提问人:naenae baby 提问时间:3/13/2023 更新时间:3/13/2023 访问量:79
如何让我的协程更新我的 BepInEx 插件中的每一帧?
how do i get my coroutine to update every frame in my BepInEx plugin?
问:
在这段代码中,我使用 Bepinex 和 Harmony 为游戏制作一个插件 森林之子 为我的插件代码附加的代码的目标是每秒记录一个游戏内变量的值,但类中变量的值(标记为 __instance)通过我的协程(名为 Gores)的参数传递不会改变。 这导致我的协程永远在控制台中打印出相同的结果。 我怎样才能让我的协程在游戏更新时打印出_bleedingFactor的值?
我试着在《森林之子》的 discord 服务器中联系更有经验的人,希望得到答案,但一无所获。
答: 暂无答案
评论