具有结构的类中的析构函数问题
作者:J. Doe 提问时间:4/8/2018
我目前在为我的班级编写/使用析构函数时遇到问题。对于 OpenGL 赋值,我必须编写一个数据结构来保存有关模型的所有信息,请参阅下面的实现。这个类包含指向各种结构的指针,我已经学会了在堆上分配内存后正...
函数 问答列表
作者:J. Doe 提问时间:4/8/2018
我目前在为我的班级编写/使用析构函数时遇到问题。对于 OpenGL 赋值,我必须编写一个数据结构来保存有关模型的所有信息,请参阅下面的实现。这个类包含指向各种结构的指针,我已经学会了在堆上分配内存后正...
作者:Polly 提问时间:11/24/2020
我在程序的最后遇到了这个运行时异常,只需创建指定类的实例,所以我认为问题出在构造函数、复制构造函数、复制赋值运算符或析构函数上。在我有限的 cpp 知识范围内,我已经阅读并遵循了三法则。 Sourc...
作者:user7119460 提问时间:4/22/2018
定义接口类时声明实例化方法的正确方法是什么? 出于显而易见的原因,抽象基类需要具有虚拟析构函数。但是,随后会给出以下编译警告:“'InterfaceClass' 定义了一个非默认的析构函数,但不定义...
作者:Xeo 提问时间:1/24/2011
已关闭。这个问题是基于意见的。它目前不接受答案。 想改进这个问题吗?更新问题,以便可以通过编辑这篇文章来用事实和引文来回答。 去年关闭。 社区去年审查了是否重新讨论这个问题,并关闭了它: 原始...
作者:Asif Shaikh 提问时间:5/22/2022
以下代码: #include <iostream> #include <string> using namespace std; void print(string a) { cout << a ...
作者:sunshilong369 提问时间:5/30/2020
如下面的代码所示,复制赋值运算符必须检查输入对象是否指向自身。我想知道为什么复制构造函数不需要做同样的检查。 我是C++新手。如果能在这个问题上得到一些帮助,我将不胜感激。 class rule...
作者:Nikesh Subedi 提问时间:9/7/2022
我有以下程序,我在其中测试构造函数和析构函数调用的顺序,我对输出感到惊讶。 #include <iostream> #include <utility> class Doctor { publ...
作者:Venci 提问时间:10/17/2021
我试图避免复制 和 .但是当我尝试这样做时,我发现自己得到了 3 份副本,原因我真的无法理解。 实际上有助于避免复制,但实际上对它没有任何作用(与本例的工作方式相同)。代码如下:emplace_bac...
作者:roy.atlas 提问时间:6/22/2022
我需要一个函数,该函数将shared_ptr返回到包含大量对象的向量。下面的代码实现了这一点,但可以看到复制构造函数被调用了额外的次数。 #include <iostream> #include <...
作者:Rituraj Dutta 提问时间:7/21/2020
我是运算符重载概念的新手,我刚刚实现了一个程序,使用类使赋值运算符重载。这是我实现的代码: #include<iostream> using namespace std; class Test{...