godot 问答列表

Godot 3D 坐标系独立运动

作者:Neironari 提问时间:11/6/2023

我看过很多 3d fps 运动的例子。它们都使用全局 X 和 Z 全局坐标来行走/冲刺,并使用 Y 坐标进行跌倒/跳跃。我有下一个问题:我可以创建局部坐标系,该坐标系将以相同的方式使用根对象坐标,但相...

如何在 Godot 的一个场景实例中更改精灵的可见性

作者:tutiplain 提问时间:11/14/2023

我对 Godot 比较陌生,我在练习井字游戏时遇到了一些麻烦。我有两个场景:一个是游戏板,类似于#。另一个场景称为“可玩方块”。它将代表用户可以单击以播放 X 或 0 的区域,具体取决于他们的回合。这...

Godot 中的“*”运算符的“数组”和“int”无效操作数

作者:Code Freak 提问时间:11/16/2023

我是 Godot 的新手,当我制作这个数组时出现此错误: var RL = [' '] + [atlas_coord_0[5]] * 5 + [atlas_coord_0[3]] * 5 + [at...

Godot 4.1: 错误: 无效设置索引“纹理”(在基数上:“无”),值类型为“AtlasTexture”

作者:Sarah Coulston 提问时间:11/16/2023

我希望有人能帮忙。我可能只是错过了一些明显的东西。我正在尝试在 Godot 中制作一个库存系统,使用插槽场景、插槽块场景(具有插槽场景网格)和库存屏幕场景(具有插槽块场景的选项卡容器)。但是我收到此错...

如何在 Godot 4 中断开与 WebRTC 大厅的连接?

作者:Sasrielohn 提问时间:11/17/2023

有谁知道如何在建立连接后断开与 RTC 大厅的连接,以便用户可以返回到主大厅(由主 WebSocket 服务器组织)并可能加入另一个 RTC 大厅? 到目前为止,我已经尝试了以下功能: #my r...

Godot 顶点着色器,用于沿路径弯曲网格(类似于 Blender 的“曲线”修改器)

作者:reptofrog 提问时间:11/15/2023

赏金将在 4 天后到期。这个问题的答案有资格获得 +50 声望赏金。Reptofrog希望引起人们对这个问题的更多关注。 类似问题:沿样条弯曲网格 相关新闻: 如何使用几何节点折弯几何图形 相关...


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