unique_ptr、自定义删除程序和零法则

unique_ptr, custom deleter, and Rule of Zero

提问人:Barry 提问时间:3/13/2015 最后编辑:Barry 更新时间:3/14/2015 访问量:615

问:

我正在编写一个类,该类使用使用 C 接口创建的两个对象。这些对象如下所示:

typedef struct... foo_t;
foo_t* create_foo(int, double, whatever );
void delete_foo(foo_t* );

(类似于 )。因为 C++11,我想把它们包装在一个智能指针中,这样我就不必编写任何特殊方法。该类将对这两个对象具有唯一的所有权,因此从逻辑上讲是有道理的......但我仍然需要编写一个构造函数:bar_tunique_ptr

template <typename T>
using unique_ptr_deleter = std::unique_ptr<T, void(*)(T*)>;

struct MyClass {
     unique_ptr_deleter<foo_t> foo_;
     unique_ptr_deleter<bar_t> bar_;

     MyClass()
         : foo_{nullptr, delete_foo}
         , bar_{nullptr, delete_bar}
     { }

     ~MyClass() = default;

     void create(int x, double y, whatever z) {
         foo_.reset(create_foo(x, y, z));
         bar_.reset(create_bar(x, y, z));
};

另一方面,使用 ,我不必编写构造函数或使用类型别名,因为我可以直接传入 - 尽管这会使我的可复制,我不希望这样。shared_ptrdelete_fooreset()MyClass

使用语义书写并仍然遵守零法则的正确方法是什么?MyClassunique_ptr

C++ C++11 零法则

评论


答:

9赞 Mike Seymour 3/13/2015 #1

你的类不需要声明析构函数(无论你是否声明它默认,它都会得到正确的默认实现),所以仍然遵循“零规则”。

但是,您可以通过使删除程序函数对象而不是指针来改进这一点:

template <typename T> struct deleter;
template <> struct deleter<foo_t> {
    void operator()(foo_t * foo){delete_foo(foo);}
};
template <> struct deleter<bar_t> {
    void operator()(bar_t * bar){delete_bar(bar);}
};

template <typename T>
using unique_ptr_deleter = std::unique_ptr<T, deleter<T>>;

这有几个好处:

  • 不需要存储额外的指针unique_ptr
  • 可以直接调用 Delete 函数,而不是通过指针调用
  • 你不需要编写构造函数;默认构造函数将执行正确的操作。

评论

0赞 rubenvb 3/14/2015
这看起来像应该在标准库中的东西。
1赞 Barry 3/14/2015
这太棒了。我最终做了一个轻微的变化,它有一个私人类,然后.节省了必要的打字量...然后我可以把两者粘在一起(template <typename T, void (*Deleter)(T*)> struct unique_ptr_deleter;deleterusing type = std::unique_ptr<T, deleter>;unique_ptr_deleter_t<foo_t, delete_foo> foo_;)