是否可以在没有互联网的情况下通过局域网使用 git?[关闭]
作者:super turkey 提问时间:11/17/2023
闭。此问题不符合 Stack Overflow 准则。它目前不接受答案。 这个问题似乎与帮助中心定义的范围内的编程无关。 3天前关闭。 改进此问题 我有两台计算机通过以太网电缆连接,我想知道是...
游戏引擎 问答列表
作者:super turkey 提问时间:11/17/2023
闭。此问题不符合 Stack Overflow 准则。它目前不接受答案。 这个问题似乎与帮助中心定义的范围内的编程无关。 3天前关闭。 改进此问题 我有两台计算机通过以太网电缆连接,我想知道是...
作者:Boosil-guy 提问时间:11/16/2023
我想使用 opencv-4.8.0-android sdk 编写所需的源代码,然后从 Unity Android 调用它。我的环境如下。 Visual Studio 2022,在 win10 上运行...
作者:George Rees 提问时间:11/16/2023
我有一些从搅拌机导入的对象,因为我试图制作一个基于破坏的游戏,其中一旦被击中的对象将被停用并替换为其损坏/可折叠的对应物。我遇到的问题是,当脚本停用“together”对象并激活“损坏”对象时,它应该...
作者:Ufuk POLAT 提问时间:10/5/2023
闭。此问题需要调试详细信息。它目前不接受答案。 编辑问题以包括所需的行为、特定问题或错误以及重现问题所需的最短代码。这将帮助其他人回答这个问题。 7天前关闭。 改进此问题 在此处输入图像描述 ...
作者:DungND 提问时间:10/22/2023
我有旧游戏,我想修复这个游戏的核心转储。我使用 gdb 来恢复游戏类并创建我自己的共享库 .so 文件。 但是,当我使用 LD_PRELOAD 运行程序时,编码时没有任何变化。 该程序在 Linux ...
作者:HarrisonO 提问时间:8/9/2020
我正在我的游戏中制作一个技能系统,但遇到了一些问题。我设置了一个脚本,告诉我哪个“能力”最接近我的光标,如果是,则更改动画状态。对于我的一个能力,如果选择,调试屏幕会说“最接近的能力是 A”(有效),...
作者:MOGI 提问时间:2/23/2023
我在Unity3D中使用SharpDx.dll和SharpDx.XAudio2.dll。 dll在编辑器中工作正常。但是,当我在构建 Windows 后运行程序时,初始化部分发生错误。错误日志如下,...
作者:Alice333 提问时间:2/17/2023
我正在使用 Java 在 IntelliJ 中创建一个骰子游戏作为项目,现在我在 Game 类中有一个方法,我想在游戏开始时重置骰子杯。因此,我创建了一个名为 resetDiceCup() 的方法和一...
作者:doliphin 提问时间:12/30/2022
Mike Acton 在他的演讲“为引擎开发人员解决正确的问题”中说: 绝大多数情况下,您只需要这三种类型的分配器:块分配器、堆栈分配器和临时分配器 但是,他没有详细说明这些类型的分配器之间的区别...
作者:dedretrowave 提问时间:1/10/2023
我有一个类 SaveSystem,其中包含 2 个 extern 方法:SaveExtern、LoadExtern 这些方法应该从库外部加载,以保持云进度保存。但在此之后,Unity 开始在构建时抛出...