godot 问答列表

Godot 中的“*”运算符的“数组”和“int”无效操作数

作者:Code Freak 提问时间:11/16/2023

我是 Godot 的新手,当我制作这个数组时出现此错误: var RL = [' '] + [atlas_coord_0[5]] * 5 + [atlas_coord_0[3]] * 5 + [at...

哪个 scons 命令适合编译我的 godot 原生脚本项目?

作者:Bill'sPrograming 提问时间:6/15/2022

我想为我的 Godot 项目使用 C++ 脚本,所以我正在尝试使用 scons 构建 godot-cpp 存储库。 我必须使用哪个命令?...

当我创建自动加载脚本时,我有一个无效的获取索引'runnig':(在基础上:'null instance')

作者:Creator754915 提问时间:8/30/2023

extends Control onready var dialogue_box = $CanvasLayer/DialogueBox var playing_intro : bool = fal...

使用 Rider C 调试 Godot 游戏#

作者:Knight Steele 提问时间:9/19/2023

我最近开始使用 Godot,并想使用 Rider 来调试我的游戏。我在 Rider for C# 中有 Godot 支持插件,它似乎在大多数情况下都可以工作。我在右上角有调试符号,它会导致应用程序在调...

如何在 Godot 中以 2D 方式从光标/鼠标下方进行光线投射?

作者:Hulda Gnodima 提问时间:9/22/2023

我属于在这里洗牌的团结人群,喜欢我所看到的:)我在网上找不到太多东西,所以想问一下,也许它将来会帮助其他人。 我添加了一个 Area2D 节点,其子节点是 CollisionShape2D(包含圆形...

如何在 Godot 中的另一个节点中设置函数?

作者:Samuel Ammonius STUDENT 提问时间:9/25/2023

我有一个用父节点的脚本编写的自定义集成器,我需要将其放在多个子节点上。 我读了 Godot 对 GDScript 的介绍,以及它对鸭子打字的看法。据我所知,我认为我可以这样做: child_obj...

我在 Raycast3D 中选择一个对象时遇到问题

作者:TheZombrex 提问时间:9/18/2023

问题是,当我使用RayCast激活或停用一个立方体时,其他立方体都会被激活。我把它们放在一个组中,我只想激活我点击的立方体。 事实是,这对我来说似乎非常复杂,因为这是我使用 Godot 的第一天,而...

Godot 4 Dictionary 问题与 PhysicasRayQueryParameters2D C#

作者:Shane Amare 提问时间:10/10/2023

按照本教程(它有点回到 Godot 3 中),我遇到了一些问题。以下是视频中的代码:PhysicasRayQueryParameters2D if (ableToShoot) { var spac...

是否可以在 C# 界面中定义 Godot 信号?

作者:Megalord 提问时间:10/31/2023

我必须在我的游戏中实现伤害系统。我有多个职业,可能会损坏(单位、行星等)。 每个可能损坏的节点都实现了 IDamageable 接口。 戈多信号 Killed 似乎没有生成,也不存在. 简化代码在...

创建一个与“godot::Variant”兼容的新数组类型?

作者:shackra 提问时间:11/5/2023

使用 GDExtension 编写一个附加组件, 我希望在 Godot 4 上返回一组自定义类型.我的第一个想法是编写一个类似 的类型,但我发现编译器会抱怨,因为这个新类型与 不兼容。godot::V...


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