如何在 Chisel 中使用 VecInit(Array()) 创建 ROM?

How to create ROM with VecInit(Array()) in Chisel?

提问人:FabienM 提问时间:11/3/2020 最后编辑:FabienM 更新时间:11/4/2020 访问量:396

问:

我正在尝试用 VecInit() 声明一个 «rom» 像它一样:

  val GbColors = VecInit(Array(GB_GREEN0, GB_GREEN1, GB_GREEN2, GB_GREEN3))

声明像它一样:GB_GREENx

class VgaColors extends Bundle {
  val red   = UInt(6.W)
  val green = UInt(6.W)
  val blue  = UInt(6.W)
}

//...
object GbConst {
//...
                            /* "#9BBC0F"*/
val GB_GREEN0 = (new VgaColors()).Lit(_.red   -> "h26".U(6.W),
                                      _.green -> "h2F".U(6.W),
                                      _.blue  -> "h03".U(6.W))

                          /* "#8BAC0F"*/
 val GB_GREEN1 = (new VgaColors()).Lit(_.red   -> "h1E".U(6.W),
                                       _.green -> "h27".U(6.W),
                                       _.blue  -> "h03".U(6.W))
                          /* "#306230"*/
 val GB_GREEN2 = (new VgaColors()).Lit(_.red   -> "h0C".U(6.W),
                                       _.green -> "h18".U(6.W),
                                       _.blue  -> "h0C".U(6.W))
                          /*"#0F380F"*/
 val GB_GREEN3 = (new VgaColors()).Lit(_.red   -> "h03".U(6.W),
                                       _.green -> "h0E".U(6.W),
                                       _.blue  -> "h03".U(6.W))

我无法将 GbColors 用作可索引的 Vec

 io.vga_color := GbColors(io.mem_data)

它生成一个 java 堆栈错误:

[info] [0.004] Elaborating design...
[error] chisel3.internal.ChiselException: Connection between sink (VgaColors(IO in unelaborated MemVga)) and source (VgaColors(Wire in GbWrite)) failed @.blue: Sink or source unavailable to current module.
[error]     ...
[error]     at gbvga.MemVga.$anonfun$new$42(memvga.scala:87)
[error]     at scala.runtime.java8.JFunction0$mcV$sp.apply(JFunction0$mcV$sp.java:23)
[error]     at chisel3.WhenContext.<init>(When.scala:80)
[error]     at chisel3.when$.apply(When.scala:32)
[error]     at gbvga.MemVga.<init>(memvga.scala:86)
[error]     at gbvga.GbVga.$anonfun$memvga$1(gbvga.scala:24)
[error]     at chisel3.Module$.do_apply(Module.scala:54)
[error]     at gbvga.GbVga.<init>(gbvga.scala:24)
[error]     at gbvga.GbVgaDriver$.$anonfun$new$9(gbvga.scala:53)
[error]     ... (Stack trace trimmed to user code only, rerun with --full-stacktrace if you wish to see the full stack trace)
...

为了管理它,我必须使用格式:switch(){is()}

    switch(io.mem_data) {
      is("b00".U) {
        io.vga_color := GB_GREEN0
      }
      is("b01".U) {
        io.vga_color := GB_GREEN1
      }
      is("b10".U) {
        io.vga_color := GB_GREEN2
      }
      is("b11".U) {
        io.vga_color := GB_GREEN3
      }
    }

但我认为这太冗长了。 我的 VecInit() «rom» 有什么问题?

[编辑]

我的版本是:

$ java -version
java version "1.8.0_151"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_151-b12)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.151-b12, mixed mode)
$ scala -version
Scala code runner version 2.11.7-20150420-135909-555f8f09c9 -- Copyright 2002-2013, LAMP/EPFL

build.sbt 中:

val defaultVersions = Map(
  "chisel3" -> "3.4.0-RC1",
  "chisel-iotesters" -> "1.5.0-RC1",
  "chisel-formal" -> "0.1-SNAPSHOT",
  )
Scala 凿子 rom vec

评论


答:

1赞 Chick Markley 11/3/2020 #1

我认为这里的问题是因为 s in 是在 .一个可能的解决方法是将 GbConst 变成一个,并将其添加到需要访问这些值的模块中。(我创建了一个 PR,似乎表明这种方法有效,尽管它可能创建了很多 Bundles 的副本)。另一种方法(我没有尝试过)是创建一个模块,将所有 Bundle 作为输出提供(应该制作更少的副本)。BundleGbConstModuletrait

我的 PR 还将 chisel3 和 chisel-testers 依赖项更改为 SNAPSHOTS。

评论

0赞 FabienM 11/3/2020
如果克隆项目并运行 sbt “runMain gbvga.GbVgaDriver“,您是否设法编译了它?我见过 scastie,但无法重现其中的错误。
0赞 Chick Markley 11/4/2020
我已经完善了答案,并在您的存储库中包含了 PR。这只是一种建议的方法,您可能应该考虑我在 anser 中提到的另一种方法
0赞 FabienM 11/4/2020
谢谢。快照似乎可以解决问题。我还将遵循“trait-fashion”常量声明。再次感谢:)