客户端/服务器 RPC 如何使用全局变量?
作者:Tom3652 提问时间:11/13/2023
我是Unity的新手,对于我所看到的行为,我找不到任何合乎逻辑的答案。 我写了一个基本的脚本,例如: public class PlayerPosition : NetworkBehaviour...
引擎 问答列表
作者:Tom3652 提问时间:11/13/2023
我是Unity的新手,对于我所看到的行为,我找不到任何合乎逻辑的答案。 我写了一个基本的脚本,例如: public class PlayerPosition : NetworkBehaviour...
作者:Gautham 提问时间:11/17/2023
使用 UI Builder,我创建了一个显示值并具有需要按下的按钮的卡片。在我的场景中,层次结构的顺序是 Canvas > Button > Quad > UI 文档。该按钮可打开和关闭 Quad。它...
作者:jvmoraiscb 提问时间:11/17/2023
我正在使用这个库(https://github.com/RobotecAI/ros2-for-unity)在 Unity 中使用 ROS2 进行一个项目 (https://github.com/jvm...
作者:RelevantUni98 提问时间:11/17/2023
目前,当我在大于 30 度的角度表面上向上移动时,我的球员移动速度会降低,然后当我转身并开始下坡时,仍然在大于 30 度的同一斜坡上,我的玩家速度会恢复到默认值,这很好。 但是我面临着一个问题,如果...
作者:Qatawneh Razvan 提问时间:11/17/2023
我正在创建一个统一的 3D 游戏,你是一艘发射射弹的太空船,我想在我拿起 powerUp 改变射击风格时做到这一点,为此我创建了另外 2 颗具有不同脚本的子弹,子弹应该在左侧倾斜,而子弹应该在右侧倾斜...
作者:Kurt Roberts 提问时间:11/17/2023
我正在编写一个生存游戏,我希望敌人在特定范围内(例如 10m)内瞄准最近的玩家。有没有检测最近的玩家的功能,以便我可以对攻击和动作进行编程? 我尝试分配玩家并使用简单的 GameObject.Loo...
作者:Liu Silong 提问时间:3/8/2018
我使用 Android Studio 和 Unity 开发,将库打包成 aar 文件,然后将 aar 文件作为 Unity 插件。当我使用 Java 时,没问题,但是使用 Kotlin 时,它会抛出异...
作者:Abdul Rehman 提问时间:11/16/2023
我正在制作一个自行车特技游戏,我希望如果用户不旋转自行车,它会回到零旋转,忽略所有力。使用旋转似乎非常复杂。 if (body.rotation.eulerAngles.z > 25) body....
作者:Muhammet Demir 提问时间:12/28/2020
这个赏金已经结束了。这个问题的答案有资格获得 +50 声望赏金。赏金宽限期在 12 小时后结束。Seaky Lone 正在寻找一个规范的答案: 我遇到了同样的问题,在尝试 1000 次后不知道如何解决...
作者:Essa A. Haddad 提问时间:11/15/2023
将服务部署到灵活应用引擎时,我收到以下错误。这个问题是突然发生的,我不知道这个CloudGaia是什么。我们检查了 Flexbile 应用引擎 API,并确保应用引擎已启用。我们还检查了我们以前从未使...