3d 问答列表

PyVista:获取网格索引(三角形)

作者:Sterling Butters 提问时间:11/15/2023

我最初使用的是 https://github.com/pmneila/PyMCubes,它可以方便地输出网格点和索引,但后来转向了 PyVista,因为无论出于何种原因,PyMCubes 应用了某种不...

Unity3D, 如何对图层渲染进行排序

作者:John Travolt 提问时间:11/12/2023

我有一个着色器,它扭曲了空间,并使用 VF(视觉效果)生成了粒子,着色器被应用于平面。 最初平面和 VF 都在“默认”图层中,这引起了一些问题,因为失真效果对粒子没有影响,我做了一些测试,通过将平面...

Metal 在片段附件和片段着色器参数之间预乘纹理 alpha——为什么?

作者:Slipp D. Thompson 提问时间:11/11/2023

我确信 Metal 在附件和片段着色器参数 () 之间的某个点对我的纹理进行了 alpha 预乘。Xcode Metal Frame Capture似乎证实了这一点:commandEncoder.se...

Javascript 三行 .js 圆边

作者:JohannesDev 提问时间:11/11/2023

我有一个函数,可以使用单独的 3D 点从单独的 trackline.json 文件创建轨迹,其中包含以下示例数据: [{"x":5.01088018657063,"y":0.033095929202...

在 C 函数中修改三维数组

作者:luther 提问时间:11/12/2023

我在 main() 函数中声明了一个 3D 数组: 我想使用另一个函数修改这个数组: 此函数如下所示:char currentPositions[5][6][2];SetDefaultPosition...

创建可旋转的 3D RGB 立方体

作者:rzymski 提问时间:10/20/2023

我想创建/绘制一个可以旋转它的 3D RGB 立方体。 像这样的东西: 我认为 matplotlib 是创建它的不错选择,因为它具有内置的旋转功能。 我尝试了这样的事情: import num...

四面体的 3D 重建

作者:George Neofytou 提问时间:11/13/2023

给出了 2 个具有恒定高差的平行曲面ζ(参考点位于周长周围的 2D 平面中)。在每个表面上,我们都有硼图、骨架和德隆三角形。计算具有上述 2 个表面作为底部和顶部的物体的 3D 几何重建的方法是什么?...

我的金字塔直立的正确 GLfloat 顶点是什么?[关闭]

作者:D Morris Watch Dog Tutorials 提问时间:11/13/2023

闭。此问题需要调试详细信息。它目前不接受答案。 编辑问题以包括所需的行为、特定问题或错误以及重现问题所需的最短代码。这将帮助其他人回答这个问题。 5天前关闭。 改进此问题 我为我的金字塔添加的...

合并一个物体的两个表面点云后,如何只保留一个表面?

作者:Jerin Antony 提问时间:11/14/2023

嗨,我正在使用 Open3D 注册两个点云并将它们合并。就像在 2d 中一样,我们有混合选项,点云中是否有任何选项?我的目标是合并围绕物体拍摄的物体的 pcd,并在使用 icp 和姿态图优化估计每个 ...

为什么顶点着色器和片段着色器是可编程的,渲染管道的其他步骤是不可编程的?[关闭]

作者:jjm 提问时间:11/14/2023

已关闭。这个问题需要更加集中。它目前不接受答案。 想改进这个问题吗?更新问题,使其仅通过编辑这篇文章来关注一个问题。 6天前关闭。 改进此问题 是因为它们硬连线到显卡吗?还是图形 API? 如...


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