如何在保持空气控制的同时,在不造成无限速度增益的情况下向 RidgedBody 增加力?
作者:ErraticSignal 提问时间:11/16/2023
我是一个相当新的编码员,我遇到了一些大问题,我无法通过搜索找到一个好的修复程序。从本质上讲,我遵循了此处链接的基于 RigidBody 的运动教程: (https://www.youtube.com...
游戏 问答列表
作者:ErraticSignal 提问时间:11/16/2023
我是一个相当新的编码员,我遇到了一些大问题,我无法通过搜索找到一个好的修复程序。从本质上讲,我遵循了此处链接的基于 RigidBody 的运动教程: (https://www.youtube.com...
作者:utom 提问时间:11/15/2023
构建时,哪个场景会在 unity android .aab 文件中打开? 您在构建时打开的场景或构建设置的场景编号 1? 我真的需要知道,因为我在构建时打开了错误的场景 谢谢!...
作者:Ufuk POLAT 提问时间:10/5/2023
闭。此问题需要调试详细信息。它目前不接受答案。 编辑问题以包括所需的行为、特定问题或错误以及重现问题所需的最短代码。这将帮助其他人回答这个问题。 7天前关闭。 改进此问题 在此处输入图像描述 ...
作者:George Rees 提问时间:11/16/2023
我有一些从搅拌机导入的对象,因为我试图制作一个基于破坏的游戏,其中一旦被击中的对象将被停用并替换为其损坏/可折叠的对应物。我遇到的问题是,当脚本停用“together”对象并激活“损坏”对象时,它应该...
作者:Boosil-guy 提问时间:11/16/2023
我想使用 opencv-4.8.0-android sdk 编写所需的源代码,然后从 Unity Android 调用它。我的环境如下。 Visual Studio 2022,在 win10 上运行...
作者:Adrian 提问时间:11/14/2023
作为课程的一部分,我尝试在井字游戏中实现最小值,其中人类玩家首先玩(标记“X”,将 1 添加到数组中),计算机玩第二个(标记“O”,将 -1 添加到数组)。最小最大值是有效的,从某种意义上说,除非我玩...
作者:super turkey 提问时间:11/17/2023
闭。此问题不符合 Stack Overflow 准则。它目前不接受答案。 这个问题似乎与帮助中心定义的范围内的编程无关。 3天前关闭。 改进此问题 我有两台计算机通过以太网电缆连接,我想知道是...
作者:Will McVay 提问时间:11/16/2023
我在寻找与 Unity 的最新 LTS 版本 (2022.3.9f1) 兼容的 JSON 序列化/反序列化解决方案时遇到了困难,问题是需要与不包括任何 Unity 运行时库的软件共享的外部类库特别需要...
作者:ronmar 提问时间:11/17/2023
我有一个关于android.enableR8的错误,但我将其设置为true,错误消失了 现在我正在尝试构建一个APK,但总是收到以下两个错误: Picked up JAVA_TOOL_OPTION...
作者:Dean 提问时间:11/17/2023
由于 C# 托管堆栈上的字符串对象异常释放,我的 Unity 程序崩溃了,因此我想使用 QNX IDE 的检查模式来调试内存情况。但是,当我尝试在IDE中使用检查模式时,会弹出一个错误窗口。 为了使...