游戏引擎 问答列表

是否可以在没有互联网的情况下通过局域网使用 git?[关闭]

作者:super turkey 提问时间:11/17/2023

闭。此问题不符合 Stack Overflow 准则。它目前不接受答案。 这个问题似乎与帮助中心定义的范围内的编程无关。 3天前关闭。 改进此问题 我有两台计算机通过以太网电缆连接,我想知道是...

我构建了 OpenCV so 文件以在 Unity Android 中成功使用,但为什么我的应用程序找不到 Dll?

作者:Boosil-guy 提问时间:11/16/2023

我想使用 opencv-4.8.0-android sdk 编写所需的源代码,然后从 Unity Android 调用它。我的环境如下。 Visual Studio 2022,在 win10 上运行...

与另一个对象处于相同位置的对象具有不同的转换位置

作者:George Rees 提问时间:11/16/2023

我有一些从搅拌机导入的对象,因为我试图制作一个基于破坏的游戏,其中一旦被击中的对象将被停用并替换为其损坏/可折叠的对应物。我遇到的问题是,当脚本停用“together”对象并激活“损坏”对象时,它应该...

找不到库“GameAssembly” [已关闭]

作者:Ufuk POLAT 提问时间:10/5/2023

闭。此问题需要调试详细信息。它目前不接受答案。 编辑问题以包括所需的行为、特定问题或错误以及重现问题所需的最短代码。这将帮助其他人回答这个问题。 7天前关闭。 改进此问题 在此处输入图像描述 ...

使用 LD_PRELOAD 挂接到 Linux 可执行文件不起作用

作者:DungND 提问时间:10/22/2023

我有旧游戏,我想修复这个游戏的核心转储。我使用 gdb 来恢复游戏类并创建我自己的共享库 .so 文件。 但是,当我使用 LD_PRELOAD 运行程序时,编码时没有任何变化。 该程序在 Linux ...

如何使它一次只能选择 1 个“能力”类型的对象?

作者:HarrisonO 提问时间:8/9/2020

我正在我的游戏中制作一个技能系统,但遇到了一些问题。我设置了一个脚本,告诉我哪个“能力”最接近我的光标,如果是,则更改动画状态。对于我的一个能力,如果选择,调试屏幕会说“最接近的能力是 A”(有效),...

如何在 Unity 中使用 Xaudio2 和 ill2cpp

作者:MOGI 提问时间:2/23/2023

我在Unity3D中使用SharpDx.dll和SharpDx.XAudio2.dll。 dll在编辑器中工作正常。但是,当我在构建 Windows 后运行程序时,初始化部分发生错误。错误日志如下,...

如何访问带有参数的方法?

作者:Alice333 提问时间:2/17/2023

我正在使用 Java 在 IntelliJ 中创建一个骰子游戏作为项目,现在我在 Game 类中有一个方法,我想在游戏开始时重置骰子杯。因此,我创建了一个名为 resetDiceCup() 的方法和一...

Block、Stack 和 Scratch 分配器之间有什么区别?

作者:doliphin 提问时间:12/30/2022

Mike Acton 在他的演讲“为引擎开发人员解决正确的问题”中说: 绝大多数情况下,您只需要这三种类型的分配器:块分配器、堆栈分配器和临时分配器 但是,他没有详细说明这些类型的分配器之间的区别...

未定义的符号:Unity WebGL 构建上的 LoadExtern

作者:dedretrowave 提问时间:1/10/2023

我有一个类 SaveSystem,其中包含 2 个 extern 方法:SaveExtern、LoadExtern 这些方法应该从库外部加载,以保持云进度保存。但在此之后,Unity 开始在构建时抛出...


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