提问人:ojipadeson 提问时间:6/21/2023 最后编辑:Zig Razorojipadeson 更新时间:6/21/2023 访问量:56
构造 3D 矢量类时出错
An error occurred while constructing a 3D vector class
问:
我正在调试 3D 矢量代码,但出现以下错误
/usr/bin/g++ -fdiagnostics-color=always -g /home/fangrui/vectorFEM/vectorFEM/main.cpp -o /home/fangrui/vectorFEM/vectorFEM/main
In file included from /home/fangrui/vectorFEM/vectorFEM/constant.h:6:0,
from /home/fangrui/vectorFEM/vectorFEM/mesh.h:2,
from /home/fangrui/vectorFEM/vectorFEM/edgenedelec.h:2,
from /home/fangrui/vectorFEM/vectorFEM/main.cpp:1:
/home/fangrui/vectorFEM/vectorFEM/cvector3D.h: In function ‘cvector operator*(double, cvector)’:
/home/fangrui/vectorFEM/vectorFEM/cvector3D.h:39:10: error: cannot bind non-const lvalue reference of type ‘cvector&’ to an rvalue of type ‘cvector’
return cvector(x1*x2.x, x1*x2.y, x1*x2.z);
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
...
这是文件中的问题,但我不明白这个错误以及应该进行什么样的更改。除了上面的错误之外,还有一个关于以下内容的警告:cvector3D.h
friend
class "cvector" has no suitable copy constructorC/C++(334)
这是cvector3D.h
# ifndef CVECTOR3D_H
# define CVECTOR3D_H
#include<cmath>
#include<ostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
/*A three-dimensional real vector class is defined to facilitate numerical calculations*/
class cvector
{
public:
double x, y, z;
//Construct function
cvector(double _x, double _y, double _z){ x = _x; y = _y; z = _z; }
//Copy the constructor
cvector(cvector &pt){ x = pt.x; y = pt.y; z = pt.z; }
cvector(){ x = 0; y = 0; z = 0; }
~cvector(){};
//Operator overloading
cvector operator +();
cvector operator -(); //The vector is negated
friend ostream &operator<<(ostream &os, const cvector &x1);
cvector operator +(cvector x1);
cvector operator -(cvector x1);
cvector operator *(double x1);
cvector operator /(double x1);
cvector &operator =(cvector x1);
cvector &operator +=(cvector x1);
cvector &operator -=(cvector x1);
cvector &operator *=(double x1);
cvector &operator /=(double x1);
int operator ==(cvector x1);
int operator !=(cvector x1);
friend cvector operator *(double x1, cvector x2) {
return cvector(x1*x2.x, x1*x2.y, x1*x2.z);
}
//Member functions
double dist(cvector x1);
cvector unit();
double norm();
friend cvector cross(cvector x1, cvector x2)
{
return cvector(x1.y*x2.z - x1.z*x2.y, x1.z*x2.x - x1.x*x2.z, x1.x*x2.y - x1.y*x2.x);
}
friend double dot(cvector x1, cvector x2)
{
return (x1.x*x2.x + x1.y*x2.y + x1.z*x2.z);
}
} ;
# endif
答:
2赞
Zig Razor
6/21/2023
#1
cvector
copy 构造函数格式不正确。
正确的形式是 。cvector(const cvector& cvec)
详细描述:
当好友功能时
friend cvector operator *(double x1, cvector x2) {
return cvector(x1*x2.x, x1*x2.y, x1*x2.z);
}
称为 construnctor 的 被调用。
在构造的对象被 copy 返回后,立即调用了 copy 构造函数,但刚刚创建的 type 的左值 ,即无法转换为 类型的右值。cvector
cvector&
non-const
cvector
这是因为非常量引用参数(例如 an)只能引用“左值”,这是一个命名变量。int&,
在这种情况下,创建的对象不是命名变量。
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PaulMcKenzie
6/21/2023
房间里的大象是不需要用户定义的复制构造函数。
0赞
Zig Razor
6/21/2023
是的,默认构造就足够了
评论
cvector(const cvector&)
const
cvector operator +(cvector x1) const
double dist(cvector x1) const
const
cvector
double
friend cvector cross(cvector x1, cvector x2)
如果你习惯了Python,Java,C#或类似的语言,当涉及到C++时,它不会像你认为的那样。这些参数不会创建对传入的引用,而是创建临时副本。如果要在 C++ 中引用,则必须使用 reference 运算符显式使其为人所知。这是程序员在使用其他语言时犯的一个大错误,那就是认为参数传递的工作方式与其他语言相同。cvector
&