从 SupClass 到 Super 获取浮点属性
作者:Talintid 提问时间:4/26/2019
我正在创建一个像 App for School 这样的 Paint 项目,在我当前的代码中,我有几个子类和一个超级类。super 应该包含要绘制的形状数组,每个形状对象都应该是它自己的子类,我稍后必须...
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作者:Talintid 提问时间:4/26/2019
我正在创建一个像 App for School 这样的 Paint 项目,在我当前的代码中,我有几个子类和一个超级类。super 应该包含要绘制的形状数组,每个形状对象都应该是它自己的子类,我稍后必须...
作者:Jerry Gao 提问时间:1/12/2012
对于以下代码 a =func() if a != None: b.append(a) a 可以赋值为 None,有没有办法避免 if 语句,只使用一行代码? 原始问题如下 import x...
作者:Fabian 提问时间:1/25/2017
这个问题在这里已经有答案了: C++ 中的字符串初始化有什么区别?[复制] (4 个答案) 复制初始化和直接初始化之间有区别吗? (9 个答案) 初始化和赋值有什么区别? (6 个答案) 2个月前关闭...
作者:MPelletier 提问时间:11/14/2009
由于复制构造函数 MyClass(const MyClass&); 和 = 运算符重载 MyClass& operator = (const MyClass&); 具有几乎相同的代码,相同...
作者:GManNickG 提问时间:7/19/2010
什么是复制和交换成语,何时应该使用?它能解决什么问题?C++11 会改变吗? 相关: 你最喜欢的 C++ 编码风格习语是什么:复制交换 复制构造函数和 C++ 中的 = 运算符重载:是否可以使用通...
作者:KnowItAllWannabe 提问时间:8/14/2014
当类显式声明复制操作(即复制构造函数或复制赋值运算符)时,不会为该类声明移动操作。但是,当类显式声明移动操作时,复制操作将声明为已删除。为什么存在这种不对称性?为什么不直接指定如果声明了移动操作,则不...
作者:NakedBrunch 提问时间:9/17/2008
我想做这样的事情: MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object MyObject newObj = myObj.Clon...
作者:deeshank 提问时间:6/22/2013
import copy a = "deepak" b = 1, 2, 3, 4 c = [1, 2, 3, 4] d = {1: 10, 2: 20, 3: 30} a1 = copy.copy(...
作者:qwert789812 提问时间:9/23/2023
我创建了一个向量,并使用 push_back 将多个节点对象放入其中。但是,我无法预测它何时会使用移动构造函数或复制构造函数。 push_back使用复制构造函数或移动构造函数时有什么模式吗?C++...
作者:user1790201 提问时间:11/23/2012
此函数接收一个整数作为参数,并应返回一个列表,该列表表示以二进制表示的相同值,作为位列表,其中列表中的第一个元素是最有效(最左边)位。 我的函数目前输出数字 11,我需要。'1011'[1,0,1,...