将 Bundle 保存到 SharedPreferences [duplicate]

Save Bundle to SharedPreferences [duplicate]

提问人:Dan 提问时间:12/1/2012 最后编辑:Dan 更新时间:5/30/2016 访问量:28381

问:

我竭尽全力使我的 Android 游戏的所有数据都适合 savedInstanceState Bundle。总共有很多数据,包括许多 Parcelable 对象。这可确保在应用程序暂停或方向更改时,重新创建的 Activity 不会丢失任何数据。

但是,我最近才发现 savedInstanceState 捆绑包显然不适合长期存储。因此,我正在寻找一种方法,可以调整我现有的保存方法,使其成为长期解决方案,以便始终可以恢复游戏状态。

到目前为止,我听说过 2 种解决方案:

1) 使用 savedInstanceState 捆绑包进行方向更改,但也在需要完全关闭应用时合并 SharedPrefs。

这似乎适得其反,因为它使用 2 种不同的完全方法来做基本上相同的事情。此外,由于我的 savedInstanceState Bundle 使用 Parcelable 对象,因此我必须为每个对象提供另一种方法,以便将它们写入 SharedPrefs。本质上是大量重复且难以管理的代码。

2) 序列化 savedInstanceState Bundle 并将其直接写入文件。

我对此持开放态度,但我实际上不知道该怎么做。但是,我仍然希望可能有更好的解决方案,因为我听说 Android 中的序列化“滑稽/无法使用”。

如果有人能为我提供解决方案,我将不胜感激。

Android Save Bundle 共享首选项

评论

0赞 mango 12/1/2012
要序列化,只需寻找一个序列化类,应该不难找到。我在使用它时没有注意到任何令人难以忍受的延迟
0赞 Dan 12/2/2012
我能找到的唯一信息告诉我我需要实现 Serializable - 但 Bundle 没有实现这个接口。
0赞 denis.sugakov 10/31/2017
我推荐库 github.com/iamironz/binaryprefs,它允许像标准java一样通过实现持久化接口(jdk中的外部化接口)来保存数据

答:

16赞 Snicolas 12/1/2012 #1

有趣的是,本周,Android Weekly 的第 47 期发布了这个库:android complex preferences

它应该适合你。

评论

0赞 Dan 12/2/2012
这似乎很有希望,但唉,我不能让它为任何事情工作。我尝试过各种 Bundle 对象,包括空对象,以及一些更简单的对象,如 Points,但仍然没有运气。它要么在保存时抱怨“循环引用”,要么在加载时抱怨“存储在键 ___ 处的对象是另一个游戏的实例”。这让我发疯了......
0赞 Snicolas 12/2/2012
请将其作为单独的问题发布。如果您在我的地址上添加评论,我会很感兴趣,以便我可以关注它。
1赞 Snicolas 12/2/2012
事实上,它只是使用 GSon 将所有内容保存为 JSon......无论如何,我的感觉是您的数据可能是某些东西的内部类。这将非常容易地为您提供周期。您的 POJO 是独立的班级吗?
0赞 Dan 12/2/2012
这里有一个新问题:stackoverflow.com/questions/13665389/......顺便说一句,感谢您的帮助。另外,我在之前的评论中写了“另一个游戏的实例”,那应该是“另一个类的实例”。
4赞 4 revsDan #2

我现在想出了自己的解决方案,这是一种将 Bundle 保存到 SharedPreferences 的半自动方法。我说半自动是因为,虽然保存 Bundle 只需要一种方法,但再次检索数据并将其转换回 Bundle 需要一些工作。

以下是保存 Bundle 的代码:

SharedPreferences save = getSharedPreferences(SAVE, MODE_PRIVATE);
Editor ed = save.edit();
saveBundle(ed, "", gameState);

/**
 * Manually save a Bundle object to SharedPreferences.
 * @param ed
 * @param header
 * @param gameState
 */
private void saveBundle(Editor ed, String header, Bundle gameState) {
    Set<String> keySet = gameState.keySet();
    Iterator<String> it = keySet.iterator();

    while (it.hasNext()){
        key = it.next();
        o = gameState.get(key);
        if (o == null){
            ed.remove(header + key);
        } else if (o instanceof Integer){
            ed.putInt(header + key, (Integer) o);
        } else if (o instanceof Long){
            ed.putLong(header + key, (Long) o);
        } else if (o instanceof Boolean){
            ed.putBoolean(header + key, (Boolean) o);
        } else if (o instanceof CharSequence){
            ed.putString(header + key, ((CharSequence) o).toString());
        } else if (o instanceof Bundle){
            saveBundle(header + key, ((Bundle) o));
        }
    }

    ed.commit();
}

请注意,我只为我需要的类型编写了案例,但如果您的 Bundle 也包含其他类型,这应该很容易适应。

此方法将递归保存存储在给定 Bundle 中的其他 Bundle 对象。但是,它不适用于 Parcelable 对象,因此我不得不更改我的 Parcelable 对象,使它们将自己存储到 Bundle 中。由于 Parcels 和 Bundles 非常相似,这并不难。不幸的是,我认为 Bundles 也可能比 Parcels 稍慢。

然后,我在所有以前的 Parcelable 对象中编写了构造函数,使它们能够从存储的数据 SharedPreferences 中重新捆绑自己。重建所需数据的密钥非常容易。假设您具有以下数据结构:

Bundle b {
    KEY_X -> int x;
    KEY_Y -> Bundle y {
                 KEY_Z -> int z;
             }
}

这些将保存到 SharedPreferences,如下所示:

KEY_X -> x
KEY_YKEY_Z -> z

它可能不是世界上最漂亮的方法,但它有效,而且它花费的代码比替代方案少得多,因为现在我的 onSaveInstanceState 方法和我的 onPause 方法使用相同的技术。

评论

0赞 Nam Vu 5/24/2013
在这种情况下,我们该如何获取 Bundle?谢谢
1赞 Dan 5/25/2013
我不确定你到底是什么意思......将捆绑包保存到 SharedPrefs 后,可以像检索任何其他捆绑包一样检索它。
0赞 ekjyot 4/24/2014
这里的关键和 o 是什么。表单,你在哪里传递这些参数
0赞 ekjyot 4/24/2014
您能否也告诉如何从共享偏好中获取捆绑包
0赞 Dan 4/25/2014
不好意思!!我丢失了原始代码,但我用我对它应该是什么样子的最佳猜测编辑了这篇文章。要从 SharedPreferences 中检索 Bundle,您必须手动重新创建密钥,如我帖子底部所述,然后使用这些密钥检索所需的内容。我开始认为将 Bundle 保存到 SharedPreferences 毕竟不是一个明智的主意:)
2赞 Relefant 1/30/2015 #3

我扩展了 Dan 的答案,使用一个自动重新创建捆绑包的功能,并使名称不太可能发生冲突。

private static final String SAVED_PREFS_BUNDLE_KEY_SEPARATOR = "§§";

/**
 * Save a Bundle object to SharedPreferences.
 *
 * NOTE: The editor must be writable, and this function does not commit.
 *
 * @param editor SharedPreferences Editor
 * @param key SharedPreferences key under which to store the bundle data. Note this key must
 *            not contain '§§' as it's used as a delimiter
 * @param preferences Bundled preferences
 */
public static void savePreferencesBundle(SharedPreferences.Editor editor, String key, Bundle preferences) {
    Set<String> keySet = preferences.keySet();
    Iterator<String> it = keySet.iterator();
    String prefKeyPrefix = key + SAVED_PREFS_BUNDLE_KEY_SEPARATOR;

    while (it.hasNext()){
        String bundleKey = it.next();
        Object o = preferences.get(bundleKey);
        if (o == null){
            editor.remove(prefKeyPrefix + bundleKey);
        } else if (o instanceof Integer){
            editor.putInt(prefKeyPrefix + bundleKey, (Integer) o);
        } else if (o instanceof Long){
            editor.putLong(prefKeyPrefix + bundleKey, (Long) o);
        } else if (o instanceof Boolean){
            editor.putBoolean(prefKeyPrefix + bundleKey, (Boolean) o);
        } else if (o instanceof CharSequence){
            editor.putString(prefKeyPrefix + bundleKey, ((CharSequence) o).toString());
        } else if (o instanceof Bundle){
            savePreferencesBundle(editor, prefKeyPrefix + bundleKey, ((Bundle) o));
        }
    }
}

/**
 * Load a Bundle object from SharedPreferences.
 * (that was previously stored using savePreferencesBundle())
 *
 * NOTE: The editor must be writable, and this function does not commit.
 *
 * @param sharedPreferences SharedPreferences
 * @param key SharedPreferences key under which to store the bundle data. Note this key must
 *            not contain '§§' as it's used as a delimiter
 *
 * @return bundle loaded from SharedPreferences
 */
public static Bundle loadPreferencesBundle(SharedPreferences sharedPreferences, String key) {
    Bundle bundle = new Bundle();
    Map<String, ?> all = sharedPreferences.getAll();
    Iterator<String> it = all.keySet().iterator();
    String prefKeyPrefix = key + SAVED_PREFS_BUNDLE_KEY_SEPARATOR;
    Set<String> subBundleKeys = new HashSet<String>();

    while (it.hasNext()) {

        String prefKey = it.next();

        if (prefKey.startsWith(prefKeyPrefix)) {
            String bundleKey = StringUtils.removeStart(prefKey, prefKeyPrefix);

            if (!bundleKey.contains(SAVED_PREFS_BUNDLE_KEY_SEPARATOR)) {

                Object o = all.get(prefKey);
                if (o == null) {
                    // Ignore null keys
                } else if (o instanceof Integer) {
                    bundle.putInt(bundleKey, (Integer) o);
                } else if (o instanceof Long) {
                    bundle.putLong(bundleKey, (Long) o);
                } else if (o instanceof Boolean) {
                    bundle.putBoolean(bundleKey, (Boolean) o);
                } else if (o instanceof CharSequence) {
                    bundle.putString(bundleKey, ((CharSequence) o).toString());
                }
            }
            else {
                // Key is for a sub bundle
                String subBundleKey = StringUtils.substringBefore(bundleKey, SAVED_PREFS_BUNDLE_KEY_SEPARATOR);
                subBundleKeys.add(subBundleKey);
            }
        }
        else {
            // Key is not related to this bundle.
        }
    }

    // Recursively process the sub-bundles
    for (String subBundleKey : subBundleKeys) {
        Bundle subBundle = loadPreferencesBundle(sharedPreferences, prefKeyPrefix + subBundleKey);
        bundle.putBundle(subBundleKey, subBundle);
    }


    return bundle;
}

评论

0赞 James Alvarez 2/26/2015
commons.apache.org/proper/commons-lang/javadocs/api-2.6/......获取 StringUtils 函数正在执行的操作(不包括在 android 中)