提问人:S. Bing 提问时间:6/26/2018 最后编辑:S. Bing 更新时间:6/26/2018 访问量:682
C、赋值结构指针改变赋值右侧内容
C, assignment of struct pointers changes the content of the right side of assignment
问:
我有以下结构:
typedef struct{
char *name;
int size;
void *data;
} Struct1;
typedef struct st2{
char *name;
struct st2 **Struct2array;
Struct1 **Struct1array;
int Struct1_n;
int Struct2_n;
} Struct2;
其中 Struct2 中的双精度指针用作指向其他 Struct2 或 Struct1 的指针的动态数组。Struct1 中的数据用作动态数组来存储一些数据。Struct1_n 和 Struct2_n 表示其各自动态数组内的元素数。
当我创建一个 Struct1 类型的变量时,我通过将 char * 转换为空 * 并使用 memcpy 将其复制到数据中来填充数据。如果我然后将数据转换回 char 指针,我可以取回内容,它们通常是相同的。但是,由于某种原因,Struct1 中的数据指向的值在以下行之后发生变化:
struct2pointer->Struct1array[struct2pointer->Struct1_n - 1] = struct1pointer;
例子:
printf("%d\n", *(char *)(struct1pointer->data));
在有问题的行之后立即将 struct1Pointer->data 的 1stbyte 的值给出为 -96,而不管它之前立即打印的值(与 memcpy-d 到 data 中的值相同)。如果我在将指针转换为字符指针(第 2 个字节)之前将 1 添加到指针,它总是给出 32,如果我添加 2(第 3 个字节),它总是给出 96,依此类推。
当 struct1pointer 位于赋值运算符的右侧时,为什么会发生这种情况,可以做些什么来解决这个问题?
编辑:
内容更改的功能:
void struct2_addstruct1(Struct2 struct2pointer, Struct1 *struct1pointer){
struct2->Struct1_n++;
struct2pointer->Struct1array = realloc(struct2pointer->Struct1array, struct2->Struct1_n * sizeof(Struct1 *)); //edited to remove increment that was added on accident, isn't in the original code
struct2pointer->Struct1array[struct2pointer->Struct1_n - 1] = struct1pointer;
}
创建 Struct1 的函数:
void struct1_init(Struct1 *s, char *name, void *data, int size){
s->name = malloc(strlen(name) + 1);
strcpy(s->name, name);
s->size = size;
s->data = malloc(size);
memcpy(s->data, data, size);
}
这是在创建 struct1 时调用该函数的方式:
Struct1 *s;
struct1_init(s, name, data, size);
名称、数据和大小是从外部提供的,但应该与问题无关。
答:
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Support Ukraine
6/26/2018
#1
请看这段代码:
Struct1 *s;
struct1_init(s, name, data, size);
这里是未初始化的。s
但是,在函数中,您确实假设指针已经指向 .struct1_init
s
Struct1
也许你忘记了一个 - 比如:malloc
Struct1 *s = malloc(sizeof *s);
struct1_init(s, name, data, size);
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