提问人:Aeefire 提问时间:3/28/2014 最后编辑:Aeefire 更新时间:3/28/2014 访问量:405
新的 Google Play 服务 API,通过活动保持连接
New Google Play Services API, Holding connection through activities
问:
我目前正在努力将带有“旧 google play 游戏”服务的现有 android 游戏改编为新的 API,因为我更新了库并发现所有已弃用的方法都被删除了。
在之前的实现中,我们使用了类似“GameHelper”的单例方法,它允许我们在多个活动之间保持连接,而不是一直重新连接它们。我们唯一的问题是显示“错误解决”调试消息,但我们在GameHelper内部进行了一些修改(例如,每次切换活动时都设置新的错误解决活动,而不是总是设置整个连接)。这是第一件事,似乎不适用于新的GameHelper机制。
但是我们在之前版本的 api 中已经遇到的第二个问题是在成就解锁或类似时显示。这是通过重新初始化实际的 GamesClient 来解决的。但在新版本中,这不再可能了。所以我的问题是:你如何处理多项活动?您只是每次都重新连接吗?
我很想听听你的意见。
编辑:在活动开关上重新连接有多糟糕? 问题是..以下使用流程大约有 3 个活动。TrackSelectionActivity -> GameActivity -> GameSummaryActivity ...重复。 这些是实际的互联网连接,还是只是本地连接到 Play 服务客户端?
答: 暂无答案
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