如何在 Java 中生成特定范围内的随机整数?

How do I generate random integers within a specific range in Java?

提问人:user42155 提问时间:12/13/2008 最后编辑:Mahozaduser42155 更新时间:10/25/2023 访问量:5159084

问:

如何生成特定范围内的随机值?int

以下方法存在与整数溢出相关的错误:

randomNum = minimum + (int)(Math.random() * maximum);
// Bug: `randomNum` can be bigger than `maximum`.
Random rn = new Random();
int n = maximum - minimum + 1;
int i = rn.nextInt() % n;
randomNum =  minimum + i;
// Bug: `randomNum` can be smaller than `minimum`.
Java 随机 整数

评论

44赞 janniks 2/3/2020
在发布新答案之前,请考虑这个问题已经有 65+ 个答案。请确保您的答案提供了现有答案中没有的信息。

答:

204赞 krosenvold 12/13/2008 #1

用:

minValue + rn.nextInt(maxValue - minValue + 1)
4358赞 Greg Case 12/13/2008 #2

Java 1.7 或更高版本中,执行此操作的标准方法如下:

import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;

// nextInt is normally exclusive of the top value,
// so add 1 to make it inclusive
int randomNum = ThreadLocalRandom.current().nextInt(min, max + 1);

请参阅相关的 JavaDoc。这种方法的优点是不需要显式初始化 java.util.Random 实例,如果使用不当,可能会导致混淆和错误。

但是,相反,没有办法显式设置种子,因此在有用的情况下(例如测试或保存游戏状态或类似情况)可能很难重现结果。在这些情况下,可以使用下面所示的 Java 1.7 之前的技术。

在 Java 1.7 之前,执行此操作的标准方法如下:

import java.util.Random;

/**
 * Returns a pseudo-random number between min and max, inclusive.
 * The difference between min and max can be at most
 * <code>Integer.MAX_VALUE - 1</code>.
 *
 * @param min Minimum value
 * @param max Maximum value.  Must be greater than min.
 * @return Integer between min and max, inclusive.
 * @see java.util.Random#nextInt(int)
 */
public static int randInt(int min, int max) {

    // NOTE: This will (intentionally) not run as written so that folks
    // copy-pasting have to think about how to initialize their
    // Random instance.  Initialization of the Random instance is outside
    // the main scope of the question, but some decent options are to have
    // a field that is initialized once and then re-used as needed or to
    // use ThreadLocalRandom (if using at least Java 1.7).
    // 
    // In particular, do NOT do 'Random rand = new Random()' here or you
    // will get not very good / not very random results.
    Random rand;

    // nextInt is normally exclusive of the top value,
    // so add 1 to make it inclusive
    int randomNum = rand.nextInt((max - min) + 1) + min;

    return randomNum;
}

请参阅相关的 JavaDoc。在实践中,java.util.Random 类通常比 java.lang.Math.random() 更可取。

特别是,当标准库中有一个简单的 API 来完成任务时,无需重新发明随机整数生成轮。

评论

48赞 Daniel 8/12/2014
对于值为 的调用,可能会溢出,从而导致 .您可以尝试使用: 。另外,如果返回最高的值(我假设非常罕见),它不会再次溢出(假设最小值和最大值足够高)?如何处理这种情况?maxInteger.MAX_VALUEjava.lang.IllegalArgumentExceptionrandInt(0, Integer.MAX_VALUE)nextInt((max-min) + 1)
0赞 Jabir 4/5/2022
现在有nextLong(long origin, long bound)可用。张贴以供参考。我不知道它是否在发布时就在那里。
0赞 Marco Sulla 5/20/2023
即使您无法指定种子或不需要线程安全方法,我也更喜欢解决方案,因为 API 如果 .ThreadLocalRandommin != 0
0赞 M. Justin 9/12/2023
我认为,从 Java 17 开始,这不再是“标准答案”,尽管如果你想要一个单一的全局多线程生成器,它就会很好地工作。根据 RandomGenerator,“建议多线程应用程序使用实现 or 接口的 either 或(最好)伪随机数生成器。请参见:stackoverflow.com/a/70529176/1108305ThreadLocalRandomRandomGenerator.SplittableGeneratorRandomGenerator.JumpableGenerator
31赞 Michael Myers 12/13/2008 #3
 rand.nextInt((max+1) - min) + min;
35赞 Chinnery 12/13/2008 #4

我想知道 Apache Commons Math 库提供的任何随机数生成方法是否符合要求。

例如:RandomDataGenerator.nextInt 或 RandomDataGenerator.nextLong

20赞 user2427 12/13/2008 #5
int random = minimum + Double.valueOf(Math.random()*(maximum-minimum )).intValue();

或者看看Apache Commons的RandomUtils

评论

0赞 zakmck 1/30/2015
这很有用,但要注意一个小缺陷:方法签名类似于:nextDouble(double startInclusive, double endInclusive),但如果你查看方法内部,endInclusive 实际上应该是 endExclusive。
0赞 Holger 6/3/2016
Double.valueOf(Math.random()*(maximum-minimun)).intValue()是一种相当模糊(且低效)的说法......(int)(Math.random()*(maximum-minimun))
1赞 Hrishikesh Mishra 12/26/2016
最小值的拼写不匹配 return minimum + Double.valueOf(Math.random() * (maximum - minimum)).intValue();
123赞 Bill the Lizard 12/13/2008 #6

可以将第二个代码示例编辑为:

Random rn = new Random();
int range = maximum - minimum + 1;
int randomNum =  rn.nextInt(range) + minimum;
1507赞 TJ_Fischer 12/13/2008 #7

请注意,这种方法比方法更有偏见,效率更低,https://stackoverflow.com/a/738651/360211nextInt

实现此目的的一个标准模式是:

Min + (int)(Math.random() * ((Max - Min) + 1))

Java 数学库函数 Math.random() 在 范围内生成一个双精度值。请注意,此范围不包括 1。[0,1)

为了首先获得特定的值范围,您需要乘以要覆盖的值范围的大小。

Math.random() * ( Max - Min )

这将返回 范围内的值,其中不包括 'Max-Min'。[0,Max-Min)

例如,如果需要 ,则需要覆盖五个整数值,以便使用[5,10)

Math.random() * 5

这将返回 范围内的值,其中不包括 5。[0,5)

现在,您需要将此范围向上移动到目标范围。为此,您可以添加 Min 值。

Min + (Math.random() * (Max - Min))

您现在将获得 范围内的值。按照我们的例子,这意味着:[Min,Max)[5,10)

5 + (Math.random() * (10 - 5))

但是,这仍然不包括,您得到的是双倍值。为了获得包含的值,您需要将 1 添加到范围参数中,然后通过转换为 int 来截断小数部分。这是通过以下方式实现的:MaxMax(Max - Min)

Min + (int)(Math.random() * ((Max - Min) + 1))

你有它。范围内的随机整数值,或根据示例:[Min,Max][5,10]

5 + (int)(Math.random() * ((10 - 5) + 1))

评论

87赞 Lilian A. Moraru 2/24/2012
Sun 文档明确指出,如果你需要 int,最好使用 Random() 而不是 Math.random(),因为 Math.random() 会产生双精度。
7赞 weston 12/29/2016
与 nextInt 方法相比,这实际上是有偏见的 stackoverflow.com/a/738651/360211
8赞 Cephalopod 8/29/2019
在这种情况下,“有偏见”意味着在执行 2^53 次后,某些数字平均会多占用一次。
0赞 Tobias 10/20/2020
即使我以为我也使用它,我想指出这不是一个真正的随机数。这就是为什么它不应该用于任何安全功能。但对于任何偶然的情况,这是最直接的方法。
0赞 Nils Reiter 11/29/2022
此外,Random 中的 nextInt() 方法不包括上限。
78赞 Matt R 1/8/2009 #8

Java 中的类是从 0 开始的。所以,如果你写这样的东西:Math.Random

Random rand = new Random();
int x = rand.nextInt(10);

x将介于两者之间。0-9

因此,给定以下项目数组,在(数组的基数)和之间生成随机数的代码将是:250array.length

String[] i = new String[25];
Random rand = new Random();
int index = 0;

index = rand.nextInt( i.length );

由于 will 返回 ,将返回 范围 之间的数字。另一种选择是以相同的方式工作。i.length25nextInt( i.length )0-24Math.Random

index = (int) Math.floor(Math.random() * i.length);

为了更好地理解,请查看论坛帖子随机间隔 (archive.org)。

评论

0赞 charles-allen 8/2/2017
这让我感到困惑,为什么您将索引实例化为 0。
0赞 Matt R 8/2/2017
@CodeConfident 该变量不会影响随机数的结果。您可以选择以任何您喜欢的方式初始化它,而不必担心更改结果。希望这会有所帮助。index
0赞 charles-allen 8/2/2017
完全。。。它完全未使用。我会直接将其初始化为兰特:int index = rand.nextInt(i.Length);
0赞 Mark Storer 9/18/2019
或者根本没有。 如果一个人喜欢不同行的声明和分配。一些编码标准比其他编码标准更严格(并且没有明显的目的)。int index; \n index = rand...
456赞 jackson 9/4/2009 #9

用:

Random ran = new Random();
int x = ran.nextInt(6) + 5;

整数现在是随机数,其可能结果为 。x5-10

20赞 sam 2/16/2010 #10

在掷骰子的情况下,它将是 1 到 6 之间的随机数(而不是 0 到 6),所以:

face = 1 + randomNumbers.nextInt(6);
13赞 ganesh 2/22/2010 #11
rand.nextInt((max+1) - min) + min;

这工作正常。

53赞 Joel Sjöstrand 1/10/2011 #12

请原谅我的挑剔,但大多数人提出的解决方案,即,似乎很危险,因为以下事实:min + rng.nextInt(max - min + 1))

  • rng.nextInt(n)无法到达 。Integer.MAX_VALUE
  • (max - min)当为负值时,可能会导致溢出。min

万无一失的解决方案将返回 [, ] 内任何结果的正确结果。请考虑以下朴素的实现:min <= maxInteger.MIN_VALUEInteger.MAX_VALUE

int nextIntInRange(int min, int max, Random rng) {
   if (min > max) {
      throw new IllegalArgumentException("Cannot draw random int from invalid range [" + min + ", " + max + "].");
   }
   int diff = max - min;
   if (diff >= 0 && diff != Integer.MAX_VALUE) {
      return (min + rng.nextInt(diff + 1));
   }
   int i;
   do {
      i = rng.nextInt();
   } while (i < min || i > max);
   return i;
}

虽然效率低下,但请注意,循环中成功的概率始终为 50% 或更高。while

评论

0赞 M.P. Korstanje 1/9/2015
为什么不在差值 = Integer.MAX_VALUE 时抛出 IllegalArgumentException?这样你就不需要 while 循环了。
3赞 Christian Semrau 5/7/2015
@mpkorstanje 此实现旨在处理 min <= max 的任何值,即使它们的差值等于甚至大于 MAX_VALUE。在这种情况下,运行循环直到成功是一种常见的模式,以保证均匀分布(如果随机性的基础来源是均匀的)。Random.nextInt(int) 在参数不是 2 的幂时在内部执行此操作。
17赞 AZ_ 7/13/2011 #13
public static Random RANDOM = new Random(System.nanoTime());

public static final float random(final float pMin, final float pMax) {
    return pMin + RANDOM.nextFloat() * (pMax - pMin);
}
18赞 gerardw 1/19/2012 #14

另一种选择是只使用 Apache Commons

import org.apache.commons.math.random.RandomData;
import org.apache.commons.math.random.RandomDataImpl;

public void method() {
    RandomData randomData = new RandomDataImpl();
    int number = randomData.nextInt(5, 10);
    // ...
 }
18赞 Garrett Hall 2/16/2012 #15

下面是一个有用的类,用于在具有包含/排除边界任意组合的范围内生成随机数:ints

import java.util.Random;

public class RandomRange extends Random {
    public int nextIncInc(int min, int max) {
        return nextInt(max - min + 1) + min;
    }

    public int nextExcInc(int min, int max) {
        return nextInt(max - min) + 1 + min;
    }

    public int nextExcExc(int min, int max) {
        return nextInt(max - min - 1) + 1 + min;
    }

    public int nextIncExc(int min, int max) {
        return nextInt(max - min) + min;
    }
}
17赞 Hospes 6/7/2012 #16

我发现这个例子生成随机数


此示例生成特定范围内的随机整数。

import java.util.Random;

/** Generate random integers in a certain range. */
public final class RandomRange {

  public static final void main(String... aArgs){
    log("Generating random integers in the range 1..10.");

    int START = 1;
    int END = 10;
    Random random = new Random();
    for (int idx = 1; idx <= 10; ++idx){
      showRandomInteger(START, END, random);
    }

    log("Done.");
  }

  private static void showRandomInteger(int aStart, int aEnd, Random aRandom){
    if ( aStart > aEnd ) {
      throw new IllegalArgumentException("Start cannot exceed End.");
    }
    //get the range, casting to long to avoid overflow problems
    long range = (long)aEnd - (long)aStart + 1;
    // compute a fraction of the range, 0 <= frac < range
    long fraction = (long)(range * aRandom.nextDouble());
    int randomNumber =  (int)(fraction + aStart);    
    log("Generated : " + randomNumber);
  }

  private static void log(String aMessage){
    System.out.println(aMessage);
  }
} 

此类的运行示例:

Generating random integers in the range 1..10.
Generated : 9
Generated : 3
Generated : 3
Generated : 9
Generated : 4
Generated : 1
Generated : 3
Generated : 9
Generated : 10
Generated : 10
Done.
21赞 Luke Taylor 8/12/2012 #17

这些方法可能方便使用:

此方法将返回提供的最小值和最大值之间的随机数:

public static int getRandomNumberBetween(int min, int max) {
    Random foo = new Random();
    int randomNumber = foo.nextInt(max - min) + min;
    if (randomNumber == min) {
        // Since the random number is between the min and max values, simply add 1
        return min + 1;
    } else {
        return randomNumber;
    }
}

此方法将从提供的最小值和最大值返回一个随机数(因此生成的数字也可以是最小或最大值):

public static int getRandomNumberFrom(int min, int max) {
    Random foo = new Random();
    int randomNumber = foo.nextInt((max + 1) - min) + min;

    return randomNumber;
}

评论

0赞 Maarten Bodewes 3/2/2017
// Since the random number is between the min and max values, simply add 1.为什么?不算数吗?通常范围为 [min, max),其中 min 包括,max 不包括在内。错误的答案,被否决了。
0赞 Luke Taylor 3/2/2017
添加@MaartenBodewes +1 是因为 getRandomNumberBetween 会生成一个随机数,不包括提供的端点。
2赞 Lii 6/17/2018
该数字是另一个数字的两倍,是 !min + 1getRandomNumberBetween
6赞 sachit 10/27/2012 #18

您可以使用以下代码片段来解决您的问题:

Random r = new Random();
int myRandomNumber = 0;
myRandomNumber = r.nextInt(maxValue - minValue + 1) + minValue;

使用 myRandomNumber(这将为您提供一个范围内的数字)。

4赞 jatin3893 10/27/2012 #19

我只是使用 Math.random() 生成一个随机数并将其乘以一个大数字,比如说 10000。所以,我得到一个介于 0 到 10,000 之间的号码并拨打这个号码。现在,如果我需要 (x, y) 之间的数字,请执行以下操作:i

i = x + (i % (y - x));

所以,所有的 都是 x 和 y 之间的数字。i

为了消除评论中指出的偏差,不要将其乘以 10000(或大数字),而是将其乘以 (y-x)。

3赞 Arun Abraham 12/6/2012 #20

我的一个朋友今天在大学里问过我同样的问题(他的要求是生成一个介于 1 和 -1 之间的随机数)。所以我写了这个,到目前为止,它在我的测试中工作正常。理想情况下,有很多方法可以在给定范围内生成随机数。试试这个:

功能:

private static float getRandomNumberBetween(float numberOne, float numberTwo) throws Exception{

    if (numberOne == numberTwo){
        throw new Exception("Both the numbers can not be equal");
    }

    float rand = (float) Math.random();
    float highRange = Math.max(numberOne, numberTwo);
    float lowRange = Math.min(numberOne, numberTwo);

    float lowRand = (float) Math.floor(rand-1);
    float highRand = (float) Math.ceil(rand+1);

    float genRand = (highRange-lowRange)*((rand-lowRand)/(highRand-lowRand))+lowRange;

    return genRand;
}

像这样执行:

System.out.println( getRandomNumberBetween(1,-1));

评论

0赞 Warren MacEvoy 8/18/2016
尝试其他范围,您的代码不会在给定范围内生成统一值。numberOne = 3.5 和 numberTwo = 7.2 仅生成 4.73..5.96 范围内的值。
101赞 andrew 2/13/2013 #21

ThreadLocalRandom等效于多线程环境的类。生成随机数在每个线程中本地执行。因此,通过减少冲突,我们可以获得更好的表现。java.util.Random

int rand = ThreadLocalRandom.current().nextInt(x,y);

x, - 间隔,例如 (1,10)y

0赞 Aman Gupta 6/7/2013 #22

尝试使用类。是的,它有时会相邻给出一个重复的数字,但它会给出 5 到 15 之间的值:org.apache.commons.lang.RandomStringUtils

    while (true)
    {
        int abc = Integer.valueOf(RandomStringUtils.randomNumeric(1));
        int cd = Integer.valueOf(RandomStringUtils.randomNumeric(2));
        if ((cd-abc) >= 5 && (cd-abc) <= 15)
        {
            System.out.println(cd-abc);
            break;
        }
    }
63赞 Abel Callejo 9/1/2013 #23

只需执行以下语句即可完成:

Randomizer.generate(0, 10); // Minimum of zero and maximum of ten

以下是它的源代码。

文件随机化器 .java

public class Randomizer {
    public static int generate(int min, int max) {
        return min + (int)(Math.random() * ((max - min) + 1));
    }
}

它只是干净和简单。

评论

6赞 Maarten Bodewes 6/20/2017
这可能是对另一个示例的编辑,现在它只是一个公然的声誉副本。指出“得票最多”也不是很直接,它可以改变。
2赞 Abel Callejo 6/20/2017
没错@MaartenBodewes。当我写下这个答案时,上面得票最多的答案仍然写成一个类似算法的解决方案。现在,上面的解决方案发生了很大变化,现在这个答案看起来像一个山寨猫。
2赞 Leevi L 10/8/2019
我真的不明白为什么这些基本的代码不是 Java 标准库的一部分。为什么我必须实现这一点?
0赞 skomisa 2/4/2023
@MaartenBodewes 当两个答案提供相同的解决方案,并且都经过编辑时,哪个答案首先提供了给定的解决方案可能并不清楚和明显。在这种情况下,请非常谨慎地指责任何人“为了名誉而公然复制”。(我完全赞成骂模仿者,但要确保你不要提出虚假指控,这似乎就是这里发生的事情。
0赞 Maarten Bodewes 2/4/2023
@skomisa 你到底在说什么,它明确地指向了具有相同解决方案的答案,然后在它前面写了一个函数头。
2赞 Akash Malhotra 9/23/2013 #24

我认为这段代码会为它工作。请试试这个:

import java.util.Random;
public final class RandomNumber {

    public static final void main(String... aArgs) {
        log("Generating 10 random integers in range 1..10.");
        int START = 1;
        int END = 10;
        Random randomGenerator = new Random();
        for (int idx=1; idx<=10; ++idx) {

            // int randomInt=randomGenerator.nextInt(100);
            // log("Generated : " + randomInt);
            showRandomInteger(START,END,randomGenerator);
        }
        log("Done");
    }

    private static void log(String aMessage) {
        System.out.println(aMessage);
    }

    private static void showRandomInteger(int aStart, int aEnd, Random aRandom) {
        if (aStart > aEnd) {
            throw new IllegalArgumentException("Start cannot exceed End.");
        }
        long range = (long)aEnd - (long)aStart + 1;
        long fraction = (long) (range * aRandom.nextDouble());
        int randomNumber = (int) (fraction + aStart);
        log("Generated" + randomNumber);
    }
}
5赞 user591593 11/24/2013 #25

我正在考虑使用以下方法将生成的随机数线性归一化到所需范围内。设为随机数,设 和 为所需归一化数的最小和最大范围。xab

那么下面只是一个非常简单的代码片段,用于测试线性映射产生的范围。

public static void main(String[] args) {
    int a = 100;
    int b = 1000;
    int lowest = b;
    int highest = a;
    int count = 100000;
    Random random = new Random();
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        int nextNumber = (int) ((Math.abs(random.nextDouble()) * (b - a))) + a;
        if (nextNumber < a || nextNumber > b) {
            System.err.println("number not in range :" + nextNumber);
        }
        else {
            System.out.println(nextNumber);
        }
        if (nextNumber < lowest) {
            lowest = nextNumber;
        }
        if (nextNumber > highest) {
            highest = nextNumber;
        }
    }
    System.out.println("Produced " + count + " numbers from " + lowest
            + " to " + highest);
}
21赞 Prof Mo 12/24/2013 #26

只需使用 Random 类:

Random ran = new Random();
// Assumes max and min are non-negative.
int randomInt = min + ran.nextInt(max - min + 1);

评论

10赞 Maarten Bodewes 6/20/2017
我在这里没有看到任何在无数早期帖子中没有发布过的新东西。
0赞 parsecer 3/27/2021
@MaartenBodewes 那些无数的帖子很难找到。其他一些方法在上面
1赞 Maarten Bodewes 3/27/2021
是的,发布另一个骗局无济于事。对其他答案进行投票或添加详细信息。否则,它只是代表耕种。
6赞 Jorge 1/15/2014 #27

我将简单地说明问题提供的解决方案有什么问题,以及为什么会出现错误。

解决方案 1:

randomNum = minimum + (int)(Math.random()*maximum); 

问题:randomNum 被赋值大于最大值。

解释:假设我们的最小值是 5,而您的最大值是 10。大于 0.6 的任何值都会使表达式的计算结果为 6 或更大,将 5 相加将使其大于 10(最大值)。问题是您将随机数乘以最大值(生成的数字几乎与最大值一样大),然后将最小值相加。除非最小值为 1,否则这是不正确的。您必须切换到,如其他答案中所述Math.random()

randomNum = minimum + (int)(Math.random()*(maximum-minimum+1))

+1 是因为永远不会返回 1.0。Math.random()

解决方案 2:

Random rn = new Random();
int n = maximum - minimum + 1;
int i = rn.nextInt() % n;
randomNum =  minimum + i;

这里的问题是,如果第一项小于 0,则“%”可能会返回负数。由于返回负值的几率为 ~50%,因此您也不会得到预期的结果。rn.nextInt()

然而,这几乎是完美的。你只需要再往下看一下 Javadoc,nextInt(int n)。有了这种方法,做

Random rn = new Random();
int n = maximum - minimum + 1;
int i = rn.nextInt(n);
randomNum =  minimum + i;

还将返回所需的结果。

评论

1赞 Jaroslaw Pawlak 3/9/2015
%的分布偏差问题更大。我最近写了一篇关于它的博客文章:jaroslawpawlak.wordpress.com/2014/10/11/......
2赞 f3d0r 5/25/2014 #28

可以使用 Random 类生成随机数,然后使用 .nextInt(maxNumber) 生成随机数。maxNumber 是生成随机数时所需的最大值。但请记住,Random 类为您提供了数字 0 到 maxNumber-1。

Random r = new Random();
int i = r.nextInt();

另一种方法是使用 Math.Random() 类,学校的许多班级都要求你使用,因为它效率更高,而且你不必声明一个新的 Random 对象。要使用 Math.Random() 获取随机数,请输入:

Math.random() * (max - min) + min;
6赞 yottabrain 6/14/2014 #29
import java.util.Random; 

public class RandomUtil {
    // Declare as class variable so that it is not re-seeded every call
    private static Random random = new Random();

    /**
     * Returns a psuedo-random number between min and max (both inclusive)
     * @param min Minimim value
     * @param max Maximim value. Must be greater than min.
     * @return Integer between min and max (both inclusive)
     * @see java.util.Random#nextInt(int)
     */
    public static int nextInt(int min, int max) {
        // nextInt is normally exclusive of the top value,
        // so add 1 to make it inclusive
        return random.nextInt((max - min) + 1) + min;
    }
}
31赞 Sunil Chawla 8/3/2014 #30

让我们举个例子。

假设我希望生成一个介于 5-10 之间的数字:

int max = 10;
int min = 5;
int diff = max - min;
Random rn = new Random();
int i = rn.nextInt(diff + 1);
i += min;
System.out.print("The Random Number is " + i);

让我们了解这一点......

使用最大值初始化 max,使用最小值初始化 min。

现在,我们需要确定可以获得多少个可能的值。对于此示例,它将是:

5, 6, 7, 8, 9, 10

因此,此计数为 max - min + 1。

即 10 - 5 + 1 = 6

随机数将生成一个介于 0-5 之间的数字。

即 0、1、2、3、4、5

最小值添加到随机数将产生:

5, 6, 7, 8, 9, 10

因此,我们获得了所需的范围。

199赞 Alexis C. 11/27/2014 #31

Java 8 中,他们在 Random 类中引入了 ints(int randomNumberOrigin, int randomNumberBound) 方法。

例如,如果要在 [0, 10] 范围内生成五个随机整数(或单个整数),只需执行以下操作:

Random r = new Random();
int[] fiveRandomNumbers = r.ints(5, 0, 11).toArray();
int randomNumber = r.ints(1, 0, 11).findFirst().getAsInt();

第一个参数仅表示生成的 size of the generated (这是产生无限 的重载方法)。IntStreamIntStream

如果需要进行多个单独的调用,可以从流中创建一个无限的原始迭代器:

public final class IntRandomNumberGenerator {

    private PrimitiveIterator.OfInt randomIterator;

    /**
     * Initialize a new random number generator that generates
     * random numbers in the range [min, max]
     * @param min - the min value (inclusive)
     * @param max - the max value (inclusive)
     */
    public IntRandomNumberGenerator(int min, int max) {
        randomIterator = new Random().ints(min, max + 1).iterator();
    }

    /**
     * Returns a random number in the range (min, max)
     * @return a random number in the range (min, max)
     */
    public int nextInt() {
        return randomIterator.nextInt();
    }
}

你也可以为 和 values 做这件事。doublelong

评论

3赞 Naxos84 2/26/2018
我建议你只实例化 randomIterator 一次。请看格雷格·凯斯(Greg Case)对他自己的回答的评论。
15赞 Yakiv Mospan 11/28/2014 #32

这是一个简单的示例,展示了如何从闭合范围内生成随机数,而[min, max]min <= max is true

您可以将其重用作 hole 类中的字段,也可以将所有方法放在一个地方Random.class

结果示例:

RandomUtils random = new RandomUtils();
random.nextInt(0, 0); // returns 0
random.nextInt(10, 10); // returns 10
random.nextInt(-10, 10); // returns numbers from -10 to 10 (-10, -9....9, 10)
random.nextInt(10, -10); // throws assert

来源:

import junit.framework.Assert;
import java.util.Random;

public class RandomUtils extends Random {

    /**
     * @param min generated value. Can't be > then max
     * @param max generated value
     * @return values in closed range [min, max].
     */
    public int nextInt(int min, int max) {
        Assert.assertFalse("min can't be > then max; values:[" + min + ", " + max + "]", min > max);
        if (min == max) {
            return max;
        }

        return nextInt(max - min + 1) + min;
    }
}
10赞 Muhammad Aamir Talib 2/11/2015 #33
private static Random random = new Random();    

public static int getRandomInt(int min, int max){
  return random.nextInt(max - min + 1) + min;
}

public static int getRandomInt(Random random, int min, int max)
{
  return random.nextInt(max - min + 1) + min;
}

评论

0赞 Warren MacEvoy 8/18/2016
如果 max 和 min 较大,则会导致溢出问题,并给出不正确的结果。
110赞 hexabunny 3/13/2015 #34

只需对第一个解决方案进行少量修改就足够了。

Random rand = new Random();
randomNum = minimum + rand.nextInt((maximum - minimum) + 1);

有关 Random 的实现,请参阅此处的详细信息

评论

0赞 AxelH 7/8/2016
对于最小值 <= 值<最大值,我对数学做了同样的事情: randomNum = minimum + (int)(Math.random() * (maximum-minimum)); 但是演员阵容并不是很好看;)
15赞 grep 3/26/2015 #35

最好使用 SecureRandom,而不仅仅是 Random。

public static int generateRandomInteger(int min, int max) {
    SecureRandom rand = new SecureRandom();
    rand.setSeed(new Date().getTime());
    int randomNum = rand.nextInt((max - min) + 1) + min;
    return randomNum;
}

评论

1赞 maraca 4/17/2015
这不是那么好,因为如果它在相同的毫秒内执行,那么你会得到相同的数字,你需要将 rand 初始化和 setSeet 放在方法之外。
0赞 grep 4/17/2015
是的,你需要种子,但使用 SecureRandom。
0赞 maraca 4/18/2015
对不起,但是拒绝更改请求的人对 Java 编程一无所知这是一个很好的建议,但这是错误的,因为如果在同一毫秒内执行,它将给出相同的数字,而不是随机的。
0赞 maraca 4/18/2015
正确的解决方案无处不在,没有多少人知道静态初始化器块......这就是你应该用来设置种子的东西:1:2:3:4:private static int SecureRandom rand = new SecureRandom();static {rand.setSeed(...);}
7赞 Maarten Bodewes 3/2/2017
完全没有必要播种,它将由系统播种。直接调用是非常危险的,它可能会用日期替换(真正随机的)种子。这当然会导致 ,因为任何人都可以猜测时间并尝试用这些信息播种自己的实例。SecureRandomsetSeedSecureRandomSecureRandom
3赞 thangaraj 4/8/2015 #36

你可以做这样的事情:

import java.awt.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
import java.math.*;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        int first, second;

        Scanner myScanner = new Scanner(System.in);

        System.out.println("Enter first integer: ");
        int numOne;
        numOne = myScanner.nextInt();
        System.out.println("You have keyed in " + numOne);

        System.out.println("Enter second integer: ");
        int numTwo;
        numTwo = myScanner.nextInt();
        System.out.println("You have keyed in " + numTwo);

        Random generator = new Random();
        int num = (int)(Math.random()*numTwo);
        System.out.println("Random number: " + ((num>numOne)?num:numOne+num));
    }
}
29赞 gifpif 5/27/2015 #37

使用 nextint(n) 方法为最小值和最大值之差生成一个随机数,然后将最小值添加到结果中:

Random rn = new Random();
int result = rn.nextInt(max - min + 1) + min;
System.out.println(result);

评论

0赞 Peter Mortensen 4/22/2022
这与之前的答案有何不同?
2赞 Andrew 10/30/2015 #38

范围 [min..max] 包括:

int randomFromMinToMaxInclusive = ThreadLocalRandom.current()
        .nextInt(min, max + 1);

评论

0赞 Peter Mortensen 4/22/2022
解释是有序的。例如,想法/要点是什么?这是什么线程?为什么有必要?从帮助中心:“......始终解释为什么您提出的解决方案是合适的,以及它是如何工作的”。请通过编辑(更改)您的答案来回复,而不是在评论中(没有“编辑:”,“更新:”或类似内容 - 答案应该看起来像今天写的一样)。
3赞 Hiren Patel 9/27/2016 #39

这将生成范围(最小值 - 最大值)随机数列表没有重复项。

generateRandomListNoDuplicate(1000, 8000, 500);

添加此方法。

private void generateRandomListNoDuplicate(int min, int max, int totalNoRequired) {
    Random rng = new Random();
    Set<Integer> generatedList = new LinkedHashSet<>();
    while (generatedList.size() < totalNoRequired) {
        Integer radnomInt = rng.nextInt(max - min + 1) + min;
        generatedList.add(radnomInt);
    }
}

希望这对你有所帮助。

评论

1赞 Maarten Bodewes 3/2/2017
一旦您找到该范围内的大部分数字,这就会变得棘手;有更有效的方法可以做到这一点(例如,生成一个最大值等于剩余元素数的随机数,并跳过已经找到的数字。真的喜欢宾果游戏。
0赞 Peter Mortensen 4/22/2022
是的,这将变得非常非常缓慢。又一个 Shlemiel 画家的算法?甚至更糟?您能否添加一些时序信息来量化问题,例如最小值 = 1 和最大值 = 1000000?(但是如果没有“编辑:”,“更新:”或类似内容,答案应该看起来像今天写的一样。
2赞 user_3380739 11/29/2016 #40

以前的大多数建议都没有考虑“溢出”。例如:min = Integer.MIN_VALUE,max = 100。到目前为止,我拥有的正确方法之一是:

final long mod = max- min + 1L;
final int next = (int) (Math.abs(rand.nextLong() % mod) + min);

评论

0赞 Maarten Bodewes 6/20/2017
创建 guard 语句(如果 value >其他值,则异常)也应该有效(假设范围不是由用户/系统输入设置的)。
6赞 firephil 12/22/2016 #41

使用 Java 8 IntStream 和 Collections.shuffle 的不同方法

import java.util.stream.IntStream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        IntStream range = IntStream.rangeClosed(5,10);
        ArrayList<Integer> ls =  new ArrayList<Integer>();

        //populate the ArrayList
        range.forEach(i -> ls.add(new Integer(i)) );

        //perform a random shuffle  using the Collections Fisher-Yates shuffle
        Collections.shuffle(ls);
        System.out.println(ls);
    }
}

Scala 中的等价物

import scala.util.Random

object RandomRange extends App{
  val x =  Random.shuffle(5 to 10)
    println(x)
}

评论

0赞 Eric Duminil 2/28/2017
好。你可以使用List<Integer> ls = range.boxed().collect(Collectors.toList());
0赞 Eric Duminil 2/28/2017
new Integer(i) 也是多余的,但无论如何它都会被我之前评论中的代码删除。
1赞 charles-allen 8/2/2017
这不是以随机顺序提供 6 个数字而不是单个数字吗?似乎有点浪费。如果我想要另一个随机数,我不能只取列表中的第二个,因为它没有机会与已经取的数字相同。
3赞 Zar E Ahmer 1/19/2017 #42

我创建了一个方法来获取给定范围内的唯一整数。

/*
      * minNum is the minimum possible random number
      * maxNum is the maximum possible random number
      * numbersNeeded is the quantity of random number required
      * the give method provides you with unique random number between min & max range
*/
public static Set<Integer> getUniqueRandomNumbers( int minNum , int maxNum ,int numbersNeeded ){

    if(minNum >= maxNum)
        throw new IllegalArgumentException("maxNum must be greater than minNum");

    if(! (numbersNeeded > (maxNum - minNum + 1) ))
        throw new IllegalArgumentException("numberNeeded must be greater then difference b/w (max- min +1)");

    Random rng = new Random(); // Ideally just create one instance globally

    // Note: use LinkedHashSet to maintain insertion order
    Set<Integer> generated = new LinkedHashSet<Integer>();
    while (generated.size() < numbersNeeded)
    {
        Integer next = rng.nextInt((maxNum - minNum) + 1) + minNum;

        // As we're adding to a set, this will automatically do a containment check
        generated.add(next);
    }
    return generated;
}
0赞 Jake O 4/26/2017 #43

使用 Java 8 Streams,

  • 传递 initialCapacity - 多少个数字
  • 将 randomBound - 从 x 传递到 randomBound
  • 传递 true/false 表示排序与否
  • 传递一个新的 Random() 对象

 

public static List<Integer> generateNumbers(int initialCapacity, int randomBound, Boolean sorted, Random random) {

    List<Integer> numbers = random.ints(initialCapacity, 1, randomBound).boxed().collect(Collectors.toList());

    if (sorted)
        numbers.sort(null);

    return numbers;
}

在此示例中,它从 1-Randombound 生成数字。

评论

0赞 Peter Mortensen 4/22/2022
此解决方案中的流内容在哪里?那部分?它有什么作用?它解决了什么问题?解释是有序的。random.ints
7赞 Divyesh Kanzariya 5/26/2017 #44

如果您已经使用或最新版本,那么有一个类用于随机数生成。Commons Lang API 3.xRandomUtils

public static int nextInt(int startInclusive, int endExclusive)

返回指定范围内的随机整数。

参数:

startInclusive - 指定的起始值

endExclusive - 指定的结束值

int random = RandomUtils.nextInt(999,1000000);

注意:在 RandomUtils 中有许多随机数生成方法

评论

0赞 Peter Mortensen 4/22/2022
这并不能回答这个问题:“......在特定范围内......”
0赞 Divyesh Kanzariya 6/29/2022
@PeterMortensen更新答案,感谢您的建议。
34赞 Simon 5/28/2017 #45

我用这个:

 /**
   * @param min - The minimum.
   * @param max - The maximum.
   * @return A random double between these numbers (inclusive the minimum and maximum).
   */
 public static double getRandom(double min, double max) {
   return (Math.random() * (max + 1 - min)) + min;
 }

如果需要,可以将其转换为 Integer。

评论

0赞 sokras 7/20/2017
此函数一遍又一遍地生成相同的数字。就我而言,它是:2147483647
0赞 Maarten Bodewes 4/24/2018
失败:你有一个需要双精度然后执行 + 1 的函数?这当然违背了最小意外原则。如果使用 min = 0.1 和 max = 0.2 会发生什么?
0赞 Maarten Bodewes 4/24/2018
@sokras方法调用(检查 JavaDoc):“创建一个新的随机数生成器。此构造函数将随机数生成器的种子设置为一个值,该值很可能与此构造函数的任何其他调用不同。很可能只涉及使用当前时间作为种子。如果该时间使用毫秒,则当前计算机的速度足以生成相同的数字。但除此之外,2147483647是;输出显然取决于您尚未指定的输入。new RandomInteger.MAX_VALUE
19赞 user5150135 6/20/2017 #46

您可以在 Java 8 中简洁地实现这一点:

Random random = new Random();

int max = 10;
int min = 5;
int totalNumber = 10;

IntStream stream = random.ints(totalNumber, min, max);
stream.forEach(System.out::println);
5赞 namezhouyu 10/9/2017 #47
Random random = new Random();
int max = 10;
int min = 3;
int randomNum = random.nextInt(max) % (max - min + 1) + min;

评论

1赞 Peter Mortensen 1/5/2019
解释是有序的。
21赞 Lawakush Kurmi 11/2/2017 #48

若要生成“两个数字之间”的随机数,请使用以下代码:

Random r = new Random();
int lowerBound = 1;
int upperBound = 11;
int result = r.nextInt(upperBound-lowerBound) + lowerBound;

这为您提供了一个介于 1(含)和 11(不含)之间的随机数,因此通过添加 1 来初始化 upperBound 值。例如,如果要生成介于 1 到 10 之间的随机数,则使用 11 而不是 10 初始化 upperBound 数。

2赞 ledlogic 12/2/2017 #49

https://sourceforge.net/projects/stochunit/ 有一个库,用于处理范围的选择。

StochIntegerSelector randomIntegerSelector = new StochIntegerSelector();
randomIntegerSelector.setMin(-1);
randomIntegerSelector.setMax(1);
Integer selectInteger = randomIntegerSelector.selectInteger();

它具有边缘包含/排除。

4赞 Sidd Thota 2/26/2018 #50

假设您想要介于 0-9 之间的范围,0 是最小值,9 是最大值。以下函数将打印 0 到 9 之间的任何内容。所有范围都是一样的。

public static void main(String[] args) {
    int b = randomNumberRange(0, 9);
    int d = randomNumberRange (100, 200);
    System.out.println("value of b is " + b);
    System.out.println("value of d is " + d);
}

public static int randomNumberRange(int min, int max) {
    int n = (max + 1 - min) + min;
    return (int) (Math.random() * n);
}

评论

0赞 user10253771 1/23/2019
这看起来不对劲。在“int n = (max + 1 - min) + min;return (int) (Math.random() * n);“ , n = max + 1,而您只是在 [0, max] 而不是 [min, max] 中创建一个 int。它应该是“int n = max + 1 - min;返回 (int) (Math.random() * n) + min;”
33赞 Oleksandr Pyrohov 4/12/2018 #51

从 Java 7 开始,您不应再使用 Random。对于大多数用途, 选择的随机数生成器现在是 ThreadLocalRandom

对于分叉联接池和并行 流,请使用 SplittableRandom

约书亚·布洛赫。有效的 Java。第三版。

从 Java 8 开始

对于 fork join 池和并行流,请使用 SplittableRandom(它实现了 SplittableGenerator 接口,参见下面的 Java 17 注释),与 Random 相比,它通常更快,具有更好的统计独立性和均匀性。

在范围内生成随机数int[0, 1_000]:

int n = new SplittableRandom().nextInt(0, 1_001);

生成范围内值的随机数组int[100][0, 1_000]:

int[] a = new SplittableRandom().ints(100, 0, 1_001).parallel().toArray();

要返回随机值的 Stream,请执行以下操作:

IntStream stream = new SplittableRandom().ints(100, 0, 1_001);

爪哇 17

建议多线程应用程序 使用 ThreadLocalRandom 或(最好)伪随机数 实现 RandomGenerator.SplittableGenerator 或 RandomGenerator.JumpableGenerator 接口的生成器

RandomGenerator1 文档


1 - RandomGenerator 是 Java 17 中引入的现代接口。它是生成随机或伪随机数字序列的对象的通用协议,并且具有比 Random 更多的功能和方法。

评论

0赞 Johnbot 7/20/2018
该示例包含 ?在我看来,生成 100 个随机数太微不足道了,无法保证并行性。.parallel()
0赞 Oleksandr Pyrohov 7/20/2018
@Johnbot 感谢您的评论,你是对的。但是,主要原因是显示 API(当然,明智的方法是在使用处理之前测量性能)。顺便说一句,对于元素数组,与顺序相比,我的机器上的版本快 2 倍。parallel1_000_000parallel
3赞 Sanjeev Singh 5/23/2018 #52

下面是使用 Random 和 forEach 的另一个示例

int firstNum = 20;//Inclusive
int lastNum = 50;//Exclusive
int streamSize = 10;
Random num = new Random().ints(10, 20, 50).forEach(System.out::println);
1赞 vaquar khan 5/31/2018 #53
import java.util.Random;

public class RandomSSNTest {

    public static void main(String args[]) {
        generateDummySSNNumber();
    }


    //831-33-6049
    public static void generateDummySSNNumber() {
        Random random = new Random();

        int id1 = random.nextInt(1000);//3
        int id2 = random.nextInt(100);//2
        int id3 = random.nextInt(10000);//4

        System.out.print((id1+"-"+id2+"-"+id3));
    }

}

您还可以使用

import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
Random random = ThreadLocalRandom.current();

但是,此类在多线程环境中表现不佳。

评论

2赞 Peter Cordes 4/26/2022
ThreadLocalRandom 的全部意义在于通过让每个线程独立生成随机数来提高性能,而无需锁定或与线程之间共享的状态进行其他交互。此外,此答案未显示如何使用最小值不为零的范围,也不显示 ThreadLocalRandom 提供的范围方法。但其他答案确实如此,因此这似乎并没有为未来的读者增加太多新信息。
-1赞 Alekya 8/22/2018 #54
public static void main(String[] args) {

    Random ran = new Random();

    int min, max;
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    System.out.println("Enter min range:");
    min = sc.nextInt();
    System.out.println("Enter max range:");
    max = sc.nextInt();
    int num = ran.nextInt(min);
    int num1 = ran.nextInt(max);
    System.out.println("Random Number between given range is " + num1);

}

评论

0赞 M. Justin 10/25/2023
这并不能回答这个问题。它输出一个介于 0 和最大值之间的随机数,而不是返回一个介于最小值和最大值之间的随机数。
0赞 Kaplan 7/6/2019 #55

下面是一个函数,它根据 user42155 的要求在 和 定义的范围内只返回一个整数随机数 lowerBoundIncludedupperBoundIncluded

SplittableRandom splittableRandom = new SplittableRandom();

BiFunction<Integer,Integer,Integer> randomInt = (lowerBoundIncluded, upperBoundIncluded)
    -> splittableRandom.nextInt(lowerBoundIncluded, upperBoundIncluded + 1);

randomInt.apply( …, … ); // gets the random number


...或更短的一次性生成随机数

new SplittableRandom().nextInt(lowerBoundIncluded, upperBoundIncluded + 1);
2赞 dreamcrash 1/28/2021 #56

为了避免重复多次说过的话,我通过使用 SecureRandom 类为那些需要加密学上更强的伪随机数生成器的人展示了一种替代方案,该类扩展了该类。从源代码中可以读到:Random

此类提供加密性强的随机数生成器 (RNG)。加密性强的随机数最低限度符合 使用 FIPS 中指定的统计随机数生成器测试 140-2,加密模块的安全要求,第 4.9.1 节。 此外,SecureRandom 必须生成非确定性输出。 因此,传递给 SecureRandom 对象的任何种子材料都必须是 不可预测,并且所有 SecureRandom 输出序列都必须 加密强度强,如 RFC 1750:随机性中所述 安全建议。

调用方通过 no-argument 获取 SecureRandom 实例 构造函数或 getInstance 方法之一:

  SecureRandom random = new SecureRandom();  

许多 SecureRandom 实现都采用伪随机数生成器的形式 (PRNG),这意味着他们使用确定性算法来生成 来自真随机种子的伪随机序列。其他实现 可能会产生真正的随机数,但其他人可能会使用组合 两种技术。

要生成介于 a 和 values 之间的随机数(包括:minmax

public static int generate(SecureRandom secureRandom, int min, int max) {
        return min + secureRandom.nextInt((max - min) + 1);
}

对于给定的 A(非独占)和(独占)值:minmax

return min + secureRandom.nextInt((max - min));

运行代码示例:

public class Main {

    public static int generate(SecureRandom secureRandom, int min, int max) {
        return min + secureRandom.nextInt((max - min) + 1);
    }

    public static void main(String[] arg) {
        SecureRandom random = new SecureRandom();
        System.out.println(generate(random, 0, 2 ));
    }
}

stackoverflowbaeldunggeeksforgeeks 等源代码提供了 和 类之间的比较。RandomSecureRandom

baeldung中可以读到:

使用 SecureRandom 的最常见方法是生成 int、long、 float、double 或 boolean 值:

int randomInt = secureRandom.nextInt();
长随机长 = secureRandom.nextLong();
浮点数 randomFloat = secureRandom.nextFloat();
double randomDouble = secureRandom.nextDouble();
布尔值 randomBoolean = secureRandom.nextBoolean();

为了生成 int 值,我们可以将上限作为参数传递:

int randomInt = secureRandom.nextInt(upperBound);

此外,我们可以为 int、double 和 long 生成一个值流:

IntStream 随机IntStream = secureRandom.ints();
长流随机长流 = secureRandom.longs();
DoubleStream 随机DoubleStream = secureRandom.doubles();

对于所有流,我们可以显式设置流大小:

IntStream intStream = secureRandom.ints(streamSize);

这个类提供了几个其他选项(例如,选择底层随机数生成器),这些选项超出了这个问题的范围。

8赞 Shital Ghimire 6/28/2021 #57
Random rng = new Random();
int min = 3;
int max = 11;
int upperBound = max - min + 1; // upper bound is exclusive, so +1
int num = min + rng.nextInt(upperBound);
System.out.println(num);
14赞 M. Justin 12/30/2021 #58

int nextInt(int origin, int bound) 方法作为 RandomGenerator 接口的一部分添加到 Java 17 中。这将在给定范围内生成一个随机整数:

// Returns a random int between minimum (inclusive) & maximum (exclusive)
int randomNum = RandomGenerator.getDefault().nextInt(minimum, maximum);

此接口用于 Java 17 中添加的新随机生成算法:

RandomGenerator.getDefault().nextInt(minimum, maximum);
RandomGenerator.of("L128X1024MixRandom").nextInt(minimum, maximum);
RandomGenerator.of("Xoroshiro128PlusPlus").nextInt(minimum, maximum);
// ...

该接口还添加到现有的随机生成类(Random、SecureRandomSplittableRandomThreadLocalRandom)中。因此,从 Java 17 开始,这四个类也具有以下有界方法:RandomGeneratornextInt

new Random().nextInt(minimum, maximum);
new SecureRandom().nextInt(minimum, maximum);
new SplittableRandom().nextInt(minimum, maximum);
new ThreadLocalRandom().nextInt(minimum, maximum);

此方法是 Java 17 的新增方法。在 Java 17 之前,并且已经有了这个方法,尽管它不是由共享接口指定的。RandomSecureRandomThreadLocalRandomSplittableRandom

评论

0赞 jonas dufek 2/17/2022
这比旧方式更容易阅读,也更人性化,但知道它的人并不多。值得点赞。
1赞 Bjørn Stenfeldt 9/23/2022
请注意,Java 17 中存在一个错误,导致它每次都返回相同的数字。例如,始终返回 .据我所知,它在版本 19 中已修复。RandomGenerator.getDefault().nextInt(int, int)RandomGenerator.getDefault().nextInt(0, 10)2
1赞 M. Justin 9/24/2022
@Bj ørnStenfeldt 值得注意。我不确定这本身是否是一个“错误”,因为这些不是对相同的后续请求,因此不需要两个创建的实例可以相互区分。在 Java 中,每次创建类都会导致这种行为,这也不是第一次。我记得当初起始种子完全基于创建时的毫秒时间戳时,我的行为方式是一样的。他们确实在 Java 5 中添加了一个“种子 uniqueifier”或其他东西来防止这种情况发生。RandomGeneratorRandomGeneratorRandomRandom
0赞 M. Justin 5/16/2023
@Bj ørnStenfeldt 为了跟进我去年的评论,对于任何新阅读这些内容的人,一个解决方案是重复使用相同的,注意不要违反线程安全要求。RandomGeneratorRandomGenerator random = RandomGenerator.getDefault(); int int1 = random.nextInt(0, 10); int int2 = random.nextInt(0, 10);
0赞 Mahozad 12/2/2022 #59

因为 Android 问题重定向到这里,所以这就是使用 Kotlin 的方式:

val r = (0..10).random() // A random integer between 0 and 10 inclusive

这适用于 Kotlin 1.3 及更高版本。请参阅此答案