为什么在声明移动操作时删除复制操作?
作者:KnowItAllWannabe 提问时间:8/14/2014
当类显式声明复制操作(即复制构造函数或复制赋值运算符)时,不会为该类声明移动操作。但是,当类显式声明移动操作时,复制操作将声明为已删除。为什么存在这种不对称性?为什么不直接指定如果声明了移动操作,则不...
复制构 问答列表
作者:KnowItAllWannabe 提问时间:8/14/2014
当类显式声明复制操作(即复制构造函数或复制赋值运算符)时,不会为该类声明移动操作。但是,当类显式声明移动操作时,复制操作将声明为已删除。为什么存在这种不对称性?为什么不直接指定如果声明了移动操作,则不...
作者:MPelletier 提问时间:11/14/2009
由于复制构造函数 MyClass(const MyClass&); 和 = 运算符重载 MyClass& operator = (const MyClass&); 具有几乎相同的代码,相同...
作者:DWil 提问时间:10/18/2023
我即将完成我的容器,但我要解决的最后一个问题是如何处理复制/移动构造函数并在私有联合成员变量中适当构造正确的成员变量。我希望我的复制和移动构造函数仅根据布尔值在联合中构造适当的类型,这样类型就不必具有...
作者:synaptik 提问时间:9/27/2013
我的类表示一个正态分布的随机变量。默认情况下,实例正态分布,均值为 0 和 stdev 1(即标准正态随机变量)。NRRanNormal 有时,当我复制对象时,复制到(或通过复制构造函数构造)的对象...
作者:osgx 提问时间:3/23/2010
什么是复杂对象(具有显式分配的内部数据)的“最小框架”(必要方法),我想将其存储在 STL 容器中,例如?<vector> 对于我的假设(复杂对象 Doit 的示例): #include <vec...
作者:Sam Kauffman 提问时间:3/22/2013
我读过很多关于C++三法则的文章。许多人对此发誓。但是,当规则被陈述时,它几乎总是包含“通常”、“可能”或“可能”等词,表明存在例外。我还没有看到太多关于这些例外情况的讨论——三法则不成立的情况,或者...
作者:Privatized 提问时间:9/7/2017
我正在尝试遵循三法则,但是这样做会导致 QVector 的插入功能出现问题。 添加复制构造函数和析构函数后,我的程序将产生一个错误,即点的向量不再可访问,因此复制构造函数无法重新分配点。 以下是我...
作者:Luca 提问时间:9/9/2015
我编写了这个类来测试默认构造函数、复制构造函数、赋值运算符和析构函数的行为: #include <iostream> class Test { public: Test(); Test(...
作者:Cody 提问时间:10/25/2016
我在尝试让我的复制构造函数、析构函数和赋值运算符为双链表工作时遇到了很多麻烦。 我有一个名为 dlist 的类和一个节点类。Node 类包含一个 next 和 previous 的私有节点和一个数据字...
作者:sunshilong369 提问时间:5/30/2020
根据文档(https://en.cppreference.com/w/cpp/language/rule_of_three),其中说: 通过可复制句柄管理不可复制资源的类 可能必须声明 copy a...