回调无法正常工作,是我做对了还是库错误/统一问题
作者:MaltrzD 提问时间:9/7/2023
我对 RustRcon 库有疑问 private void Update() { timer += Time.deltaTime; if(timer >= updateTime && conn...
unity- 问答列表
作者:MaltrzD 提问时间:9/7/2023
我对 RustRcon 库有疑问 private void Update() { timer += Time.deltaTime; if(timer >= updateTime && conn...
作者:Kureyş Alp Kılıç 提问时间:9/12/2023
我正在启动一个协程,该协程迭代循环多次,并在每次迭代之间等待一定时间。但是循环的压缩时间比预期的要长得多。代码如下: private IEnumerator CO_AddBladesInTime(i...
作者:moe SOLO 提问时间:9/15/2023
我不是程序员,所以我没有经验。问题是我设法从这个网站文本中解析了一些信息,但底部有公告日期的表格和其余列无法解析。我认为原因是当页面加载时,它通过发送请求来获取信息来更新(这只是一个不知情的人的意见)...
作者:Aromatic Arthur 提问时间:6/2/2022
所以我正在制作一个飞扬的鸟游戏,但除了,玩家只有在撞到后墙时才会死亡。如果他撞到墙上,它应该访问我的 GameManager 中的一个函数(空对象),该函数会重新调整场景。 public void ...
作者:Seboops 提问时间:9/17/2023
我一直在学习 Unity 的新输入系统,一切都运行良好,直到时间刻度设置为 0 并且根本没有读取任何输入。我浏览了其他论坛,发现我应该将更新模式设置为“在动态更新中处理事件”,但事实证明这是默认启用的...
作者:makeITwork 提问时间:9/20/2023
我遇到了尝试访问存储在脚本组件中的变量的情况。 玩家可以对 gameObject 执行大约 8 个操作。 用户将这些操作脚本附加到控制操作方式的游戏对象。 在游戏过程中,我需要遍历 gameObj...
作者:AcinonX 提问时间:10/18/2023
我有这个代码,可以找到用户从Unity枚举中的值中按下的键:KeyCode foreach(KeyCode kcode in System.Enum.GetValues(typeof(KeyCode...
作者:DiogoSaraiva 提问时间:5/5/2015
如何在 之间放置一个睡眠函数,以便在每个短语之间等待 3 秒?TextUI.text = .... public Text GuessUI; public Text TextUI; [...tru...
作者:Lordvanan 提问时间:10/21/2023
我正在使用新的输入系统,我现在有一个简单的代码用于跳转: void OnJump(InputValue button) { isGrounded = groundCheck.IsTouchin...
作者:Thomas 提问时间:10/17/2023
我是 unity 脚本的初学者,我在编写有关如何拾取对象的代码时遇到了麻烦。 我已经浏览了 4-5 个 YouTube 教程,但仍然无法拿起物体。当我尝试捡起物体时,物体根本没有移动。该对象具有网格...