使用 CopyResource() 更新绑定到 Direct3D 交换链的缓冲区时,是否需要设置相应的主呈现器目标视图?
作者:rbaleksandar 提问时间:10/20/2023
我有两个纹理,它们都分配给单独的 RTV: texture_rgb- 分配给我的主 RTV(我与 .它是通过从我的交换链调用创建的swapchain->Present(...)GetBuffer()...
DirectX-11 问答列表
作者:rbaleksandar 提问时间:10/20/2023
我有两个纹理,它们都分配给单独的 RTV: texture_rgb- 分配给我的主 RTV(我与 .它是通过从我的交换链调用创建的swapchain->Present(...)GetBuffer()...
作者: 提问时间:10/18/2023
这是视频的链接。 有一个简单的立方体,带有旋转相机,我发现了这个问题。 所以我使用 glm 创建矩阵(也尝试了 directx 数学),对于纵横比,我使用了窗口 1920 x 1080 和他的分辨率...
作者:shroow 提问时间:9/22/2023
PxTriangleMesh* PhysX::CreateTriangleMesh(const PxVec3* verts, const PxU32 numVerts , const PxU32* ...
作者:ThraceShah 提问时间:8/16/2023
float[] buffer = new float[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9}; var vertexArray = MemoryMarshal.Cast<float, Vecto...
作者:user19632259 提问时间:8/5/2023
我在 DirectX 11 引擎中使用了 Assimp 加载程序打开了我的 .dae 模型文件,但它无法正常工作。 我和我的团队不相信我的代码中有任何错误,所以我向其他人寻求帮助。他们认为模型本身可...
作者:Pakoco 提问时间:5/12/2023
我正在尝试使用 WPF 窗口在 SharpDX 中制作非常简单的方形渲染,但是当执行这行代码时,我的整个屏幕开始闪烁,周围有随机颜色的行,我的整个系统被搞砸了几秒钟,直到抛出以下异常:var resp...
作者:H. Stepan 提问时间:9/19/2019
我有一个错误,我不明白为什么我得到这个错误。 错误出在代码的第 4 行。 这是代码...error LNK2001: unresolved external symbol _CLSID_D2D1Hue...
作者:iamrameshkumar 提问时间:9/17/2017
我正在使用桌面复制 API (DirectX11) 捕获屏幕。DuplicateOutput API 返回访问被拒绝错误,尽管我的应用程序以 SYSTEM 级别权限运行并且 SetThreadDesk...