提问人:Andrius Capas 提问时间:7/17/2023 最后编辑:derHugoAndrius Capas 更新时间:7/17/2023 访问量:69
Input.KeyDown 函数未检测到按下的键
Input.KeyDown function doesn't detect the key pressed
问:
void Update()
{
Debug.Log("going here");
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.T))
{
Debug.Log("Letter T pressed");
}
}
该代码仅打印“going here”。当我按 T 时,没有任何反应 项目设置 -> Player -> ActiveInputHandeling* 在两者中都设置了。 脚本将附加到对象。 我尝试在不同的项目中这样做,它有效。
答:
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JunJ
7/17/2023
#1
我想之后 Debug.Log(“按下字母 T”) 您需要添加 ;
在Unity中,如果问题不大,它们只会显示错误代码,但它仍然可以在没有问题代码的情况下工作。
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Andrius Capas
7/17/2023
#2
我不得不用鼠标点击游戏屏幕,这样它才能开始工作。
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Community
7/20/2023
您的答案可以通过其他支持信息进行改进。请编辑以添加更多详细信息,例如引文或文档,以便其他人可以确认您的答案是正确的。您可以在帮助中心找到有关如何写出好答案的更多信息。
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wenbingeng-MSFT
9/21/2023
您可以编辑并标记此答案,以便它可以帮助更多人
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Smallw00d
7/17/2023
#3
查看您问题的陈述原因,
请注意,为了避免将来出现类似问题,您可以通过将配置更改为如下所示来确保您始终处于游戏视图(按下播放按钮时):Play Focused
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Andrius Capas
7/17/2023
是的,没错,谢谢
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dodexahedron
7/20/2023
请将此标记为已接受的答案,以便将问题标记为 SO 已回答。:)
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