应用在第二次启动时卡在初始屏幕上 |武福里亚
作者:Milan 提问时间:11/16/2023
我有一个使用 Unity 和 Vuforia 的 android 应用程序。 在一部手机(Android 版本 11)上,它运行良好,我对该应用程序完全没有问题。 在另一部手机(Android 版本...
游戏 问答列表
作者:Milan 提问时间:11/16/2023
我有一个使用 Unity 和 Vuforia 的 android 应用程序。 在一部手机(Android 版本 11)上,它运行良好,我对该应用程序完全没有问题。 在另一部手机(Android 版本...
作者:Luis Diaz 提问时间:11/17/2023
闭。此问题需要调试详细信息。它目前不接受答案。 编辑问题以包括所需的行为、特定问题或错误以及重现问题所需的最短代码。这将帮助其他人回答这个问题。 3天前关闭。 改进此问题 三.js平面仅检测几...
作者:Aamir Limbada 提问时间:11/17/2023
我遇到了这个问题,我无法在Unity 2D中向前移动一些对象,例如角色在背景后面。我通过更改图层顺序来尽力而为,但这似乎不起作用。我是Unity的新手,可以帮忙吗?字符层 我尝试更改层的顺序,制作自...
作者:Đức Nguyễn 提问时间:11/17/2023
我使用 gitlab CI/CD 构建项目 unity,然后使用 fastlane 将其上传到 testflight 服务器。看起来不错。但有时我会遇到错误 /usr/local/Cellar/fa...
作者:Aniket Jain 提问时间:11/17/2023
我创建了一个应用程序来学习HTML和Web开发,我忘记添加从1v到26v应用程序版本的更新代码。 现在,最新的应用程序在 38V 应用程序版本上运行。 有没有办法将 1v 到 26v 应用程序版本...
作者:Follen 提问时间:11/17/2023
我的游戏中有一个 GLTF 场景/关卡,我想阻止玩家进入墙内。 级别 : https://sketchfab.com/3d-models/backrooms-level-0-3a43c43be8864...
作者:user21596799 提问时间:11/14/2023
我的 Get() 函数在对象池中继续实例化更多对象。我找不到问题,没有错误。 这是 Spawner 类。 public class OPool : MonoBehaviour { public B...
作者:Muhammad Afzan Ahsan 提问时间:11/15/2023
最近,我从事与 vuforia unity 相关的项目。一切都很顺利,但问题是当我专注于图像目标时,模型会显示,但是当我远离图像目标时,模型也会被相机移动,而不是停留在图像目标上,当我靠近建模时,它也...
作者:Copha 提问时间:11/15/2023
我正在学习 LibGDX 并尝试使用 Box2D 进行碰撞和移动。我正在制作一个简单的乒乓球游戏。当球击中左边或右边的墙(即另一边得分)时,我希望球体被摧毁,并在屏幕中央换上一个新的球体。显然,当球击...
作者:pedroso039 提问时间:11/14/2023
已关闭。这个问题需要更加集中。它目前不接受答案。 想改进这个问题吗?更新问题,使其仅通过编辑这篇文章来关注一个问题。 5天前关闭。 改进此问题 我正在尝试开发一款游戏以放入我的网络投资组合中。...