如何使用 ArcGIS Maps SDK for Unity 在 Unity 中对 3D 对象区域进行空间过滤?
作者:Deivydas 提问时间:11/14/2023
我遇到了一个问题,我不太了解他们关于空间过滤器的 C# API。 链接到 C# API 这是我设法在论坛上想到和发现的: void CreatePolygons() { ArcGISPol...
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作者:Deivydas 提问时间:11/14/2023
我遇到了一个问题,我不太了解他们关于空间过滤器的 C# API。 链接到 C# API 这是我设法在论坛上想到和发现的: void CreatePolygons() { ArcGISPol...
作者:Benjamin Ecker 提问时间:10/12/2023
我正在制作一个游戏,我需要及时更改一个 UI 元素,如下所示: t.text = "Hello!"; wait_function(3); t.text = "I will be your guide...
作者:Abdul Rehman 提问时间:11/16/2023
我正在制作一个自行车特技游戏,我希望如果用户不旋转自行车,它会回到零旋转,忽略所有力。使用旋转似乎非常复杂。 if (body.rotation.eulerAngles.z > 25) body....
作者:ArunBharath 提问时间:11/18/2023
我要求为Unity项目运行声纳扫描,因为它是C#,我们需要有.sln文件。我用来运行外部方法查询来生成.sln文件。但是,要做到这一点,我们需要在编辑器下选择 VS 作为外部工具。但是,如果我们安装新...
作者:Liu Silong 提问时间:3/8/2018
我使用 Android Studio 和 Unity 开发,将库打包成 aar 文件,然后将 aar 文件作为 Unity 插件。当我使用 Java 时,没问题,但是使用 Kotlin 时,它会抛出异...
作者:Kurt Roberts 提问时间:11/17/2023
我正在编写一个生存游戏,我希望敌人在特定范围内(例如 10m)内瞄准最近的玩家。有没有检测最近的玩家的功能,以便我可以对攻击和动作进行编程? 我尝试分配玩家并使用简单的 GameObject.Loo...
作者:Tom3652 提问时间:11/13/2023
我是Unity的新手,对于我所看到的行为,我找不到任何合乎逻辑的答案。 我写了一个基本的脚本,例如: public class PlayerPosition : NetworkBehaviour...
作者:Gautham 提问时间:11/17/2023
使用 UI Builder,我创建了一个显示值并具有需要按下的按钮的卡片。在我的场景中,层次结构的顺序是 Canvas > Button > Quad > UI 文档。该按钮可打开和关闭 Quad。它...
作者:jvmoraiscb 提问时间:11/17/2023
我正在使用这个库(https://github.com/RobotecAI/ros2-for-unity)在 Unity 中使用 ROS2 进行一个项目 (https://github.com/jvm...
作者:DJesusCry 提问时间:11/17/2023
我正在制作一个使用 Android 库(.aar 文件)的 unity 插件,但由于 meta 要求应用程序使用最新的 Android API LVL,我需要升级我的权限。 我创建了我的块,如果不授...