提问人:popopome 提问时间:8/31/2008 最后编辑:JesseTGpopopome 更新时间:4/16/2022 访问量:115055
C++ 和 Java 中的“泛型”类型有什么区别?
What are the differences between "generic" types in C++ and Java?
答:
C++ 有模板。Java 有泛型,看起来有点像 C++ 模板,但它们非常非常不同。
顾名思义,模板的工作原理是为编译器提供一个(等等...)模板,它可以使用该模板通过填充模板参数来生成类型安全代码。
根据我的理解,泛型的工作方式正好相反:编译器使用类型参数来验证使用它们的代码是否是类型安全的,但生成的代码根本没有类型。
将 C++ 模板视为一个非常好的宏系统,将 Java 泛型视为自动生成类型转换的工具。
评论
const
const
const
它们之间有很大的区别。在 C++ 中,不必为泛型类型指定类或接口。这就是为什么你可以创建真正的泛型函数和类,但要注意更宽松的类型。
template <typename T> T sum(T a, T b) { return a + b; }
上面的方法添加了两个相同类型的对象,并且可用于任何具有“+”运算符的类型 T。
在 Java 中,如果要对传递的对象调用方法,则必须指定一个类型,如下所示:
<T extends Something> T sum(T a, T b) { return a.add ( b ); }
在 C++ 中,泛型函数/类只能在标头中定义,因为编译器为不同的类型(调用它)生成不同的函数。所以编译速度较慢。在 Java 中,编译没有重大惩罚,但 Java 使用了一种称为“擦除”的技术,其中泛型类型在运行时被擦除,因此在运行时 Java 实际上是在调用......
Something sum(Something a, Something b) { return a.add ( b ); }
尽管如此,Java 的泛型有助于实现类型安全。
评论
extends
super
Java(和 C#)泛型似乎是一个简单的运行时类型替换机制。
C++ 模板是一种编译时构造,它为您提供了一种修改语言以满足您需求的方法。它们实际上是编译器在编译过程中执行的纯函数式语言。
C++ 模板的另一个优点是专业化。
template <typename T> T sum(T a, T b) { return a + b; }
template <typename T> T sum(T* a, T* b) { return (*a) + (*b); }
Special sum(const Special& a, const Special& b) { return a.plus(b); }
现在,如果使用指针调用 sum,则将调用第二个方法,如果使用非指针对象调用 sum,则将调用第一个方法,如果使用对象调用,则将调用第三个方法。我不认为这在Java中是不可能实现的。sum
Special
评论
@Keith:
该代码实际上是错误的,除了较小的故障(省略,专用化语法看起来不同)之外,部分专用化不适用于函数模板,仅适用于类模板。但是,该代码可以在没有部分模板专用化的情况下工作,而是使用普通的旧重载:template
template <typename T> T sum(T a, T b) { return a + b; }
template <typename T> T sum(T* a, T* b) { return (*a) + (*b); }
评论
基本上,AFAIK,C++模板为每种类型创建代码副本,而Java泛型使用完全相同的代码。
是的,你可以说C++模板等同于Java泛型概念(尽管更恰当的说法是Java泛型在概念上等同于C++)
如果你熟悉C++的模板机制,你可能会认为泛型是相似的,但相似性是肤浅的。泛型不会为每个专业化生成一个新类,也不允许“模板元编程”。
来自: Java 泛型
Java 泛型与 C++ 模板有很大不同。
基本上在C++中,模板基本上是一个美化的预处理器/宏集(注意:由于有些人似乎无法理解类比,我并不是说模板处理是一个宏)。在 Java 中,它们基本上是语法糖,以最小化对象的样板转换。这是对C++模板与Java泛型的相当不错的介绍。
详细说明这一点:当您使用 C++ 模板时,您基本上是在创建代码的另一个副本,就像您使用宏一样。这允许您执行诸如在模板定义中具有确定数组大小的参数等操作。#define
int
Java 不是这样工作的。在 Java 中,所有对象都来自 java.lang.Object,因此,在泛型之前,您可以编写如下代码:
public class PhoneNumbers {
private Map phoneNumbers = new HashMap();
public String getPhoneNumber(String name) {
return (String) phoneNumbers.get(name);
}
}
因为所有 Java 集合类型都使用 Object 作为其基本类型,因此您可以在其中放置任何内容。Java 5 滚动并添加了泛型,因此您可以执行以下操作:
public class PhoneNumbers {
private Map<String, String> phoneNumbers = new HashMap<String, String>();
public String getPhoneNumber(String name) {
return phoneNumbers.get(name);
}
}
这就是 Java 泛型的全部内容:用于转换对象的包装器。那是因为 Java 泛型没有经过改进。他们使用类型擦除。之所以做出这个决定,是因为 Java 泛型在这篇文章中出现得太晚了,以至于他们不想破坏向后兼容性(只要需要 a 就可以使用 a)。与不使用类型擦除的 .Net/C# 相比,这会导致各种差异(例如,您可以使用基元类型并且彼此之间没有关系)。Map<String, String>
Map
IEnumerable
IEnumerable<T>
使用 Java 5+ 编译器编译的泛型的类在 JDK 1.4 上可用(假设它不使用任何其他需要 Java 5+ 的功能或类)。
这就是为什么 Java 泛型被称为句法糖的原因。
但是,这个关于如何做泛型的决定产生了深远的影响,以至于(极好的)Java 泛型 FAQ 如雨后春笋般涌现,以回答人们对 Java 泛型的许多问题。
C++ 模板具有许多 Java 泛型所没有的功能:
使用基元类型参数。
例如:
template<class T, int i> class Matrix { int T[i][i]; ... }
Java 不允许在泛型中使用基元类型参数。
使用默认类型参数,这是我在 Java 中缺少的一个功能,但有向后兼容性的原因;
Java 允许参数的边界。
例如:
public class ObservableList<T extends List> { ... }
确实需要强调的是,具有不同参数的模板调用实际上是不同的类型。他们甚至不共享静态成员。在 Java 中,情况并非如此。
除了与泛型的差异之外,为了完整起见,这里是C++和Java(以及另一个)的基本比较。
我还可以推荐 Java 中的思维。作为一名C++程序员,许多概念(如对象)已经是第二天性,但存在细微的差异,因此即使您略读部分,也值得拥有介绍性文本。
在学习 Java 时,你会学到很多东西是所有的库(包括标准的库——JDK 中的东西——和非标准的库,其中包括 Spring 等常用的东西)。Java 语法比 C++ 语法更详细,并且没有很多 C++ 功能(例如运算符重载、多重继承、析构函数机制等),但这也不能严格使其成为 C++ 的子集。
评论
Map map = new HashMap<String, String>
在 Maurice Naftalin, Philip Wadler 的 Java Generics and Collections 中对此主题有很好的解释。我强烈推荐这本书。引用:
Java 中的泛型类似于 C++。...语法是故意的 相似,语义是 刻意不同。... 从语义上讲,Java 泛型是 由擦除定义,其中为 C++ 模板由扩展定义。
请在此处阅读完整的说明。
(来源: oreilly.com)
C++ 模板具有 Java 泛型所没有的另一个功能是专用化。这允许您为特定类型提供不同的实现。因此,例如,您可以为 int 提供高度优化的版本,同时仍然为其余类型提供通用版本。或者,您可以为指针和非指针类型提供不同的版本。如果您想在递给指针时对取消引用的对象进行操作,这将派上用场。
评论
模板只不过是一个宏系统。语法糖。它们在实际编译之前就已经完全扩展了(或者,至少,编译器的行为就好像是这样一样)。
例:
假设我们想要两个函数。一个函数接受两个数字序列(列表、数组、向量等),并返回它们的内积。另一个函数采用一个长度,生成两个该长度的序列,将它们传递给第一个函数,并返回其结果。问题是我们可能会在第二个函数中犯错误,因此这两个函数的长度实际上并不相同。在这种情况下,我们需要编译器来警告我们。不是在程序运行时,而是在编译时。
在 Java 中,你可以做这样的事情:
import java.io.*;
interface ScalarProduct<A> {
public Integer scalarProduct(A second);
}
class Nil implements ScalarProduct<Nil>{
Nil(){}
public Integer scalarProduct(Nil second) {
return 0;
}
}
class Cons<A implements ScalarProduct<A>> implements ScalarProduct<Cons<A>>{
public Integer value;
public A tail;
Cons(Integer _value, A _tail) {
value = _value;
tail = _tail;
}
public Integer scalarProduct(Cons<A> second){
return value * second.value + tail.scalarProduct(second.tail);
}
}
class _Test{
public static Integer main(Integer n){
return _main(n, 0, new Nil(), new Nil());
}
public static <A implements ScalarProduct<A>>
Integer _main(Integer n, Integer i, A first, A second){
if (n == 0) {
return first.scalarProduct(second);
} else {
return _main(n-1, i+1,
new Cons<A>(2*i+1,first), new Cons<A>(i*i, second));
//the following line won't compile, it produces an error:
//return _main(n-1, i+1, first, new Cons<A>(i*i, second));
}
}
}
public class Test{
public static void main(String [] args){
System.out.print("Enter a number: ");
try {
BufferedReader is =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = is.readLine();
Integer val = Integer.parseInt(line);
System.out.println(_Test.main(val));
} catch (NumberFormatException ex) {
System.err.println("Not a valid number");
} catch (IOException e) {
System.err.println("Unexpected IO ERROR");
}
}
}
在 C# 中,您可以编写几乎相同的内容。尝试用 C++ 重写它,它不会编译,抱怨模板无限扩展。
评论
我将用一句话来总结:模板创建新类型,泛型限制现有类型。
评论
下面的答案来自《破解编码面试解决方案》一书到第 13 章,我认为非常好。
Java 泛型的实现植根于“类型擦除”的理念:当源代码转换为 Java 虚拟机 (JVM) 字节码时,这种技术消除了参数化类型。例如,假设您有以下 Java 代码:
Vector<String> vector = new Vector<String>();
vector.add(new String("hello"));
String str = vector.get(0);
在编译过程中,此代码被重写为:
Vector vector = new Vector();
vector.add(new String("hello"));
String str = (String) vector.get(0);
Java 泛型的使用并没有真正改变我们的能力;它只是让事情变得更漂亮了。出于这个原因,Java 泛型有时被称为“语法糖:”。
这与C++完全不同。在 C++ 中,模板本质上是一个美化的宏集,编译器为每种类型创建模板代码的新副本。MyClass 的实例不会与 MyClass 共享静态变量,这证明了这一点。但是,MyClass 的 Tow 实例将共享一个静态变量。
/*** MyClass.h ***/
template<class T> class MyClass {
public:
static int val;
MyClass(int v) { val v;}
};
/*** MyClass.cpp ***/
template<typename T>
int MyClass<T>::bar;
template class MyClass<Foo>;
template class MyClass<Bar>;
/*** main.cpp ***/
MyClass<Foo> * fool
MyClass<Foo> * foo2
MyClass<Bar> * barl
MyClass<Bar> * bar2
new MyClass<Foo>(10);
new MyClass<Foo>(15);
new MyClass<Bar>(20);
new MyClass<Bar>(35);
int fl fool->val; // will equal 15
int f2 foo2->val; // will equal 15
int bl barl->val; // will equal 35
int b2 bar2->val; // will equal 35
在 Java 中,静态变量在 MyClass 实例之间共享,而不考虑不同的类型参数。
Java 泛型和 C++ 模板还有许多其他差异。这些包括:
- C++ 模板可以使用基元类型,如 int。Java 不能而且必须 请改用 Integer。
- 在 Java 中,您可以将模板的类型参数限制为 某种类型。例如,您可以使用泛型来实现 CardDeck 并指定 type 参数必须从 纸牌游戏。
- 在 C++ 中,类型参数可以实例化,而 Java 则不能 支持这个。
- 在 Java 中,type 参数(即 MyClass 中的 Foo)不能是 用于静态方法和变量,因为它们将在 MyClass 和 MyClass 之间共享。在 C++ 中,这些类是不同的,因此类型参数可用于静态方法和变量。
- 在 Java 中,MyClass 的所有实例,无论其类型参数如何,都是相同的类型。类型参数在运行时被擦除。在 C++ 中,具有不同类型参数的实例是不同的类型。
我想在这里引用askanydifference:
C++ 和 Java 之间的主要区别在于它们对平台的依赖。虽然C++是依赖于平台的语言,但Java是独立于平台的语言。
上面的陈述是C++能够提供真正的泛型类型的原因。虽然 Java 确实有严格的检查,因此它们不允许像 C++ 那样使用泛型。
评论