方案,而不是将这个片段复制到我的所有项目或实际问题中。
我昨天安装了VS2019,并编译了一个小小的测试程序,它只是在控制台上写了一个数字。
这是我的主 .cpp 文件的内容
#include <iostream>
#include <iomanip> // Included to test whether including other libs did work.
#include "Graphics/window.hpp"
int main()
{
std::cout << "Width: " << std::endl;
std::cout << "Height: " << std::endl;
return 0;
}
昨天它工作得很好,但是当我在包含 GLFW 后打开项目时,它停止能够找到 iostream 库并显示以下错误:
Error (active) E0135 namespace "std" has no member "endl" Slash.exe (source\Slash.exe) - x64-Debug C:\Users\Daisy\source\repos\CMakeProject1\source\main.cpp 9
Error (active) E0135 namespace "std" has no member "endl" Slash.exe (source\Slash.exe) - x64-Debug C:\Users\Daisy\source\repos\CMakeProject1\source\main.cpp 10
Error (active) E0135 namespace "std" has no member "cout" Slash.exe (source\Slash.exe) - x64-Debug C:\Users\Daisy\source\repos\CMakeProject1\source\main.cpp 9
Error (active) E0135 namespace "std" has no member "cout" Slash.exe (source\Slash.exe) - x64-Debug C:\Users\Daisy\source\repos\CMakeProject1\source\main.cpp 10
Error (active) E1696 cannot open source file "iostream" Slash.exe (source\Slash.exe) - x64-Debug C:\Users\Daisy\source\repos\CMakeProject1\source\main.cpp 1
Error (active) E1696 cannot open source file "iomanip" Slash.exe (source\Slash.exe) - x64-Debug C:\Users\Daisy\source\repos\CMakeProject1\source\main.cpp 2
Error C1083 Cannot open include file: 'iostream': No such file or directory C:\Users\Daisy\source\repos\CMakeProject1\out\build\x64-Debug\CMakeProject1 C:\Users\Daisy\source\repos\CMakeProject1\out\source\main.cpp 1
以下是相关的 CMake 文件
项目根目录
cmake_minimum_required (VERSION 3.19)
project(Slash)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIR ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
add_subdirectory(source)
项目根/源
add_subdirectory(Graphics)
add_executable (${CMAKE_PROJECT_NAME} main.cpp)
target_include_directories(${CMAKE_PROJECT_NAME}
PUBLIC
Graphics/include
)
target_link_libraries(${CMAKE_PROJECT_NAME}
Graphics
)
项目根目录/源/图形
add_library(Graphics
${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/src/window.cpp
)
target_include_directories(Graphics
PUBLIC
${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/include/Graphics
)
我也尝试过不再包含 GLFW,但这也无济于事。 (如果很重要:我通过使用它附带的 CMAKE 文件并使用 add_subdirectory() 命令来包括 GLFW。
我已经研究了手动包含标准库,但我在机器上的任何地方都找不到它们。我只是觉得 CMake 无法再找到这些文件很奇怪。
我还尝试将其他标准库包含在 samae 结果中,以确保不仅仅是 iostream 给我带来麻烦。
我正在使用库存的 C++ 桌面工作负载,并选择了所有默认组件,以防万一出现问题。
我之前在尝试使用不同的编译器和构建系统在 Windows 上设置我的 C++ 工具时遇到了类似的问题,所以我认为这与 CMake 有关。
提前感谢您的任何建议。
答:
这是我今天早上刚刚发现的一个适当的答案,我认为可以解释你的困境:
根据 Microsoft 的 文档, 您无法从弹出的“最近打开”对话框中打开 CMake 项目 当 Visual Studio 启动时启动,或者出于某种愚蠢的原因,CMake 启动 文件未正确读取。您需要从“文件”|”打开 |CMake...,然后浏览到项目的根目录并选择要打开的 CMake 文件。
我知道这不是一个令人满意的答案,但这是我发现的唯一一个可以解释为什么 Cmake 项目一次有效而下一次没有成功。上面的链接还描述了如何“以 Microsoft 方式”创建 CMake 项目,我也理解并同意这同样令人反感。
对不起,朋友。
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CMakeLists.txt