提问人:Dan 提问时间:3/23/2014 更新时间:1/26/2023 访问量:26653
用 C++ 编写 PNG
Writing a PNG in C++
问:
我正在尝试在 Windows 7 64 位上使用 C++ 和 Visual Studio Express 2013 将一些数据写入 PNG 文件。我知道要做到这一点,我需要使用外部库,但这是我遇到一些困难的地方。
我尝试使用 LodePNG - 它看起来简单、轻巧且易于使用。问题是,它太简单了,似乎需要与我所拥有的不匹配的某种像素格式的数据。我可以修改我的数据以使其与 LodePNG 兼容,但我更愿意使用像 libpng 这样的库,具有更大的灵活性。
但是,我不明白关于构建或链接库的第一件事,libpng 已被证明是这方面的绝对噩梦。我尝试遵循本指南,并设法生成“libpng.lib”和“png.h”,但是当我尝试将它们包含在我的项目中时(我将这两个文件都放在我的项目目录中,将“png.h”添加到我的头文件中,并将“libpng.lib”添加到链接器的“附加依赖项”字段),我遇到了大量构建错误,特别是:
error C1083: Cannot open include file: 'pnglibconf.h': No such file or directory
任何人都可以指导我如何安装 libpng,指导我找到有关该主题的好指南(我对缺乏指南感到惊讶......),或推荐一个不同的(轻量级、易于安装)PNG 库?我在这里发疯了。
答:
缺少头文件可能是因为您还需要指定 addition include 目录以指向 libpng 的头文件。看起来您可能链接正确。
我已经有一段时间没有在 Visual Studio 中执行此操作了,但是在项目配置中应该有一个字段。
请考虑按照此处指定的 NetPBM/PBMplus 格式编写文件。这非常简单,您不需要库,因为文件非常简单。维基百科文章在这里显示了格式。
下面是一个简单的示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
FILE *imageFile;
int x,y,pixel,height=100,width=256;
imageFile=fopen("image.pgm","wb");
if(imageFile==NULL){
perror("ERROR: Cannot open output file");
exit(EXIT_FAILURE);
}
fprintf(imageFile,"P5\n"); // P5 filetype
fprintf(imageFile,"%d %d\n",width,height); // dimensions
fprintf(imageFile,"255\n"); // Max pixel
/* Now write a greyscale ramp */
for(x=0;x<height;x++){
for(y=0;y<width;y++){
pixel=y;
fputc(pixel,imageFile);
}
}
fclose(imageFile);
}
将文件作为 PBM/PGM frmat 后,使用 ImageMagick(此处)通过简单的命令转换为 PNG,如下所示:
convert file.pgm file.png
LodePNG就像你说的一样简单。我以前也用过它。以防万一您改变主意并决定将您拥有的数据编码为正确的格式(假设它是)。下面将根据 lodepng 的要求将 BGRA 格式转换为 RGBA。BGRA
std::vector<std::uint8_t> PngBuffer(ImageData.size());
for(std::int32_t I = 0; I < Height; ++I)
{
for(std::int32_t J = 0; J < Width; ++J)
{
std::size_t OldPos = (Height - I - 1) * (Width * 4) + 4 * J;
std::size_t NewPos = I * (Width * 4) + 4 * J;
PngBuffer[NewPos + 0] = ImageData[OldPos + 2]; //B is offset 2
PngBuffer[NewPos + 1] = ImageData[OldPos + 1]; //G is offset 1
PngBuffer[NewPos + 2] = ImageData[OldPos + 0]; //R is offset 0
PngBuffer[NewPos + 3] = ImageData[OldPos + 3]; //A is offset 3
}
}
std::vector<std::uint8_t> ImageBuffer;
lodepng::encode(ImageBuffer, PngBuffer, Width, Height);
lodepng::save_file(ImageBuffer, "SomeImage.png");
您也可以就地执行:
for(std::int32_t I = 0; I < Height; ++I)
{
for(std::int32_t J = 0; J < Width; ++J)
{
std::size_t OldPos = (Height - I - 1) * (Width * 4) + 4 * J;
std::size_t NewPos = I * (Width * 4) + 4 * J;
std::swap(ImageData[NewPos + 0], ImageData[ImageData + 2]);
}
}
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