DirectX 问答列表

DirectX11 Present Hook 获取当前渲染的帧

作者:Delta 提问时间:11/10/2023

我正在游戏中挂钩 DX Present 函数,我想在将当前渲染的帧传递给真正的 DXGI Present 函数之前获取/捕获该帧。 我应该补充一点,下面的代码仅在我按下 M(任意选择的键)时运行一次...

在 Directx9 中创建设备时如何锁定内存?

作者:cvaqabond 提问时间:11/10/2023

在 Directx9 中创建设备时,在启用多重采样时,我无法使用 D3DPRESENTFLAG_LOCKABLE_BACKBUFFER 锁定标志。我应该走哪条路?我想指出的是,我在这些问题上是新手。这...

了解 PIX 2303.30 下的占用率

作者:StudenteChamp 提问时间:11/11/2023

我正在分析我的渲染器以进行一些优化。 为了帮助我,我使用了 PIX 2303.30 并成功捕获了捕获。我有这些关于入住率的问题: 真正的入住率是多少,为什么范围从 0 到 10? 看起来 VS 和 ...

使用专用 GPU 时,无法从 D3D11 在 D3D9 中创建共享纹理

作者:svenno 提问时间:11/15/2023

我正在处理 DirectX 11 和 DirectX 9 之间的互操作,首先创建 D3D11 纹理,获取共享的 DXGI 句柄,然后使用句柄创建 D3D9 纹理。对于设备创建,我使用 DX11 和 D...

(C# SharpDX)X3DAudio 正在播放 SourceVoice,但没有声音

作者:XTankKiller 提问时间:11/16/2023

我正在尝试使用 SharpDX 播放具有 3D 位置的声音。这是我的代码: using (var xaudio = new XAudio2()) { var masteringVoice = n...

D3D11CreateDevice 句柄泄漏

作者:Camarada 提问时间:11/17/2023

英特尔显卡驱动程序在创建 DirectX 设备时产生句柄泄漏(互斥或突变)。 设备被释放,除每次调用一个互斥锁外的所有资源。 此处描述的类似问题 https://forums.developer.n...

SlicePitch 值有误吗?

作者:M_16 提问时间:11/17/2023

我一直在尝试使用 .我已经在我的旧笔记本电脑上多次执行此操作,并且运行良好,但是当我出于某种原因使用Intel Iris Xe Graphics执行此操作时,中间有零的间隙。Device.Immedi...

DirectX 11 对象越靠近窗口边缘,它们就越会拉伸

作者: 提问时间:10/18/2023

这是视频的链接。 有一个简单的立方体,带有旋转相机,我发现了这个问题。 所以我使用 glm 创建矩阵(也尝试了 directx 数学),对于纵横比,我使用了窗口 1920 x 1080 和他的分辨率...

cookTriangleMesh 访问异常

作者:shroow 提问时间:9/22/2023

PxTriangleMesh* PhysX::CreateTriangleMesh(const PxVec3* verts, const PxU32 numVerts , const PxU32* ...

RESOURCE_MANIPULATION 调用 ID3D11DeviceContext::CopySubresourceRegion 从网络摄像头呈现视频时出现错误 #281

作者:c00000fd 提问时间:9/8/2023

我正在尝试重写我的纯软件逻辑,以显示来自网络摄像头的视频源。这次使用硬件和DirectX。(我需要先说这是我第一次为 DirectX 写东西。 我在全球范围内宣布了以下内容: IMFMediaSo...


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