根据玩家的方向和角度改变速度?
作者:RelevantUni98 提问时间:11/17/2023
目前,当我在大于 30 度的角度表面上向上移动时,我的球员移动速度会降低,然后当我转身并开始下坡时,仍然在大于 30 度的同一斜坡上,我的玩家速度会恢复到默认值,这很好。 但是我面临着一个问题,如果...
游戏 问答列表
作者:RelevantUni98 提问时间:11/17/2023
目前,当我在大于 30 度的角度表面上向上移动时,我的球员移动速度会降低,然后当我转身并开始下坡时,仍然在大于 30 度的同一斜坡上,我的玩家速度会恢复到默认值,这很好。 但是我面临着一个问题,如果...
作者:Qatawneh Razvan 提问时间:11/17/2023
我正在创建一个统一的 3D 游戏,你是一艘发射射弹的太空船,我想在我拿起 powerUp 改变射击风格时做到这一点,为此我创建了另外 2 颗具有不同脚本的子弹,子弹应该在左侧倾斜,而子弹应该在右侧倾斜...
作者:Kurt Roberts 提问时间:11/17/2023
我正在编写一个生存游戏,我希望敌人在特定范围内(例如 10m)内瞄准最近的玩家。有没有检测最近的玩家的功能,以便我可以对攻击和动作进行编程? 我尝试分配玩家并使用简单的 GameObject.Loo...
作者:Douglas Martin 提问时间:11/18/2023
这个问题在这里已经有答案了: 如何在pygame中等待一段时间? (3 个答案) 在pygame中每x(毫)秒做点什么 ( 3 个答案) Pygame 关卡/菜单状态 (2 个答案) 5天前关闭。 ...
作者:Undwell 提问时间:11/17/2023
问:为什么根据画布的宽度/高度 + 玩家位置,在这些方向上的移动受到限制,我该如何解决这个问题? 正如标题中提到的,我一直在构建一个 2D 画布游戏(一个像神奇宝贝一样的自上而下的生物收集器),在没...
作者:سيف صلاح حسن 提问时间:11/18/2023
我在 SourcePackages 中创建了 Sound 文件夹,并在该文件夹中有声音文件波形格式,这是我的代码,当我运行我的代码时,声音不工作,是否有任何问题以及为什么,我使用 apache ned...
作者:Liu Silong 提问时间:3/8/2018
我使用 Android Studio 和 Unity 开发,将库打包成 aar 文件,然后将 aar 文件作为 Unity 插件。当我使用 Java 时,没问题,但是使用 Kotlin 时,它会抛出异...
作者:Abdul Rehman 提问时间:11/16/2023
我正在制作一个自行车特技游戏,我希望如果用户不旋转自行车,它会回到零旋转,忽略所有力。使用旋转似乎非常复杂。 if (body.rotation.eulerAngles.z > 25) body....
作者:Djowwie 提问时间:11/10/2023
我设计了一个带有STM32F103CBT6微控制器和 16 MHz 晶体振荡器的定制 PCB。该板具有一个按钮矩阵,其中包含 16 个按钮、2 个独立按钮和 4 个旋转编码器。 虽然我已经使用轮询方...
作者:Muhammet Demir 提问时间:12/28/2020
这个赏金已经结束了。这个问题的答案有资格获得 +50 声望赏金。赏金宽限期在 12 小时后结束。Seaky Lone 正在寻找一个规范的答案: 我遇到了同样的问题,在尝试 1000 次后不知道如何解决...