提问人:Braaedy 提问时间:8/13/2017 更新时间:8/13/2017 访问量:528
将uin32_t写入 asio::streambuf
Writing uin32_t to asio::streambuf
问:
我正在尝试将写入将要通过网络发送的缓冲区中,但我不确定如何正确操作。最初,我假设这将正确处理它并将 4 个字节写入缓冲区(假设我以前使用过)。相反,我开始得到没有任何意义的值。我注意到,有时将单个 int 写入流有时会将缓冲区的大小增加多达 10 个字节,而不是预期的 4 个字节。我写了一个简短的测试,并意识到它实际上是将 ascii 中的整数转储到缓冲区。我想我已经找到了解决它的方法,但它感觉很笨拙,所以我正在寻找一种更好的方法,或者解释为什么我正在做的事情实际上是正确的。uint32_t
operator<<
htonl
下面是一些示例代码:
boost::asio::streambuf buffer;
std::ostream os(&buffer);
uint32_t value = 0x12345678;
os << value; // Gives ascii 305419896
os.write((const char *) &value, sizeof(value)); // fives 0x12345678
有没有比我的最后一行代码更好的方法?
答:
1赞
yuri kilochek
8/13/2017
#1
你正在做的事情很好,但可以直接写入 streambuf:
buffer.commit(boost::asio::buffer_copy(
buffer.prepare(sizeof(value)),
boost::asio::buffer(&value, sizeof(value))));
0赞
Blacktempel
8/13/2017
#2
这是通常的做法。如果在两者之间添加一些代码,则可以节省一些时间和代码。
template<class T> void append(T value)
{
static_assert(std::is_fundamental<T>::value, __FUNCTION__);
//Convert here to correct endian
append(reinterpret_cast<const char*>(&value), sizeof(value));
}
template<class T> void append(const T *app, std::size_t size)
{
return append(reinterpret_cast<const char*>(app), size);
}
void append(const char *s, std::size_t length)
{
//append to buffer
}
请记住在收到数据时转换为正确的字节序。或者,如果您知道远程计算机的期望,则直接以正确的格式发送它。
您也可以像这样检查字节序:
static bool IsBigEndian(void)
{
union
{
uint32_t i;
char c[4];
} endi = { 0x01020304 };
return endi.c[0] == 1;
}
评论
0赞
Paul R
8/13/2017
在运行时检查字节序是多余的,因为您在编译时就已经知道了。
0赞
Blacktempel
8/13/2017
我知道这一点。这是一个建议,你可以从答案中读到。
评论
htonl
ntohl
write