引擎 问答列表

GCP:从应用引擎标准连接到 cloudsql mysql 时出错:ENOENT

作者:Anuj 提问时间:11/8/2023

我有一个使用 mysql 的 nodejs 应用程序。我已采取以下步骤在 GCP 上部署安装程序。 创建项目: P-1 已启用的 Cloud SQL Admin API 已创建MySQL实例:M-1...

使用 LD_PRELOAD 挂接到 Linux 可执行文件不起作用

作者:DungND 提问时间:10/22/2023

我有旧游戏,我想修复这个游戏的核心转储。我使用 gdb 来恢复游戏类并创建我自己的共享库 .so 文件。 但是,当我使用 LD_PRELOAD 运行程序时,编码时没有任何变化。 该程序在 Linux ...

Unity 2020.3.15f2 更新后出现问题 Unity Ads 是适用于 iOS 和 Android 4.0.1 的视频广告网络

作者:David B. 提问时间:10/31/2023

这是我项目中的问题所在: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.Advertisements; public...

哪些 <meta> 标签有用,哪些没有用?[关闭]

作者:Jitendra Vyas 提问时间:2/20/2010

已关闭。这个问题是基于意见的。它目前不接受答案。 想改进这个问题吗?更新问题,以便可以通过编辑这篇文章用事实和引文来回答。 20天前关闭。 改进此问题 X/HTML 中总共有多少个标签可用,哪...

通过 websocket 将实时游戏对象位置发送到网站

作者:Jan Arend 提问时间:10/27/2023

对于研究应用程序,我们需要使用 websocket 服务器将 unity 游戏对象的实时位置数据发送到可以跟踪位置的仪表板。我们使用 WebsocketSharp 和 Singleton 来收集数据,...

如何从从上方观看的图像中计算以世界单位表示的距离

作者:Gaël Koch 提问时间:10/25/2023

我目前正在Unity中处理一个项目,我正在从上面截取3D环境的屏幕截图以创建地图。通过这些地图图像和网站,用户可以绘制矩形来“选择世界内部的区域”(见下图) 区域选择地图示例: 所有这些都为我提供...

DirectX 11 对象越靠近窗口边缘,它们就越会拉伸

作者: 提问时间:10/18/2023

这是视频的链接。 有一个简单的立方体,带有旋转相机,我发现了这个问题。 所以我使用 glm 创建矩阵(也尝试了 directx 数学),对于纵横比,我使用了窗口 1920 x 1080 和他的分辨率...

PlayGamesPlatform.Instance.LoadScores 不返回任何内容

作者:Casadev 提问时间:10/9/2023

在我的游戏中,我使用 Google Play 游戏服务来实施在线排行榜,供玩家在完成关卡后提交玩家分数。 当我在手机上测试游戏并在关卡结束时将我的分数提交到排行榜时,回调返回为成功,但这就是我的问题出...

Thymeleaf 模板处理异常:BindingResult 和普通目标对象均可用作请求属性

作者:Vitalii 提问时间:10/11/2023

问:我在尝试将表单字段绑定到Spring Boot应用程序中的对象时遇到了Thymeleaf问题。我收到以下错误消息: org.thymeleaf.exceptions.TemplateProces...

如何从光线投射命中的游戏对象中引用脚本?

作者:GreekRussian 提问时间:11/1/2023

我一直在尝试从我的光线投射命中的游戏对象中引用脚本,但我无法让它工作,应该发生的事情是,当光线投射击中游戏对象时,它会检查其标签是否为“Zombie”,如果是,那么它将访问该对象的 ZombieHea...


共152条 当前第3页