在 Unity 中使用 HTML Agility Pack 解析表格?
作者:moe SOLO 提问时间:9/15/2023
我不是程序员,所以我没有经验。问题是我设法从这个网站文本中解析了一些信息,但底部有公告日期的表格和其余列无法解析。我认为原因是当页面加载时,它通过发送请求来获取信息来更新(这只是一个不知情的人的意见)...
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作者:moe SOLO 提问时间:9/15/2023
我不是程序员,所以我没有经验。问题是我设法从这个网站文本中解析了一些信息,但底部有公告日期的表格和其余列无法解析。我认为原因是当页面加载时,它通过发送请求来获取信息来更新(这只是一个不知情的人的意见)...
作者:Aromatic Arthur 提问时间:6/2/2022
所以我正在制作一个飞扬的鸟游戏,但除了,玩家只有在撞到后墙时才会死亡。如果他撞到墙上,它应该访问我的 GameManager 中的一个函数(空对象),该函数会重新调整场景。 public void ...
作者:Seboops 提问时间:9/17/2023
我一直在学习 Unity 的新输入系统,一切都运行良好,直到时间刻度设置为 0 并且根本没有读取任何输入。我浏览了其他论坛,发现我应该将更新模式设置为“在动态更新中处理事件”,但事实证明这是默认启用的...
作者:makeITwork 提问时间:9/20/2023
我遇到了尝试访问存储在脚本组件中的变量的情况。 玩家可以对 gameObject 执行大约 8 个操作。 用户将这些操作脚本附加到控制操作方式的游戏对象。 在游戏过程中,我需要遍历 gameObj...
作者:makeITwork 提问时间:9/23/2023
在单击处理程序中,我保存了对 ScriptableObject 的引用,如下所示: actionSO=itemScriptableObject.actions.action1; 我有几个不同的操...
作者:Bezaleel 提问时间:9/23/2023
这个问题在这里已经有答案了: 为什么我收到“TypeError: Missing 1 required positional argument: 'self'”? (9 个答案) 2个月前关闭。 这...
作者:7FULL 提问时间:9/25/2023
基本上,我已经实现了存储方法,但是当我调用它们时,它们就像在调用对象的新实例而不是对象本身一样。 当我调用该方法时,它只打印 0 这就是我使用它的地方。我执行 SumanNumero 多少次并不重...
作者:BenjaminSimon 提问时间:10/3/2023
我正在 Unity 中开发游戏,由于某种原因 Input.GetMouseButtonDown(0) 停止正常工作。当我单击向下时,该方法都会返回 true,当我松开鼠标按钮时也会返回 true。使用...
作者:Eunho Choi 提问时间:10/5/2023
线性编码 伽玛编码 从上图中可以看出,线性编码会产生色带。 另一方面,Gamma Encoding(下图)在阴影细节中显示出更好的质量。 据我所知,Monitor 通过在 Gamma 校正图...
作者:user40414 提问时间:10/6/2023
我正在尝试编写掷骰子游戏“猪游戏”。游戏的目的是重复放置骰子,并将每次掷骰子的累积价值添加到每个玩家的当前分数中。如果玩家持有当前分数的最终值,则该分数将添加到他们的总分中。第一个达到 10 分(10...