提问人:Fraŋkini 提问时间:11/5/2023 最后编辑:Fraŋkini 更新时间:11/5/2023 访问量:37
当系统比例为 1.25 或不是 100% 时,Java Swing 图形不是像素完美的
Java Swing Graphics are not pixel perfect when system scale is 1.25 or not 100%
问:
在 100% 屏幕缩放时,绘制的形状始终是像素完美的。
在 125% 的屏幕缩放绘制的形状时,在这种情况下,有时会绘制得好像顶部有一行额外的像素 (1),而不是应该绘制的方式 (2)
我观察到这取决于组件位置,也许我想它会在 2 个像素之间绘制形状,因此它“随机”选择上面的像素作为组件或下面的像素作为另一个组件......
package debug;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
public class TestBugScaling implements Runnable {
private final int size = 38;
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new TestBugScaling());
}
@Override
public void run() {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
frame.setPreferredSize(new Dimension(400, 400));
Container contentPane = frame.getContentPane();
contentPane.setLayout(new BorderLayout());
contentPane.setPreferredSize(new Dimension(400, 400));
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
scrollPane.setPreferredSize(new Dimension(size + 10, 400));
scrollPane.getVerticalScrollBar().setUnitIncrement(size + 5);
scrollPane.getVerticalScrollBar().setBlockIncrement((size + 5) * 2);
JPanel container = new JPanel();
container.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
container.setLayout(new GridLayout(20, 0, 0, 5));
container.setPreferredSize(new Dimension(size + 10, (size + 5) * 20));
container.add(new CirclePanel());
container.add(new CirclePanel());
container.add(new CirclePanel());
container.add(new CirclePanel());
container.add(new CirclePanel());
container.add(new CirclePanel());
container.add(new CirclePanel());
container.add(new CirclePanel());
container.add(new CirclePanel());
container.add(new CirclePanel());
container.add(new CirclePanel());
container.add(new CirclePanel());
container.add(new CirclePanel());
container.add(new CirclePanel());
container.add(new CirclePanel());
container.add(new CirclePanel());
container.add(new CirclePanel());
container.add(new CirclePanel());
container.add(new CirclePanel());
container.add(new CirclePanel());
scrollPane.setViewportView(container);
contentPane.add(scrollPane, BorderLayout.NORTH);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
public class CirclePanel extends JPanel {
public CirclePanel() {
super();
setPreferredSize(new Dimension(size, size));
setMinimumSize(new Dimension(size, size));
setMaximumSize(new Dimension(size, size));
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g.create();
g2.fillOval(0, 0, getHeight(), getHeight());
g2.dispose();
}
}
}
使用此代码,如果您有 100% 的屏幕比例,您将看到圆圈的平滑滚动。 取而代之的是,在 125% 的屏幕比例下,如果您仔细观察,您会看到圆圈在滚动时上下摆动 1 个像素......
有没有办法防止/解决这个问题?是什么原因造成的?
答: 暂无答案
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