提问人:πάντα ῥεῖ 提问时间:7/15/2013 最后编辑:πάντα ῥεῖ 更新时间:5/9/2022 访问量:2964
是否可以获取内置标准运算符的函数指针?
Is it possible to get the function pointer of a built-in standard operator?
问:
我想引用内置运算符的函数指针,但我不知道如何指定具体类型的重载。
我有以下模板类签名:
template<typename ParamsType, typename FnCompareType>
class MyAction
{
public:
MyAction(ParamsType& arg0, ParamsType& arg1, FnCompareType& fnCpmpare)
: arg0_(arg0), arg1_(arg1), fnCompare_(fnCpmpare) {}
bool operator()()
{
if((*fnCompare_)(arg0_,arg1_)
{
// do this
}
else
{
// do s.th. else
}
}
private:
ParamsType& arg0_;
ParamsType& arg1_;
FnCompareType& fnCompare_;
}
并希望使用这样的语法:
void doConditional(int param1, int param2)
{
MyAction<int,&::operator>=> action(param1,param2);
if(action())
{
// Do this
}
else
{
// Do that
}
}
但这并不能编译:
error: ‘::operator>=’ has not been declared
我能做些什么来引用这种固有的静态操作?
答:
您可以使用与 C++ 标准库中使用的相同的解决方案:
std::sort (numbers, numbers+5, std::greater<int>());
哪里大是
template <class T> struct greater : binary_function <T,T,bool> {
bool operator() (const T& x, const T& y) const {return x>y;}
};
在你的情况下 http://www.cplusplus.com/reference/functional/greater_equal/
关于构建算子的参考。
您可以为任何类引用现有的运算符<(当然,如果它们不是私有的、受保护的,或者您的类/函数不是友元)。 但是 opeator<对于内置类型(bool、short、int、double)来说,它是不可能的参考。 事件,如果没有,请查看C++标准,您可以从我上面的文字中看到。
评论
operator()
内置运算符
为什么你不能有它们的函数指针:
C++ 11, §13.6/1, [over.built]
表示第 5 条中定义的内置运算符的候选运算符函数在本子句中指定。这些候选函数参与 13.3.1.2 中所述的运算符重载解决过程,并且不用于其他目的。
内置运算符(用于内置类型的运算符)不是真正的运算符函数。因此,您不能让函数指针指向它们。您也不能使用语法调用它们。
它们只参与重载解析,但编译器会将它们直接转换为适当的 asm/machine 指令,而无需任何类型的“函数调用”。operator<(A,B)
解决此问题的方法:
user1034749 已经回答了这个问题,但为了完整起见:
该标准在§20.8 [function.objects]中定义了许多函数对象,即
- 算术运算
- 比较
- 逻辑运算
- 按位运算
函数对象是函数对象类型的对象。在人们希望将指向函数的指针传递给算法模板(第 25 条)的地方,接口被指定为接受函数对象。这不仅使算法模板能够与指向函数的指针一起使用,而且还使它们能够与任意函数对象一起使用。
C++11, §20.8.5, [比较]
- equal_to
- not_equal_to
- 更大,更少
- greater_equal
- less_equal
这些是模板化的函数对象,它们在其函数中衰减为类似的运算符。它们可以用作函数指针参数。operator()
user1034749 是对的,我想声明:没有其他方法,这些在用法上完全等同于“原始”函数指针。给出的参考资料。
标准类类型运算符
您可以使用标准库运算符作为函数指针(以“实函数”的形式存在)。
但是您必须参考模板的相应实例。编译器将需要适当的提示来推断正确的模板。
这在 MSVC 2012 上对我有用,使用operator+
std::basic_string
template<class Test>
Test test_function (Test const &a, Test const &b, Test (*FPtr)(Test const &, Test const &))
{
return FPtr(a, b);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
typedef std::char_traits<char> traits_t;
typedef std::allocator<char> alloc_t;
std::basic_string<char, traits_t, alloc_t> a("test"), b("test2");
std::cout << test_function<std::basic_string<char, traits_t, alloc_t>>(a, b, &std::operator+) << std::endl;
return 0;
}
如果省略了 的模板参数,则此操作将失败(至少对于 MSVC 2012 而言)。test_function
评论
对 fghj 提供的解决方案的扩展,适用于赋值类型运算符,例如 / 等,是将它们包装得与标准变体类似。然后,您可以执行以下操作:+=
-=
#include <iostream>
template <typename T>
struct assign_plus {
void operator() const (T& a, const T& b){
a += b;
}
};
template <typename T>
struct assign_minus {
void operator() const (T& a, const T& b){
a -= b;
}
};
template<template <class T> class O> requires requires(int& a, const int& b){
{ O<int>{}(a,b) };
}
void example(int& a, const int& b){
O<int>{}(a,b);
}
int main(){
int a = 5;
int b = 6;
example<assign_plus>(a,b);
std::cout << a << "\n";
example<assign_minus>(a,b);
std::cout << a << "\n";
return 0;
}
在给定兼容性的情况下,可以保留/删除约束。然后,还可以将这些约束扩展到有效的要求(例如,对于自定义类型)。c++20
a += b
评论
ACTION_P1(MyAction,fnCompare) { ... }
这甚至会编译吗?返回类型和参数类型在哪里?ACTION_P1