问答列表

我在 Unity 中的对象池有问题

作者:user21596799 提问时间:11/14/2023

我的 Get() 函数在对象池中继续实例化更多对象。我找不到问题,没有错误。 这是 Spawner 类。 public class OPool : MonoBehaviour { public B...

Windows 上的 VBScript SendKey [已关闭]

作者:mspi 提问时间:11/15/2023

闭。这个问题与编程或软件开发无关。它目前不接受答案。 这个问题似乎不是关于特定的编程问题、软件算法或程序员主要使用的软件工具。如果您认为该问题在另一个 Stack Exchange 站点上是主题,您...

xv6 操作系统中文件结构中的争用条件

作者:kaladin 提问时间:11/15/2023

我正在为 RISK-V xv6 做麻省理工学院的实验室,并且正在处理 .我想知道我应该如何安排自旋锁以安全地同时修改文件结构(请参阅它)。我决定检查一下文件锁定是如何在 xv6 中实现的,但后来我发现...

向 Django 注册后会创建两个对象

作者:Den Lyakhovsky 提问时间:11/15/2023

注册后,在数据库中输入两个对象,一个仅包含用户,另一个包含用户以及名字和姓氏。 这是因为我保存了两次,但是保存一次会失败u = UserProfile(user=user, name=user_na...

AWS SNS - 无法通过 Postman 向 PublishBatch 添加条目

作者:Gilad 提问时间:11/15/2023

我正在尝试通过 Postman 将 PublishBatch 操作与 REST Api 一起使用。 尝试添加“publishBatchRequestEntries”时,出现错误: “顶级元素不能被...

在 unity2D 中运行时异步构建导航网格

作者:Povst 提问时间:11/14/2023

我面临的问题是,我的游戏场景会根据玩家的行为而变化(他可以设置障碍物),导航网格代理应该考虑这些变化并销毁它们。 所以我需要在游戏时重新计算 navmesh 代理的路径,我找到了函数 navMesh...

在 SQL 中使用并发调用处理数据更新的最佳方法 [已关闭]

作者:John 提问时间:11/16/2023

已关闭。这个问题需要细节或澄清。它目前不接受答案。 想改进这个问题吗?通过编辑这篇文章添加详细信息并澄清问题。 6天前关闭。 改进此问题 我有一个由 API 调用填充的 SQL 表。 然后启动...

Python PriorityQueue 加入到特定优先级

作者:Matt Dietrich 提问时间:11/15/2023

我正在尝试实现一个带有连接函数的 PriorityQueue,该函数会阻塞,直到队列中达到指定优先级的所有项目都被获取和处理。不幸的是,我被卡住了,因为我认为在向队列添加项目时需要提前指定该优先级截止...

如何在保持空气控制的同时,在不造成无限速度增益的情况下向 RidgedBody 增加力?

作者:ErraticSignal 提问时间:11/16/2023

我是一个相当新的编码员,我遇到了一些大问题,我无法通过搜索找到一个好的修复程序。从本质上讲,我遵循了此处链接的基于 RigidBody 的运动教程: (https://www.youtube.com...

OpenGL 绘制一个黑色三角形而不是彩色顶点

作者:Denis Steinman 提问时间:11/16/2023

我尝试基于 OpenGL (+) 为我的应用程序实现一个简单的图形引擎。以下是我的功能:glutinglowdraw_object() fn draw_object(&mut self, objec...


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